sábado, 10 de marzo de 2012
Como ya sabrán, por fin salio un avance de lo que sera la tercera entrega de la saga de Assassins Creed, y en pocas palabras luce espectacular. Como fanático de esta saga pues era mi deber obtener alguna información sobre este gran titulo que esperamos tener en nuestras manos este 31 de Octubre. Por mi parte ya comenze a realizar algunos movimientos para obtener la edición especial. Ahora bien, los dejo con algo de información.

Hace solo unos días que tuvimos ocasión de ver su primer trailer y Assassin’s Creed III ya se ha convertido en uno de los grandes fenómenos de la temporada. Con lanzamiento previsto para el día 31 de octubre de 2012, en esta entrada vamos a intentar recoger todos los elementos clave del título, para que el jugador vaya conociendo algo mejor las características de esta nueva entrega de la popular saga, que deja atrás a Altaïr y Ezio para seguir contando una historia apasionante.


NUEVO PERSONAJE: CONNOR

Tal y como había prometido Ubisoft, la tercera entrega numerada de Assassin’s Creed tendrá nuevo protagonista. En esta ocasión tomaremos el control de Connor, mitad Mohawk mitad inglés, cuyo nombre nativo es Ratohnhaké:ton. Por el momento se sabe poco sobre este enigmático personaje, aunque lo poco que se ha visto de él ha gustado mucho a los fans y a la prensa especializada. Veremos si consigue estar a la altura de Altaïr y, sobretodo, del genial Ezio, que cautivó a todos los amantes de la saga.




NUEVO MARCO HISTÓRICO: REVOLUCIÓN

Otro cambio importante en esta nueva entrega será el marco histórico del argumento. Si en la primera parte visitábamos Tierra Santa en plena época de las cruzadas, en la segunda entrega nos dimos un paseo por la Italia Renacentista. En esta tercera parte oficial viviremos la Revolución Norteamericana como no la habíamos visto hasta ahora en el sector. Las colonias británicas buscarán su independencia de la metrópolis inglesa mientras nuestro asesino busca llevar a cabo su cometido.


NUEVAS CIUDADES: MAS EXPLORACIÓN

Jerusalén, Acre, Florencia, Venecia, Roma o Constantinopla, han sido algunas de las urbes que hemos visitado hasta el momento. Aunque aún no se han confirmado las ciudades que veremos en Assassin’s Creed III, los rumores indican que la acción podría tener lugar en Filadelfia, Bostón o Nueva York, ciudades que cumplieron un papel muy importante durante la independencia estadounidense. El vídeo, además, muestra espacios rurales, por lo que creemos que esta tercera entrega podría tener mucho más campo abierto por explorar.




MAS ARMÁS Y MEJORAS JUGABLES

Otra cosa que dejó clara el primer trailer del título es que Assassin’s Creed III permitirá utilizar nuevas armas, como un hacha de mano estilo Mohawk que nos convertirá en letales asesinos. También tendremos a nuestra disposición nuevas armas de fuego, como mosquetes y rifles, propios de la época que mostrará el título. Por el momento se conocen pocos datos en este apartado, pero seguro que descubrimos más información durante los próximos meses. Una cosa está clara: una misión de cortar cabelleras haría feliz a más de un miembro de la redacción de JuegosdB.


OTROS DETALLES

Como ya hemos destacado, por el momento no se conocen detalles en profundidad de este nuevo Assassin’s Creed. Con todo (y avisamos, aquí, de posibles spoilers), ya se habla del retorno de Desmond Miles, así como la presencia de importantes personajes históricos, como George Washington y Benjamin Franklin. También podrían volver viejos conocidos, como Rebecca Crane y Shaun Hastings. Os mantendremos al tanto de nueva información.

Los dejo con el video debut !!!




Por supuesto, la fuente gracias a juegosdb
viernes, 10 de febrero de 2012
Que carajo !!! Tengo Blog ???? No recuerdo cuando fue la ultima ves que estuve por aquí...no cabe duda que cuando uno crece, comienza a tomar ciertas prioridades, el trabajo, la pareja, etc......que demonios !! no entraba porque no recordaba que tenia un espacio, y sobre todo...ya no tenia muchos temas de interés que compartir....pero bueno, ya regrese, y ya le echare una manita de gato a mi espacio. Para empezar, a los temas sobre videojuegos, les añadiré un toque de tecnología especializada...algo de mis temas de mas gusto, como por ejemplo Linux...y ahora que en mi trabajo tengo mucha relación con este SO, sera mas fácil y divertido...claro, también hablare de las bondades de ORACLE (aunque me haya dado cuello cuando estaba en Sun Microsystems)...y porque no, algunas aventuras que me sucedan. Esta de moda ser videoblogger, pero me quedo a la antigua..escribir de todo.

Bueno, declaro re-inaugurado este blog, esperando contar con sus visitas.

Saludos
viernes, 22 de abril de 2011
La Semana Santa se le está complicando a Sony, ya son más de 24 horas las que lleva caído el servicio PlayStation Network a nivel mundial. Se estima que más de 70 millones de usuarios se han quedado sin conexión, y la compañía japonesa todavía no ha dado detalles acerca del origen de la avería, ni cuánto tardarán en solucionarlo.



Las declaraciones oficiales más recientes provienen del Twitter oficial de PlayStation Blog Europa, en el que se afirma que "No tenemos nueva información, lo sentimos. Escribiremos en blog.eu.playstation.com cualquier novedad". No es consuelo para los miles de usuarios que en España han visto como su PlayStation 3 sólo decía "Se ha producido un error. Se ha cerrado su sesión de PlayStation Network (Error 80710A06)" al intentar conectarse a internet.

Pero este error no se limita a nuestro país ni afecta únicamente al juego online. También falla PSN en Estados Unidos, Australia, Japón y otros puntos de Europa. Podríamos estar hablando de un problema con los servidores centrales de Sony, dejando sin servicio, en ocasiones de pago, a todos sus usuarios.

Error 80710A06 en PlayStation Network

Además de no poder disputar partidas a través de internet, los usuarios de PlayStation 3 se han quedado sin otras funciones, como acceder a Steam, PlayStation Store, PlayStation Home, así como cargar las partidas guardadas en la nube, un novedoso servicio que inició Valve con 'Portal 2'. Gracias a él, los jugadores podían acceder a sus partidas guardadas desde cualquier consola, ya que éstas se descargaban a través de internet.

Ante estos problemas surgen las dudas de si merece la pena depender de servicios centralizados y "en la nube", que si bien reportan muchas ventajas a los usuarios, aumentan el riesgo de que un fallo ocasione graves problemas a todos los jugadores.


Respecto al origen de estos problemas, lo único que podemos afirmar con seguridad es lo que Sony ha declarado en su Blog Oficial, que se trata de un mantenimiento y que no pueden asegurar cuándo será reestablecida la conexión a PlayStation Network. Ciertas personas especulan ya con un nuevo ataque del grupo Anonymous, aunque varios ciberactivistas lo han desmentido.

En sus blogs, los miembros de Anonymous acusan a Sony de usarles como "cabeza de turco" por un problema que nada tiene que ver con ellos, pues ya se desvincularon hace semanas de los ataques contra PlayStation Network. Según un usuario que afirma pertenecer a Anonymous, "Sony, como siempre, ha ofrecido declaraciones poco precisas y sin sentido sobre el estado de su red, evitando asumir la responsabilidad a toda costa".

Las medidas de PlayStation España

PlayStation España no ofrece más información al respecto, y de momento han propuesto un concurso interactivo de adivinanzas para hacer la espera un poco más amena a los usuarios, entrando los ganadores en un sorteo de un juego de PS3, dos juegos de PS2, 3 juegos de PSP y una camiseta de PlayStation.

Desde Zonared permaneceremos atentos al desarrollo de los acontecimientos, e informaremos puntualmente sobre cualquier novedad.

Como usuario de Play Station Network les puedo decir que esto es realmente..un viacrucis.


Fuente:http://www.zonared.com/
jueves, 17 de febrero de 2011
Hace algunos días Facebook ha cambiado totalmente la forma de ver las imágenes de galerías en perfiles o páginas. Ahora las fotografías se muestran de una manera que para algunos puede ser buena o mala. Se trata de un recuadro que se activa al dar click sobre una fotografía, el cual nos permite desplazarnos a través de muchas fotos o comentar sin necesidad de recargar la página. Personalmente esta nueva forma me gusta mucho más, pero veo que hay gente quejándose.

Por suerte, y por el momento, existe no una, sino tres formas de volver a ver las imágenes como antes. A continuación te las mencionamos.

Primer método: F5


Este es un método muy sencillo. Se trata de oprimir la tecla F5 o darle click al botón actualizar del navegador, todo esto mientras estás viendo fotos con el nuevo visor. Una vez actualizada la página, podrás ver la galería con el sistema anterior. Bastante sencillo y rápido, pero hay más formas.

Segundo método: Quitar parámetro




El segundo método consiste en quitar el parámetro &theater que se encuentra al final de la dirección en el navegador, ejemplo: http://www.facebook.com/Internetizado.Fb#!/photo.php?fbid=xxxxxxxx&set=xxxxxxxx&theater.

Una vez editado el link y haber oprimido Enter, podrás ver la imagen de la forma anterior.


Tercer método: Greasemonkey, forma definitiva.

Este método consiste en instalar (en caso de que tengas Firefox), la extensión Greasemonkey (ingresar aquí y oprimir el botón Añadir a Firefox), en Google Chrome no es necesario instalarlo, ya que ese navegador reconoce automáticamente los scripts externos sin necesidad de una extensión.

Luego del paso anterior tan sólo debes instalar el script “Facebook Photo Theater Killer” ingresando a esta página de UserScripts y oprimiendo el botón “Install”. Hecho esto ya deberías poder ver las fotos de la manera antigua. Si te arrepentiste y quieres ver las fotos de la forma nueva, no te preocupes que puedes desactivar el script:

Google Chrome: Ir al menú de Google Chrome > Herramientas > Extensiones. Ubica Facebook Photo Theater Killer y click en Desinstalar.

Mozilla Firefox: Click en el mono que se encuentra en la esquina inferior derecha y desactivar “Facebook Photo Theater Killer”.



Fuente: Internetizado
lunes, 6 de diciembre de 2010

Ezio regresa, y esta ves, no viene solo


Assassins Creed Brotherhood Review


Al momento de que se anuncio su lanzamiento a mi me quedo claro que no era en realidad una tercera parte, si no mas bien, un capitulo extenso de la vida de Ezio. Pero creo que al momento de jugarlo, me olvide de eso y me puse a disfrutar la continuación de la aventura. Completamente me dejo satisfecho este juego.





Assassins Creed; Brotherhood nos remonta al año 1500 D.C aproximadamente. Algunos años después de los sucesos en Assassins Creed 2 volvemos a ver a Ezio Auditore como personaje principal que ahora tendrá que finalizar con su misión de acabar con los Templarios, nada menos que en la gran ciudad de Roma. Pero en esta ocasión, necesita ayuda, así que recurre a la Hermandad de Asesinos.


Por tu camino por Roma veremos caras conocidas y otras nuevas, así como mas y mejores misiones por completar. También habrá zonas que estarán bajo la influencia de los Borgia y esto impide que florezcan. Es ahí donde entra Ezio para romper con la opresión y liberar a Roma. Pero esto no sera fácil, porque en cada zona, existe un pequeño grupo de soldados comandado por un Capitán que te harán el camino difícil. Al acabar con ellos, podrás reconstruir la ciudad y esto traerá contigo ganancias, como que cada 20 minutos lleguen ingresos a tu cuenta de banco.

Algo relevante del juego es como su nombre lo dice, el poder utilizar a tus hermanos Asesinos a completar tus misiones. Durante el juego y después de liberar las zonas influenciadas por los Borgia, encontraras ciudadanos que al igual que tu, combaten a los Templarios. Podrás reclutarlos uno a uno para ir formando tu hermandad.





A estos Asesinos podrás llamarlos cuando te enfrentes en batalla a números soldados, o cuando la misión lo requiera. Otro punto importante es la posibilidad de incrementar sus habilidades al generarles experiencia mandándolos a misiones o tareas. Claro esta, mientras ellos se encuentren en alguna misión, no podrás hacer uso de ellos. Ya en batalla tus Asesinos no son exentos de morir, y puede suceder que pierdas a algunos, todo se derivara de como los hayas balanceado a la hora de brindarle sus armas y armaduras. Podrás de igual manera hacer uso de los grupos de cortesanas, ladrones y mercenarios para cumplir tus objetivos.

En cuanto a la jugabilidad, aquellos experimentados con Assassins Creed I y II no tendrán ningún problema sobre el control de Ezio, la mayoría de los movimientos son iguales, exceptuando algunas mejoras a la hora de los ataques frontales y contra-ataques. Refiriéndome a estas mejoras como el hecho de poder usar el cañón oculto a la hora de finalizar el ataque con un enemigo. Dando como resultado que los ataques son más fluidos y los combos aún más sangrientos.



Otra novedad a nuestro inventario, es la Ballesta que nos facilitare la vida a la hora de ataques lejanos y silenciosos. Muy efectiva en lugares donde el sigilo es la clave del éxito. Y ahora que les hablo de armas, que no mejor que hablarles de los inventos de nuestro amigo Leonardo Da Vinci. En esta ocasión, Leonardo fue contratado para diseñarle armas al ejercito de los Borgia y así lograr consolidar mas su poder. Obviamente no podemos permitir esto, es por ello que Leonardo nos dará la encomienda de destruir sus artefactos de guerra. Pero lo bueno de esto es que podremos utilizar todas ellas antes de destruirlas.

Otro detalle que me gusta mencionar, es sin duda el aumento en el grado de dificultad en las misiones, y mas en las que hay que vivir prácticamente en las sombras y totalmente pasar desapercibido entre los guardias, situación que es un poco complicada en algunos casos. Ahora si, como dicen los Assassins; “Defendemos la luz desde las sobras”. También la inteligencia artificial mejoro, dejando a unos soldados mas curiosos a la hora de salir a investigar.




Pero en fin, dejemos a un lado el modo de Historia y recordemos que fue lo principal que nos llamo la atención del juego....ah si, el MULTIPLAYER !!

Que puedo decir......quizás al principio algo confuso, pero poco a poco te vas acostumbrando ya que es muy rápido de entender. Básicamente consiste en perseguir a tu objetivo, y darle muerte, cuidándote de los demás jugadores que te buscan a ti para eliminarte. Aquí es muy fácil poder confundirse, porque en las calles de cada lugar, están llenas de personajes idénticos a tus objetivos. Para la selección de personajes tienes una modesta cantidad a elegir entre asesinos, como por ejemplo un banquero, mercader, cortesana y un sacerdote. Después de la contienda, se llega a un resultado basado en la puntuación de que tan bien asesinas, así como escapar de tu propia muerte. Mientras más sigiloso seas en la ejecución, más rápido subirás por los rangos de los asesinos.


Para finalizar y darles mi veredicto, puedo decir que Assassins Creed; Brotherhood nos hará pasar horas y horas de entretenimiento, ya que fuera del modo de historia, existen mas misiones que completar y Roma es muy, muy grande.

Para finalizar esta reseña, no me queda mas que decirles que les recomiendo ampliamente este juego y que ustedes se formulen su propio veredicto que yo se, dejara con la boca abierta a mas de uno. Y en esta Navidad, no puede faltar debajo de nuestro pino....solo la caja...el disco, en nuestro PS3 se vería mejor.

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Pixelania
Carlos Guzmán

lunes, 18 de octubre de 2010
Experto en redes sociales ha analizado tendencias y actitudes de los jóvenes usuarios de Facebook, concluyendo que el sitio es un gigante que comienza a encaminarse hacia el ocaso.

Los usuarios más jóvenes comienzan a desinteresarse por Facebook, que sin el flujo constante de nuevos perfiles sencillamente desaparecerá. 




Tal es la conclusión de Tony Perkins, fundador de AlwaysOn, quien en entrevista con el diario danés Berlingske Tidende señala que "Lo que comenzamos a ver ahora es que los jóvenes estudiantes ya no ven a Facebook como algo suyo, algo propio, sino algo así como una religión de Internet que una generación más antigua quiere que usen".

Una investigación realizada por otxresearch.com concluye que los usuarios de Facebook con edades comprendidas entre los 13 y 17 años han perdido marcadamente el interés por Facebook o simplemente dejan de consultar o actualizar su perfil.

"Los adolescentes muestran gran escepticismo frente a Facebook, porque se lo imponen como una norma social. Todos quienes hayan intentado presionar a un joven de 16 años diciéndole ´haz esto o lo otro´, saben cual será su reacción", indica Perkins.

Hace pocos años, Facebook era un espacio prácticamente reservado para los jóvenes. Actualmente, sus padres y abuelos se han instalado en esa comunidad social, haciendo que se sientan desplazados.

A juicio de Tony Perkins, si Facebook deja de recibir un flujo constante de usuarios jóvenes se le hará muy difícil conservar su papel dominante. En tal sentido, señaló que las tendencias de Internet son a menudo impulsadas por los usuarios más jóvenes, y si estos dejan de usar Facebook significa que están usando algo distinto.

La mayor parte de los usuarios de Internet ha escuchado hablar de MySpace. En su momento, era el sitial más especial de los medios sociales. Era el lugar donde desenvolverse socialmente en el medio digital. Actualmente, MySpace es un sitio despoblado en el la red. 



¿Sera?


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Fuente e imagen: Berlingske Tidende (Dinamarca)
jueves, 9 de septiembre de 2010


LevelUp anuncia su innovadora línea de Torres para Videojuegos y soluciones de almacenamiento para mantener tu sistema y accesorios organizados y accesibles.

Si siempre has tenido problemas a la hora de acomodar tus juegos y consolas, siempre tienes el cablerio regado por todas partes, tus juegos favoritos perdidos entre tu ropa, y tus guitarras amontonadas en una esquina. Este producto te encantara.



-Seattle, WA - 08 de septiembre 2010 – LevelUp junto a su división Slam Brands, Inc, presentan cuatro productos oficiales para brindar soluciónes de almacenamiento de juegos: Allow para PlayStation , Zig-Zag para Xbox 360 , Aperture para Wii y Trideca, también para Wii. Los modelos, completamente diferentes ofrecen al jugador elementos de diseño e inovacion para mantener su consola, juegos y accesorios de manera ordenada. Todo en una torre moderna y elegante.

El concepto detrás de LevelUp es simple: “El arte del juego no debe perderse en la casa", dijo Jason, Lemelson, Presidente de LevelUp. "Nuestra línea de torres hacen que sea facil para todos los consumidores mantener sus accesorios en una torre funcional que se vea cool”.


Todos los productos ofrecen un fácil montaje y poseen varios diseños de ventilación para evitar que la consola se sobre caliente y baje el rendimiento. Los 4 modelos cuentan con ganchos con ganchos para organizar también los elementos de Guitar Hero o Rock Band, como lo son las guitarras. Así como estantes para colocar los juegos o DVDs. Están disponibles en un acabado negro brillante o blanco con plata, verde o mate acentos en negro, a fin de complementar cada torre con su consola designada.



Estos productos están disponibles exclusivamente en las tiendas como Toys R Us, Bed Bath & Beyond, Kohl's y JC Penney. Para obtener más información, por favor visite www.LevelUpGear.com.

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