<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429</id><updated>2012-01-05T22:52:27.742-08:00</updated><title type='text'>Carlos Guzmán Blog</title><subtitle type='html'>Un poco de todo, pero mas de Tecnologia y Videojuegos !!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>52</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-7176060707975049673</id><published>2011-04-22T17:42:00.000-07:00</published><updated>2011-04-22T17:42:11.334-07:00</updated><title type='text'>Error 80710A06, continúan los problemas en PlayStation Network</title><content type='html'>La Semana Santa se le está complicando a Sony, ya son más de 24 horas las que lleva caído el servicio PlayStation Network a nivel mundial. Se estima que más de 70 millones de usuarios se han quedado sin conexión, y la compañía japonesa todavía no ha dado detalles acerca del origen de la avería, ni cuánto tardarán en solucionarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-pO69T-X_HO0/TbIff4tWtOI/AAAAAAAAAFc/2lwYMF1eGqI/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="111" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-pO69T-X_HO0/TbIff4tWtOI/AAAAAAAAAFc/2lwYMF1eGqI/s320/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las declaraciones oficiales más recientes provienen del Twitter oficial de PlayStation Blog Europa, en el que se afirma que "No tenemos nueva información, lo sentimos. Escribiremos en blog.eu.playstation.com cualquier novedad". No es consuelo para los miles de usuarios que en España han visto como su PlayStation 3 sólo decía "Se ha producido un error. Se ha cerrado su sesión de PlayStation Network (Error 80710A06)" al intentar conectarse a internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero este error no se limita a nuestro país ni afecta únicamente al juego online. También falla PSN en Estados Unidos, Australia, Japón y otros puntos de Europa. Podríamos estar hablando de un problema con los servidores centrales de Sony, dejando sin servicio, en ocasiones de pago, a todos sus usuarios. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Error 80710A06 en PlayStation Network&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de no poder disputar partidas a través de internet, los usuarios de PlayStation 3 se han quedado sin otras funciones, como acceder a Steam, PlayStation Store, PlayStation Home, así como cargar las partidas guardadas en la nube, un novedoso servicio que inició Valve con 'Portal 2'. Gracias a él, los jugadores podían acceder a sus partidas guardadas desde cualquier consola, ya que éstas se descargaban a través de internet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ante estos problemas surgen las dudas de si merece la pena depender de servicios centralizados y "en la nube", que si bien reportan muchas ventajas a los usuarios, aumentan el riesgo de que un fallo ocasione graves problemas a todos los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-l7E-R6qdxso/TbIfsTjFvOI/AAAAAAAAAFk/77H22g_Y9Uo/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="92" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-l7E-R6qdxso/TbIfsTjFvOI/AAAAAAAAAFk/77H22g_Y9Uo/s320/2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Respecto al origen de estos problemas, lo único que podemos afirmar con seguridad es lo que Sony ha declarado en su Blog Oficial, que se trata de un mantenimiento y que no pueden asegurar cuándo será reestablecida la conexión a PlayStation Network. Ciertas personas especulan ya con un nuevo ataque del grupo Anonymous, aunque varios ciberactivistas lo han desmentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En sus blogs, los miembros de Anonymous acusan a Sony de usarles como "cabeza de turco" por un problema que nada tiene que ver con ellos, pues ya se desvincularon hace semanas de los ataques contra PlayStation Network. Según un usuario que afirma pertenecer a Anonymous, "Sony, como siempre, ha ofrecido declaraciones poco precisas y sin sentido sobre el estado de su red, evitando asumir la responsabilidad a toda costa".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las medidas de PlayStation España&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PlayStation España no ofrece más información al respecto, y de momento han propuesto un concurso interactivo de adivinanzas para hacer la espera un poco más amena a los usuarios, entrando los ganadores en un sorteo de un juego de PS3, dos juegos de PS2, 3 juegos de PSP y una camiseta de PlayStation. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde Zonared permaneceremos atentos al desarrollo de los acontecimientos, e informaremos puntualmente sobre cualquier novedad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como usuario de Play Station Network les puedo decir que esto es realmente..un viacrucis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente:http://www.zonared.com/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-7176060707975049673?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/7176060707975049673/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2011/04/error-80710a06-continuan-los-problemas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7176060707975049673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7176060707975049673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2011/04/error-80710a06-continuan-los-problemas.html' title='Error 80710A06, continúan los problemas en PlayStation Network'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-pO69T-X_HO0/TbIff4tWtOI/AAAAAAAAAFc/2lwYMF1eGqI/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-5335278336945098060</id><published>2011-02-17T14:11:00.000-08:00</published><updated>2011-02-17T14:11:59.878-08:00</updated><title type='text'>Cómo volver a la forma antigua de ver fotos en Facebook</title><content type='html'>Hace algunos días Facebook ha cambiado totalmente la forma de ver las imágenes de galerías en perfiles o páginas. Ahora las fotografías se muestran de una manera que para algunos puede ser buena o mala. Se trata de un recuadro que se activa al dar click sobre una fotografía, el cual nos permite desplazarnos a través de muchas fotos o comentar sin necesidad de recargar la página. Personalmente esta nueva forma me gusta mucho más, pero veo que hay gente quejándose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por suerte, y por el momento, existe no una, sino tres formas de volver a ver las imágenes como antes. A continuación te las mencionamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Primer método: F5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-RVe3qxAOENY/TV2b0T63V8I/AAAAAAAAAFM/3FiosS9K7Bo/s1600/theater-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="22" width="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-RVe3qxAOENY/TV2b0T63V8I/AAAAAAAAAFM/3FiosS9K7Bo/s320/theater-2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Este es un método muy sencillo. Se trata de oprimir la tecla F5 o darle click al botón actualizar del navegador, todo esto mientras estás viendo fotos con el nuevo visor. Una vez actualizada la página, podrás ver la galería con el sistema anterior. Bastante sencillo y rápido, pero hay más formas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Segundo método: Quitar parámetro&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Yl27X58LDlU/TV2cBdK5mBI/AAAAAAAAAFU/3QV3tNm94Kw/s1600/theater1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="19" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-Yl27X58LDlU/TV2cBdK5mBI/AAAAAAAAAFU/3QV3tNm94Kw/s320/theater1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo método consiste en quitar el parámetro &amp;theater que se encuentra al final de la dirección en el navegador, ejemplo: http://www.facebook.com/Internetizado.Fb#!/photo.php?fbid=xxxxxxxx&amp;set=xxxxxxxx&amp;theater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez editado el link y haber oprimido Enter, podrás ver la imagen de la forma anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tercer método: Greasemonkey, forma definitiva.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este método consiste en instalar (en caso de que tengas Firefox), la extensión Greasemonkey (&lt;a href="https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/greasemonkey/"&gt;ingresar aquí &lt;/a&gt;y oprimir el botón Añadir a Firefox), en Google Chrome no es necesario instalarlo, ya que ese navegador reconoce automáticamente los scripts externos sin necesidad de una extensión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego del paso anterior tan sólo debes instalar el script “Facebook Photo Theater Killer” ingresando a esta página de UserScripts y oprimiendo el botón “Install”. Hecho esto ya deberías poder ver las fotos de la manera antigua. Si te arrepentiste y quieres ver las fotos de la forma nueva, no te preocupes que puedes desactivar el script:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google Chrome: Ir al menú de Google Chrome &gt; Herramientas &gt; Extensiones. Ubica Facebook Photo Theater Killer y click en Desinstalar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mozilla Firefox: Click en el mono que se encuentra en la esquina inferior derecha y desactivar “Facebook Photo Theater Killer”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: Internetizado&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-5335278336945098060?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/5335278336945098060/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2011/02/como-volver-la-forma-antigua-de-ver.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5335278336945098060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5335278336945098060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2011/02/como-volver-la-forma-antigua-de-ver.html' title='Cómo volver a la forma antigua de ver fotos en Facebook'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-RVe3qxAOENY/TV2b0T63V8I/AAAAAAAAAFM/3FiosS9K7Bo/s72-c/theater-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-3164186056080820111</id><published>2010-12-06T21:42:00.000-08:00</published><updated>2010-12-06T21:42:26.291-08:00</updated><title type='text'>Assassins Creed; Brotherhood de fondo !!</title><content type='html'>&lt;h2&gt;Ezio regresa, y esta ves, no viene solo&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s624.photobucket.com/albums/tt324/Gibbons-24/?action=view&amp;amp;current=AssassinsCreedBrotherhoodReview.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt324/Gibbons-24/AssassinsCreedBrotherhoodReview.jpg" border="0" alt="Assassins Creed Brotherhood Review"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Al momento de que se anuncio su lanzamiento a mi me quedo claro que no era en realidad una tercera parte, si no mas bien, un capitulo extenso de la vida de Ezio. Pero creo que al momento de jugarlo, me olvide de eso y me puse a disfrutar la continuación de la aventura. Completamente me dejo satisfecho este juego.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr id="system-readmore" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Assassins Creed; Brotherhood nos remonta al año 1500 D.C aproximadamente. Algunos años después de los sucesos en Assassins Creed 2 volvemos a ver a Ezio Auditore como personaje principal que ahora tendrá que finalizar con su misión de acabar con los Templarios, nada menos que en la gran ciudad de Roma. Pero en esta ocasión, necesita ayuda, así que recurre a la Hermandad de Asesinos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Por tu camino por Roma veremos caras conocidas y otras nuevas, así como mas y mejores misiones por completar. También habrá zonas que estarán bajo la influencia de los Borgia y esto impide que florezcan. Es ahí donde entra Ezio para romper con la opresión y liberar a Roma. Pero esto no sera fácil, porque en cada zona, existe un pequeño grupo de soldados comandado por un Capitán que te harán el camino difícil. Al acabar con ellos, podrás reconstruir la ciudad y esto traerá contigo ganancias, como que cada 20 minutos lleguen ingresos a tu cuenta de banco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo relevante del juego es como su nombre lo dice, el poder utilizar a tus hermanos Asesinos a completar tus misiones. Durante el juego y después de liberar las zonas influenciadas por los Borgia, encontraras ciudadanos que al igual que tu, combaten a los Templarios. Podrás reclutarlos uno a uno para ir formando tu hermandad.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/assassins creed brotherhood/RealDealOhYea/assassins-creed-brotherhood-team.jpg?o=10" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i1116.photobucket.com/albums/k574/RealDealOhYea/assassins-creed-brotherhood-team.jpg" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;A estos Asesinos podrás llamarlos cuando te enfrentes en batalla a números soldados, o cuando la misión lo requiera. Otro punto importante es la posibilidad de incrementar sus habilidades al generarles experiencia mandándolos a misiones o tareas. Claro esta, mientras ellos se encuentren en alguna misión, no podrás hacer uso de ellos. Ya en batalla tus Asesinos no son exentos de morir, y puede suceder que pierdas a algunos, todo se derivara de como los hayas balanceado a la hora de brindarle sus armas y armaduras. Podrás de igual manera hacer uso de los grupos de cortesanas, ladrones y mercenarios para cumplir tus objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a la jugabilidad, aquellos experimentados con Assassins Creed I y II no tendrán ningún problema sobre el control de Ezio, la mayoría de los movimientos son iguales, exceptuando algunas mejoras a la hora de los ataques frontales y contra-ataques. Refiriéndome a estas mejoras como el hecho de poder usar el cañón oculto a la hora de finalizar el ataque con un enemigo. Dando como resultado que los ataques son más fluidos y los combos aún más sangrientos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Otra novedad a nuestro inventario, es la Ballesta que nos facilitare la vida a la hora de ataques lejanos y silenciosos. Muy efectiva en lugares donde el sigilo es la clave del éxito. Y ahora que les hablo de armas, que no mejor que hablarles de los inventos de nuestro amigo Leonardo Da Vinci. En esta ocasión, Leonardo fue contratado para diseñarle armas al ejercito de los Borgia y así lograr consolidar mas su  poder. Obviamente no podemos permitir esto, es por ello que Leonardo nos dará la encomienda de destruir sus artefactos de guerra. Pero lo bueno de esto es que podremos utilizar todas ellas antes de destruirlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro detalle que me gusta mencionar, es sin duda el aumento en el grado de dificultad en las misiones, y mas en las que hay que vivir prácticamente en las sombras y totalmente pasar desapercibido entre los guardias, situación que es un poco complicada en algunos casos. Ahora si, como dicen los Assassins; “Defendemos la luz desde las sobras”. También la inteligencia artificial  mejoro, dejando a unos soldados mas curiosos a la hora de salir a investigar.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/assassins creed brotherhood/CaroUtente/Screenshots Assassins Creed Brotherhood/42470447.jpg?o=3" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i1135.photobucket.com/albums/m625/CaroUtente/Screenshots%20Assassins%20Creed%20Brotherhood/42470447.jpg" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Pero en fin, dejemos a un lado el modo de Historia y recordemos que fue lo principal que nos llamo la atención del juego....ah si, el MULTIPLAYER !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que puedo decir......quizás al principio algo confuso, pero poco a poco te vas acostumbrando ya que es muy rápido de entender. Básicamente consiste en perseguir a tu objetivo, y darle muerte, cuidándote de los demás jugadores que te buscan a ti para eliminarte. Aquí es muy fácil poder confundirse, porque en las calles de cada lugar, están llenas de personajes idénticos a tus objetivos. Para la selección de personajes tienes una modesta cantidad a elegir entre asesinos, como por ejemplo un banquero, mercader, cortesana y un sacerdote. Después de la contienda, se llega a un resultado basado en la puntuación de que tan bien asesinas, así como escapar de tu propia muerte. Mientras más sigiloso seas en la ejecución, más rápido subirás por los rangos de los asesinos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Para finalizar y darles mi veredicto, puedo decir que Assassins Creed; Brotherhood nos hará pasar horas y horas de entretenimiento, ya que fuera del modo de historia, existen mas misiones que completar y Roma es muy, muy grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar esta reseña, no me queda mas que decirles que les recomiendo ampliamente este juego y que ustedes se formulen su propio veredicto que yo se, dejara con la boca abierta a mas de uno. Y en esta Navidad, no puede faltar debajo de nuestro pino....solo la caja...el disco, en nuestro PS3 se vería mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta Pronto y no olviden seguirnos por Twitter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.twitter.com/Pixelania"&gt;Pixelania&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/GuzmanCarlos"&gt;Carlos Guzmán &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-3164186056080820111?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/3164186056080820111/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/12/assassins-creed-brotherhood-de-fondo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/3164186056080820111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/3164186056080820111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/12/assassins-creed-brotherhood-de-fondo.html' title='Assassins Creed; Brotherhood de fondo !!'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i1135.photobucket.com/albums/m625/CaroUtente/Screenshots%20Assassins%20Creed%20Brotherhood/th_42470447.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-2398911306699915187</id><published>2010-10-18T21:26:00.000-07:00</published><updated>2010-10-18T21:26:18.705-07:00</updated><title type='text'>Pronostican que Facebook terminará como un "sitio fantasma" en Internet</title><content type='html'>&lt;span class="titulo-head"&gt;Experto en redes sociales ha analizado  tendencias y actitudes de los jóvenes usuarios de Facebook, concluyendo  que el sitio es un gigante que comienza a encaminarse hacia el ocaso.&lt;/span&gt; &lt;span class="texto-detalle"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;&lt;br /&gt;Los usuarios más jóvenes  comienzan a desinteresarse por Facebook, que sin el flujo constante de  nuevos perfiles sencillamente desaparecerá.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TL0dW_CgwrI/AAAAAAAAAFA/9oTXvYs66CI/s1600/facebook-death.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TL0dW_CgwrI/AAAAAAAAAFA/9oTXvYs66CI/s320/facebook-death.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;&lt;table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td align="middle" style="color: black; font-family: Verdana,Tahoma,Arial,Helvetica,Sans-serif,sans-serif; font-size: xx-small; padding-left: 10px;" valign="right&amp;quot;"&gt; &lt;a href="http://www.diarioti.com/gate/banners_redirect.php?id=377" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal  es la conclusión de Tony Perkins, fundador de AlwaysOn, quien en  entrevista con el diario danés Berlingske Tidende señala que "Lo que  comenzamos a ver ahora es que los jóvenes estudiantes ya no ven a  Facebook como algo suyo, algo propio, sino algo así como una religión de  Internet que una generación más antigua quiere que usen". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una  investigación realizada por otxresearch.com concluye que los usuarios de  Facebook con edades comprendidas entre los 13 y 17 años han perdido  marcadamente el interés por Facebook o simplemente dejan de consultar o  actualizar su perfil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Los adolescentes muestran gran  escepticismo frente a Facebook, porque se lo imponen como una norma  social. Todos quienes hayan intentado presionar a un joven de 16 años  diciéndole ´haz esto o lo otro´, saben cual será su reacción", indica  Perkins. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace pocos años, Facebook era un espacio prácticamente  reservado para los jóvenes. Actualmente, sus padres y abuelos se han  instalado en esa comunidad social, haciendo que se sientan desplazados. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A  juicio de Tony Perkins, si Facebook deja de recibir un flujo constante  de usuarios jóvenes se le hará muy difícil conservar su papel dominante.  En tal sentido, señaló que las tendencias de Internet son a menudo  impulsadas por los usuarios más jóvenes, y si estos dejan de usar  Facebook significa que están usando algo distinto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayor parte  de los usuarios de Internet ha escuchado hablar de MySpace. En su  momento, era el sitial más especial de los medios sociales. Era el lugar  donde desenvolverse socialmente en el medio digital. Actualmente,  MySpace es un sitio despoblado en el la red.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;¿Sera?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;Recuerden seguirme por &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt; !!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto-detalle"&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Fuente e imagen: Berlingske Tidende (Dinamarca)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-2398911306699915187?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/2398911306699915187/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/10/pronostican-que-facebook-terminara-como.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2398911306699915187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2398911306699915187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/10/pronostican-que-facebook-terminara-como.html' title='Pronostican que Facebook terminará como un &quot;sitio fantasma&quot; en Internet'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TL0dW_CgwrI/AAAAAAAAAFA/9oTXvYs66CI/s72-c/facebook-death.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-1113427980642395492</id><published>2010-09-09T12:10:00.000-07:00</published><updated>2010-09-09T12:19:49.254-07:00</updated><title type='text'>Mi torreta de Videojuegos !!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TIkxlTdMIRI/AAAAAAAAAEo/gNf2vzzWoPM/s1600/storagetower2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TIkxlTdMIRI/AAAAAAAAAEo/gNf2vzzWoPM/s400/storagetower2.png" width="332" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TIky_PtCxwI/AAAAAAAAAE4/SD2u42LsVaQ/s1600/storagetower4.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TIky_PtCxwI/AAAAAAAAAE4/SD2u42LsVaQ/s400/storagetower4.png" width="292" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LevelUp anuncia su innovadora línea de Torres para Videojuegos y soluciones de almacenamiento para mantener tu sistema y accesorios organizados y accesibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si siempre has tenido problemas a la hora de acomodar tus juegos y consolas, siempre tienes el cablerio regado por todas partes, tus juegos favoritos perdidos entre tu ropa, y tus guitarras amontonadas en una esquina. Este producto te encantara.  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TIkuLiGO4BI/AAAAAAAAAEI/LpnsaABX8XQ/s1600/340x_storagetower3_01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TIkuLiGO4BI/AAAAAAAAAEI/LpnsaABX8XQ/s400/340x_storagetower3_01.jpg" width="302" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255);"&gt;-Seattle, WA - 08 de septiembre 2010 – LevelUp junto a su división Slam Brands, Inc, presentan cuatro productos oficiales para brindar soluciónes de almacenamiento de juegos: Allow para PlayStation , Zig-Zag para Xbox 360 , Aperture para Wii y Trideca, también  para Wii. Los modelos, completamente diferentes ofrecen al jugador elementos de diseño e inovacion para mantener su consola, juegos y accesorios de manera ordenada. Todo en una torre moderna y elegante.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255);"&gt;El concepto detrás de LevelUp es simple: “El arte del juego no debe perderse en la casa", dijo Jason, Lemelson, Presidente de LevelUp. "Nuestra línea de torres hacen que sea facil para todos los consumidores mantener sus accesorios en una torre funcional que se vea cool”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TIkuRJMVeII/AAAAAAAAAEQ/aRecRtdmck0/s1600/storagetwoer1.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TIkuRJMVeII/AAAAAAAAAEQ/aRecRtdmck0/s400/storagetwoer1.png" width="380" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255);"&gt; Todos los productos ofrecen un fácil montaje y poseen varios diseños de ventilación para evitar que la consola se sobre caliente y baje el rendimiento. &lt;/span&gt;Los 4 modelos cuentan con ganchos con ganchos para organizar también los elementos de Guitar Hero o Rock Band, como lo son las guitarras. Así como estantes para colocar los juegos o DVDs. &lt;span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255);"&gt;Están disponibles en un acabado negro brillante o blanco con plata, verde o mate acentos en negro, a fin de complementar cada torre con su consola designada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255);"&gt;Estos &lt;/span&gt;productos están disponibles exclusivamente en las tiendas como Toys R Us, Bed Bath &amp;amp; Beyond, Kohl's y JC Penney. &lt;span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255);"&gt;Para obtener más información, por favor visite www.LevelUpGear.com.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255);"&gt;No olvides seguirme por &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt; y para mas novedades sigue también a la mejor pagina de videojuegos. &lt;a href="http://www.twitter.com/Pixelania"&gt;Pixelania&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-1113427980642395492?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/1113427980642395492/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/09/mi-torreta-de-videojuegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/1113427980642395492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/1113427980642395492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/09/mi-torreta-de-videojuegos.html' title='Mi torreta de Videojuegos !!'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TIkxlTdMIRI/AAAAAAAAAEo/gNf2vzzWoPM/s72-c/storagetower2.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-6601747667401683754</id><published>2010-09-01T22:00:00.000-07:00</published><updated>2010-09-01T22:00:40.349-07:00</updated><title type='text'>Twitter Historico</title><content type='html'>Septiembre, mes de la patria. Siempre es de celebración en México, y ahora con los 200 años de libertad, se planea realizar un mega evento...Pero yo me pregunto..¿Como hubiese sido toda la planeación de la Independencia si los héroes patrios hubiesen tenido twitter? Sin duda, seria algo como esto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TH8t_qHSPfI/AAAAAAAAADw/DTSwnFJjXkk/s1600/129007652.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/TH8t_qHSPfI/AAAAAAAAADw/DTSwnFJjXkk/s640/129007652.jpg" width="496" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y al igual que a los héroes, no olviden seguirme por &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt; !!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; 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text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=ps-religion1.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/ps-religion1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Durante siglos, siempre se ha librado una eterna batalla entre la religión y la ciencia. La religión con sus teorías creacionistas y la ciencia con la evolutiva. Hoy en día y desde que soy un ávido jugador, siempre me tope con las barreras que ponía la iglesia para  con algunos juegos, y pueden decir “ que importa, yo me compro mis juegos” pero hubo un tiempo en que yo dependía de mis papás para la adquisición de algún videojuego, y si bien a mi no me interesaba lo que la iglesia decía, a mis padres sí. Siempre me pregunte, ¿Porque la iglesia se molesta con algunos videojuegos” será acaso que por ser “némesis” de la ciencia los videojuegos la lleven?...que acaso es ciencia =  tecnología = videojuegos ?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX" style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Hoy redacto esta nota tratando de explicar el porqué de estas prohibiciones y de cómo afecta todo esto a la industria de los Videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Si bien es cierto todas las polémicas que ha provocado algunos juegos y que estos se relacionan de alguna u otra manera con la religión y que puedo mencionar algunos tales como Diablo, Grand Theft Auto, Doom o Final Fantasy tienen o han tenido sus controversias con algún grupo de eclesiásticos. En ésta opinión, dejaré bien claro cuál es mi punto de vista sobre la gente que critica los videojuegos porque creen que son de “Satanás” y que yo les digo, están equivocados.  Para comenzar quisiera mostrar este video.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;object height="385" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AGjN5cFuv5c&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AGjN5cFuv5c&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Cuando vi este “reportaje” solo pude decir “hazme el #$%&amp;amp; favor !!!”. Dejando a un lado la pésima simulación de un ataque epiléptico, este video buscaba sin duda dejar en un mal plano el uso de estas tecnologías, solo críticas destructivas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7749885008691962429" name="more-3069"&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Es increíble creer que en esta época, sea posible que haya personas que crean que si en tal juego salen zombies, monstruos gigantescos y otras alimañas antinaturales estas son hechos por el demonio? Nunca han pensado que quizás todo esto pueda despertar cierto valor en los jugadores ante el peligro. Que acaso no la religión nos pide siempre combatir el mal, y que acaso estos monstruos no son malos? Si me atacan deben de serlo no? Bueno no es exactamente eso lo que la religión pide contra seres de dudable existencia como Satanás, aniquilarlos?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Yo estoy de acuerdo en que existen videojuegos muy maduros, con violencia, sexo, sangre y demás violaciones a la moral, pero… ¿Qué hace un niño de alrededor de 10 años jugando a éstos videojuegos? Si estos videojuegos son para adultos que acaso no deberían estar al alcance de los niños? ¿Porqué su madre se los compra? Es más, en el anterior video ¿porqué ponen como ejemplo al Nintendo DS si es la que menos juegos de éste tipo tiene? Vamos, Nintendo es en su mayoría para niños. Por favor, recuerden las clasificaciones en los juegos !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Quizás si al momento de adquirir un videojuego y se respetaran estas normas, pues no habría niños endemoniados. Aunque yo creo que esto no será suficiente y conociendo a algunas iglesias y su sed   incansable de bendición absoluta, querrán ir más allá y erradicar los videojuegos para prevenir males mayores. Pues quiero que sepan y entiendan de que los videojugadores no estamos endemoniados por jugar a éstos videojuegos, ni mucho menos, y defenderemos cualquier ataque de éste tipo a nuestro estilo de vida. Nuestros gustos se respetan al igual que respetaremos a los que creen a la religión. Además hay que comprender que al igual que las películas, los videojuegos son mero entretenimiento y como les vuelvo a repetir,  están cubiertos por un sistema de calificaciones. Resident Evil por ejemplo es para mayores de quince y no es apropiado para nadie bajo esa edad. Debo confiar en que los padres se guíen por estas restricciones de edad y usen el sentido común.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Pero quién no recuerda el gran revuelo que ocasiono la saga POKEMON, así como aquella ocasión en el que un chip del Play Station tenía el numero 666. Así como un caso también muy sonado sobre un chico que murió atropellado por un tren, en el cual, este niño vivía por una vía de tren. Le había pedido a su mama un juego de pokemon, este fue a comprárselo a la tienda que estaba cruzando la vía y al regresar fue atropellado por el tren. Según las autoridades del lugar, el chico estaba jugando su nueva adquisición y no se dio cuenta de que venía el tren. Sin duda algo lamentable pero como pueden asegurar que en verdad iba jugando, y claro, no falto quien dijo que el demonio le hizo perder el sentido del oído y no oyó el pitido del tren. Casos como estos son los que aprovecha la religión para echar de cabeza a esta industria.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=videojuegos-demonio.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/videojuegos-demonio.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Otro juego atacado por la religión es  God of War que fue prohibido en países árabes &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;(que no prohíben los árabes ) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;, por su exceso de violencia y  porque se muestran dioses griegos y no árabes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-MX"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Los videojuegos son cultura, así como ya una vez lo exprese en una nota anterior y no vuelven loca a la gente. Si la gente se vuelve loca por jugarlos, es que están locos desde nacimiento. La culpa de que haya gente loca y que imite al pie de la letra lo que sucede en éstos mundos virtuales no es nuestra, ni de los videojuegos y ni de sus desarrolladores. Es culpa de la gente que los juega y están locos y de la gente que los rodea por no darse cuenta de la realidad, ni de educarlos como es debido. No es acertado afirmar que los videojuegos son el demonio porque no es verdad. Además dudo mucho que la iglesia logre cambiar, nuestro estilo de vida de Gamer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;Recuerden seguirme por &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-6309930024262065489?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/6309930024262065489/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/08/la-religion-y-los-videojuego.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6309930024262065489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6309930024262065489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/08/la-religion-y-los-videojuego.html' title='La Religion y los Videojuegos'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-5882606457427616358</id><published>2010-07-28T21:38:00.000-07:00</published><updated>2010-07-28T21:45:08.110-07:00</updated><title type='text'>Guia para sobrevivir los primeros dias en Twitter</title><content type='html'>&lt;ins style="border: medium none; display: inline-table; height: 15px; margin: 0pt; padding: 0pt; position: relative; visibility: visible; width: 715px;"&gt;&lt;ins style="border: medium none; display: block; height: 15px; margin: 0pt; padding: 0pt; position: relative; visibility: visible; width: 715px;"&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/ins&gt;&lt;span class="widget-item-control"&gt;&lt;span class="item-control blog-admin"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=7749885008691962429&amp;amp;postID=5882606457427616358" name="6476160599934768989"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.blackberryvzla.com%2F2010%2F03%2Fmanual-para-sobrevivir-los-primeros.html&amp;amp;t=BlackberryVzla%3A%20Manual%20para%20sobrevivir%20a%20los%20primeros%20d%C3%ADas%20en%20Twitter&amp;amp;src=sp" name="fb_share" rel="nofollow" share_url="http://www.blackberryvzla.com/2010/03/manual-para-sobrevivir-los-primeros.html" style="text-decoration: none;" type="button_count"&gt;&lt;span class="fb_share_size_Small "&gt;&lt;span class="FBConnectButton FBConnectButton_Small" style="cursor: pointer;"&gt;&lt;span class="FBConnectButton_Text"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fb_share_count_nub_right "&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fb_share_count  fb_share_count_right"&gt;&lt;span class="fb_share_count_inner"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: right; padding: 4px;"&gt;&lt;script src="http://static.ak.fbcdn.net/connect.php/js/FB.Share" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #999999; font-family: times new roman;"&gt;&lt;img alt="" class="size-medium wp-image-85 aligncenter" height="83" src="http://www.veneactual.com/wp-content/uploads/2010/03/twitter-titulo-300x83.gif" title="twitter-veneactual" width="300" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Sabes  que Twitter existe, y alguna vez has acabado ahí siguiendo alguna  noticia o visitando un blog. Igual has intentado cotillear alguna  conversación de tu blogger favorito con poco éxito. No acabas de  entender la fiebre que le ha entrado a todos con ese mundo de caritas  sonrientes y mensajes de 140 caracteres, pero estás dispuesto a  probarlo. No te preocupes, Twitter pertenece a los novatos. Sólo tiene  tres años de edad y su crecimiento está siendo tan brutal... que casi  todo el mundo acaba de llegar: últimamente incorpora 10 millones de  nuevos usuarios al mes. Los primeros días son decisivos para odiar o  amar Twitter. Esta es una pequeña guía para los que están empezando.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Para qué sirve?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Para  nada y para todo. En Twitter puedes perder el tiempo, labrarte una  carrera profesional y una red de contactos, hacer el ridículo en  público, seguir a tus celebrities favoritas, charlar con tus amigos,  vigilar a tus enemigos, enterarte de las noticias de última hora o  encontrar buenos artículos para leer. De alguna forma, ciertas  estructuras sociales creadas alrededor de los blogs se han trasladado a  Twitter, un microcosmos que se ha liberado de la pesada carga de  escribir posts para centrarse en lo esencial: las personas y su  conversación, que ahora es más informal y pública. La mejor forma de  entenderlo es sacarse una cuenta y empezar a crearse una red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué es eso de followings y followers?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Esos  dos numeritos traen de cabeza a recién llegados y a veteranos por  igual. No es muy intuitivo, pero "Following_me" indica el número de  personas a las que TÚ sigues, y "Followers_me" las que te siguen A TI.  Cuanto mayor sea el número de la izquierda, más se complicará tu página  de Twitter, porque recibirás más actualizaciones. Y cuantos más  seguidores tengas, más personas recibirán tus mensajes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Cómo funciona?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Cuando  te hayas sacado una cuenta y sigas a unos cuantos verás cómo sus  mensajes empiezan a aparecer en tu página según vayan siendo escritos.  Para hablar, escribe en el recuadro superior, que va contando los  caracteres que te quedan hasta llegar a 140 (no puedes pasarte) y dale a  "update". Si quieres responder a algún comentario, acerca el cursor del  ratón a la derecha del mensaje, donde verás una flechita: pincha y  escribe.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿A cuántos debo seguir?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Hay  muchas teorías: que sólo hay que seguir a un número manejable de  personas para atenderlas bien, que por cortesía se debe seguir a  aquellos que te siguen, que vale añadir a cualquiera para que por lo  menos visiten tu página una vez... Hagas lo que hagas comienza despacio  para habituarte y procura saber de dónde ha salido cada persona a la que  sigues. Así encontrarás tu límite. Si tienes miedo a meter la pata  experimenta con famosos, con cuentas corporativas o con los "vips", que  para eso están... pero ten cuidado porque algunos actualizan tanto que  odiarás su avatar cada vez que aparezca. ¿Consejos?: recuerda que la  gente interesante suele hablar con gente interesante, husmea en los  "favoritos" de los usuarios que te gusten, encuentra en twitter a tus  bloggers preferidos, define los temas que te interesen y descubre quién  los domina, que no te tiemble el pulso al "desfollowear". Si aun así te  da vergüenza entrar solo en este bar, convence a algún amigo de que te  acompañe y cread vuestras cuentas a la vez.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Cuánto y cómo actualizo?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Aquí  tampoco hay reglas. Unos se instalan Twitter en el móvil y se toman al  pie de la letra el "¿Qué estás haciendo?" desde el desayuno hasta la  hora de ir a dormir. Otros sólo abren la boca para sentar cátedra, hacer  un buen chiste, informar de algo o escandalizar al personal. Al final,  todo dependerá de tu carácter y de lo que te apetezca charlar con los  demás. Sobre los contenidos, la única recomendación que nos atrevemos a  dar es que tengas cuidado: Google indexa bien las conversaciones y las  acaba convirtiendo en muy poco íntimas. Los "tweets" se pueden borrar...  pero el buscador interno los sigue encontrando. Así que cuidado con  hablar mal de nadie (excepto si quieres que se entere, en cuyo caso usar  Twitter es una gran opción).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Qué es eso de las @?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Si  tu usuario es "soitufanboy", por ejemplo, serás @soitufanboy en  Twitter. Elige bien el nombre, porque puedes encontrarte en la incómoda  situación de que alguien te llame así en voz alta en la vida real alguna  vez. Cuando alguien quiera enviarte un mensaje (público, pero dirigido  especialmente a ti) usará ese nombre. Si alguien escribe "esto le  gustará a @soitufanboy", aunque no le sigas, lo podrás ver en el menú de  la derecha (debajo de "home", donde aparece tu usuario precedido por la  arroba). Y del mismo modo, si quieres que algo le llegue a alguien,  abusa de la arroba.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Qué son las #?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;La  almohadilla (#) es otro de los "comandos" básicos de Twitter. De forma  más o menos espontánea los usuarios la utilizan para etiquetar temas,  noticias o eventos y que así toda la información producida sobre ese  asunto sea más fácil de seguir. Por ejemplo, #escandalogt sirve para  seguir los últimos sucesos en Guatemala. Y #3wordsaftersex... para bien  poco. Si quieres crear un tema o que tus "tweets" sobre ese tema sean  leídos, usa las almohadillas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Qué son los "trending topics"?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Esas  palabras que ves en la barra de la derecha indican los temas sobre los  que más se está hablando en este momento. Si haces clic en uno verás que  su ritmo de actualización es impresionante. Si se cae un avión, tardará  poco en aparecer ahí. La industria está del todo fascinada por la  velocidad a la que se extienden y por el tipo de temas que triunfan. Eso  sí, se nota el peso de la comunidad estadounidense y caracter "geek"  que aún posee la red. Es posible que no entiendas a qué se refieren  muchos de esos "trending topics".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Cómo uso el buscador?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Si  creías que con buscar tu nombre de vez en cuando en Google tenías  suficiente para saber si se había dicho algo sobre ti, o sobre tu  empresa, estás equivocado. La nueva obsesión de industria y usuarios es  el buscador de Twitter, al que se puede acceder por search.twitter.com o  a través de la cajita de búsqueda de la barra derecha. Es la forma de  llegar a millones de conversaciones en tiempo real. Prueba a buscar un  tema que te interese seguir en el tiempo (por ejemplo, "soitu"). Y  guárdate la búsqueda (en "save this search") para ahorrar tiempo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Qué es un tweet? ¿Y un RT? ¿Y un retweet?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Un  tweet es cada micro mensaje de Twitter. Un retweet (abreviado RT) es  una forma de "reenviar" a tus seguidores un tweet que te ha gustado de  alguien a quien sigues. Es una forma poderosa de extender información,  de unir redes y de "presentar" gente entre sí, pero conviene no abusar.  Muchos usuarios comienzan a ser críticos con ellos. Y además las redes  están más relacionadas de lo que parece. Es posible que un mismo tweet  le acabe llegando a una persona docenas de veces.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Qué es un DM?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Es  la abreviatura de "direct message", un mensaje directo y privado. Se  trata de un minisistema parecido al correo electrónico que Twitter ha  creado para que los usuarios se comuniquen entre ellos sin que lo sepa  todo el mundo. Es muy útil y la conversación suele ser mucho más rápida,  informal y corta que por e-mail, pero sólo permiten la comunicación  entre gente que se sigue mutuamente. Hay un comando para ello, pero al  principio es mejor que para evitar un "epic fail" (un error  catastrófico, en jerga) uses el menú de la derecha, donde pone "Direct  Messages".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Qué es el "follow friday"? &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Muy  popular entre los usuarios españoles, el "follow friday" es un heredero  de los viejos "memes" (cadenas) sobre las que escribían los bloggers  cuando no sabían de qué hablar o les apetecía confraternizar un poco con  la comunidad. Los viernes hay bula para recomendar algunos usuarios a  los demás.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Qué son esos enlaces en los que pone tinyurl, cort.as...?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;La  limitación de caracteres de Twitter ha servido para encontrar por fin  un uso a los acortadores de URLS. Si quieres enlazar, deberás aprender a  usarlos. Son sencillos. Puedes usar el veterano Tinyurl, Bit.ly (el que  Twitter usa por defecto) o cualquier otro. Cort.as es el que hemos  desarrollado en soitu.es. Está en español y permite ver estadísticas de  los enlaces que acortas, para comprobar cuánta gente ha pinchado en  ellos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Qué foto pongo?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Ten  en cuenta que mucha gente va a ver tu foto, puede que varias veces al  día. Piensa en ellos y medita tu decisión. Si dudas, el artículo "Tu  foto en Facebook te delata" es perfectamente aplicable a Twitter. Pero  hagas lo que hagas, no dejes el feo icono marrón que viene por defecto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;¿Por qué a los demás les aparece "posted from Twitterfox/Twitterrific" bajo sus tweets?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;(Actualización  5/6) Mucha gente jamás le coge el truco a la diabólica interfaz web de  Twitter y descubren de verdad el programa a través de clientes para el  ordenador y el móvil que son, sorprendentemente, más sencillos de  utilizar y que cambian la experiencia de forma sustancial. Twitter es,  además, una de las cosas más divertidas que se le puede instalar a un  smartphone.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Fuente &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;Edison Santillan&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: times new roman; font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.clublackberry.com/2010/03/21/manual-para-sobrevivir-a-los-primeros-dias-en-twitter/"&gt;Clublackberry&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-5882606457427616358?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/5882606457427616358/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/07/guia-para-sobrevivir-los-primeros-dias.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5882606457427616358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5882606457427616358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/07/guia-para-sobrevivir-los-primeros-dias.html' title='Guia para sobrevivir los primeros dias en Twitter'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-62670316594051051</id><published>2010-07-28T19:32:00.000-07:00</published><updated>2010-07-28T19:33:08.845-07:00</updated><title type='text'>Modern Warfare 2 y Metal Gear Solid</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/modern%20warfare%202/brockdziak8259/modern_warfare_2_fire_490.jpg?o=20" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://i623.photobucket.com/albums/tt313/brockdziak8259/modern_warfare_2_fire_490.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Modern Warfare 2 con Metal Gear Solid!!&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Que hay raza Pixelanica !! recuerdan una ves que les coloque un video “live action” de Modern Warfare 2 que por cierto les quedo muy bien. Bueno estos chicos no se quedaron solo ahi y ahora les traigo estos dos videos de una aventura poco comun, hablo de la “fusion” de Modern Warfare y Metal Gear !!. Ahora veremos un poco de como serian las aventuras de Ghost en compañia de Snake. Disfrutenlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pMrwNz24j_g&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pMrwNz24j_g&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ia9Ms_fVEHI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ia9Ms_fVEHI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Y no olvides seguirnos por Twitter !!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.twitter.com/Pixelania"&gt;Pixelania&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Carlos Guzmán &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-62670316594051051?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/62670316594051051/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/07/modern-warfare-2-y-metal-gear-solid.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/62670316594051051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/62670316594051051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/07/modern-warfare-2-y-metal-gear-solid.html' title='Modern Warfare 2 y Metal Gear Solid'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-4896533734141492508</id><published>2010-07-10T08:15:00.000-07:00</published><updated>2010-07-10T08:15:05.110-07:00</updated><title type='text'>Si los juegos tuvieran la opcion de "Super Facil"</title><content type='html'>Andando por ahi, me encontre con esta buena nota acompañada de su tambien genial video. Y no quise dejarla pasar. Nos habla sobre la dificultad de los videojuegos y de que pasaria si tan solo hubiese la opcion de Super facil. Los dejo con la informacion y el video =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Con el pasar de los años los videojuegos se han ido simplificando, el simple hecho de hoy poner a un niño a jugar digamos Battletoads podría llevarlo a un nivel tal de frustración que con seguridad terminaríamos llevándonos un verdadero chasco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que  los juegos de ahora no tienen ese “algo” que los juegos de antaño sí tenian. Un nivel de dificultad algunas veces épico. Sin más preámbulos les dejo el video que hicieron en Collegehumor y que habla del modo de dificultad “súper fácil”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1938370&amp;fullscreen=1" width="640" height="360" &gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"/&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"/&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"/&gt;&lt;param name="movie" quality="best" value="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1938370&amp;fullscreen=1"/&gt;&lt;embed src="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1938370&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"  width="640" height="360"  allowScriptAccess="always"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="padding:5px 0; text-align:center; width:640px;"&gt;See more &lt;a href="http://www.collegehumor.com/videos"&gt;funny videos&lt;/a&gt; and &lt;a href="http://www.collegehumor.com/pictures"&gt;funny pictures&lt;/a&gt; at &lt;a href="http://www.collegehumor.com/"&gt;CollegeHumor&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: HogarGeek&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-4896533734141492508?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/4896533734141492508/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/07/si-los-juegos-tuvieran-la-opcion-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/4896533734141492508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/4896533734141492508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/07/si-los-juegos-tuvieran-la-opcion-de.html' title='Si los juegos tuvieran la opcion de &quot;Super Facil&quot;'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-8095595220577302403</id><published>2010-06-18T21:30:00.000-07:00</published><updated>2010-06-18T21:36:22.853-07:00</updated><title type='text'>La nueva Xbox 360 va sin su aro rojo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/xbox%20360/johnwalsh2/stuff/xbox.jpg?o=4" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://i64.photobucket.com/albums/h162/johnwalsh2/stuff/xbox.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hablar del Xbox 360, es hablar sin duda de una buena consola, grandes juegos, excelentes gráficos, y muchas cosas mas, pero también es hablar del tan famoso “aro rojo” o comúnmente conocido como “El Aro Rojo de la Muerte” el cual nos avisa que algo anda mal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr id="system-readmore" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El Aro Rojo de la Muerte como sabemos, es un símbolo de un fallo grave en nuestro sistema que se convirtio en un icono en la vida útil del 360, pero al parecer esto terminara con el lanzamiento del nuevo modelo de la consola que NO mostrará un ANILLO de luz roja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft no ha incluido ningun aro de luz roja en su consola y ahora veremos en los "anillos de luz", sólo colores verdes, así que si algo va mal en esta ocasión, recibirás un anillo de color verde ... ¿la muerte? ¿Esto calmara al usuario al no ver el color rojo de la muerte? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Anillo Rojo ya se había vuelto menos común en los últimos años, Microsoft mejoró gradualmente la calidad de la Xbox 360, pero seguía siendo un problema en la conciencia general, lo que es comprensible que la compañía deseara limpiar su pizarron. Pero según el equipo de soporte técnico de Microsoft, la consola no mostrará un "anillo rojo" cuando falle el hardware, si no que ahora el indicador de encendido (la luz en el centro del anillo) cambiara de color verde a rojo cuando falle. Así que vamos a obtener un punto rojo de la muerte en lugar de un aro completo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=500x_reddot.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/500x_reddot.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me imagino que al momento de que leíste el encabezado de esta nota creíste que se solucionaría el problema pero creo que no sera así. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Bueno este cuate, el informante en Microsoft mostró una hoja informativa sobre el nuevo bebe de Microsoft Xbox 360 y si como sabemos es mas delgada, pero lo que sin duda llama mas la atención es la hoja de especificaciones, donde podemos mencionar algunos detalles notables como el apoyo de Kensington en cuanto a seguridad, y también sus dimensiones reales. De acuerdo con la especificación, la "nueva consola" es aproximadamente 17% más pequeño que la original y también físicamente incapaz de conseguir el anillo rojo de la muerte, pero como lo mencione antes esto no quiere decir que la consola no se “rompa”. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que ya saben, cuando tengan su consola y vean un error, solo podrán ver el anillo de luz en color verde con un punto rojo. Solo puedo decir que los de Microsoft lo hicieron de nuevo. Mejor esperen se a resolver todos los problemas antes de sacar un producto al mercado.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=differences-360-pred.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/differences-360-pred.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Si te gusto esta nota, sigue al &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;autor &lt;/a&gt;de la misma y a &lt;a href="http://www.twitter.com/pixelania"&gt;Pixelania&lt;/a&gt; por Twitter y enterate antes que nadie de las novedades en videojuegos !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: Kotaku !! &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-8095595220577302403?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/8095595220577302403/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/la-nueva-xbox-360-va-sin-su-aro-rojo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8095595220577302403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8095595220577302403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/la-nueva-xbox-360-va-sin-su-aro-rojo.html' title='La nueva Xbox 360 va sin su aro rojo'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i64.photobucket.com/albums/h162/johnwalsh2/stuff/th_xbox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-2023676971409642901</id><published>2010-06-12T22:56:00.000-07:00</published><updated>2010-06-12T22:56:03.458-07:00</updated><title type='text'>Tetris vs Contra</title><content type='html'>&lt;object height="385" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n-Ywxox2kvM&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/n-Ywxox2kvM&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-2023676971409642901?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/2023676971409642901/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/tetris-vs-contra.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2023676971409642901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2023676971409642901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/tetris-vs-contra.html' title='Tetris vs Contra'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-1900109151740287943</id><published>2010-06-11T22:16:00.000-07:00</published><updated>2010-06-11T22:16:13.000-07:00</updated><title type='text'>Rutina Geek</title><content type='html'>A alguien esto le parece familiar ?&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=rutinageek.gif" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/rutinageek.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigueme en &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-1900109151740287943?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/1900109151740287943/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/rutina-geek.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/1900109151740287943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/1900109151740287943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/rutina-geek.html' title='Rutina Geek'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-8764537344577311055</id><published>2010-06-07T22:50:00.000-07:00</published><updated>2010-06-07T22:52:33.277-07:00</updated><title type='text'>Por qué admiro al militar.</title><content type='html'>&lt;div style="color: black; line-height: normal; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/ejercito%20mexicano/CRIZTERO/Ejercito_Mexicano.gif?o=1" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://i321.photobucket.com/albums/nn374/CRIZTERO/Ejercito_Mexicano.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; line-height: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;Por qué admiro al militar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br style="color: black;" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;blockquote style="color: black; margin-left: 5px; padding-left: 5px;"&gt;&lt;div style="line-height: normal;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;La Razón.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: 'serif';"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;De entrada, no los  entiendo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="color: black; margin-left: 5px; padding-left: 5px;"&gt;&lt;div style="line-height: normal;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt; Me he esforzado mucho en entenderlos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="color: black; margin-left: 5px; padding-left: 5px;"&gt;&lt;div style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;He  buscado y rebuscado para ver el por qué alguien decide meterse a la  milicia. Y no lo entiendo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;No  comprendo que en la sociedad actual una persona opte por una profesión  como esta, en el que el principal requisito es obedecer a una pirámide  de jefes, hasta que con suerte, llegue a general y aún así, o peor,  tendrá que estar a las órdenes del político de turno. No  me cabe en la cabeza que alguien opte por uniformarse de soldado por un  raquítico sueldo y que cuando se retira voluntariamente o lo retiran  por ley, su sueldo pasa a ser tan paupérrimo que se ve en la necesidad  de aceptar desempeñar sus servicios profesionales militares como  policía. Cuando enfundándose desde un principio en el uniforme de  policía municipal cobraría mucho más. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote style="color: black; margin-left: 5px; padding-left: 5px;"&gt;&lt;div style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;Es  incomprensible que un joven de provecho con una vida por delante en el  siglo XXI, asuma valores como el sacrificio, la entrega incondicional,  la obediencia, el honor, la lealtad, el silencio, la disponibilidad, el  patriotismo, la constancia, la disciplina, etc. cuando el resto de la  sociedad rema en la dirección totalmente opuesta, a tal grado que su  política es “El que no Tranza, no avanza” (Carencia total de valores  morales).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;&amp;nbsp;Hay  que tener una moral muy alta y definida, para cargar sobre sus hombros  la tremenda responsabilidad de proteger a una sociedad que mientras  duerme, se embriaga, &amp;nbsp;se droga, se divierte, trabaja, roba,  asesina, etc.; ignora menosprecia y tacha al que vigila por su  seguridad, al que&amp;nbsp; deja la vida en búsqueda de la salvaguarda de la  tranquilidad de la sociedad civil. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;No  entiendo de dónde obtienen tanta humildad para alistarse en una forma  de vida en la que la ambición es la última de las prioridades y en la  que lo pueden mandar al fin del mundo a cumplir una misión que nadie  entiende, en la que abandonan a su familia por meses, le cambian su  destino por razones del servicio y no puede negarse, ni chistar ni  ampararse.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;Tampoco  entiendo esa sociedad, que desprecia al militar porque no lo comprende  ni entiende. A esa sociedad en la que algunos aún lo consideran como a  un gorila con botas y armado, a esa sociedad que es incapaz de decir  «gracias» al colectivo que vela por su vida, su bienestar y sus bienes  materiales, a esa misma sociedad que protesta porque el presupuesto de  Defensa no vaya destinado a esa vaguedad de fines sociales que se queda  en escalones burocráticos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;Tampoco  entiendo a los de derechos humanos que desde su escritorio tomando el  café, condenan la actuación del militar tan sólo con una simple queja  sin suficientes fundamentos, sin presenciar los hechos reales, les basta  una media verdad, para acusar al militar, tal parece que están de  acuerdo y de parte de los delincuentes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;Pero  menos entiendo a los políticos que creen que los militares son un grupo  de uniformados que se dedican a repartir caramelos y ramos de flores  por el mundo, a hacerla de bomberos ocasionales, de rescatistas, de  trabajadores sociales, de policías de crucero, de guarda espaldas, de  voluntarios de protección civil. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt; En  fin, como dijo Calderón de la Barca:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;«Aquí,  el fin, la cortesía, el buen trato, la verdad, la firmeza, la lealtad,  el honor, la bizarría, el crédito, la opinión, la constancia, la  paciencia, la humildad y la obediencia; fama, honor y vida, son caudal  de pobres soldados; que en buena o mala fortuna la milicia no es más que  una religión de hombres honrados». &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" style="color: black; line-height: normal; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="ES-PE" style="font-family: 'serif';"&gt;POR ESO Y MUCHO  MÁS, YO ADMIRO AL MILITAR...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-8764537344577311055?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/8764537344577311055/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/por-que-admiro-al-militar.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8764537344577311055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8764537344577311055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/por-que-admiro-al-militar.html' title='Por qué admiro al militar.'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-8267109701415237381</id><published>2010-06-01T21:54:00.000-07:00</published><updated>2010-06-01T21:54:22.443-07:00</updated><title type='text'>Del Evangelio de Tux</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/linux/Sketcherz_2009/Linux.png?o=85" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://i657.photobucket.com/albums/uu296/Sketcherz_2009/Linux.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…Luego vino a suceder que &lt;b&gt;Microsoft había crecido grande y  poderosa en medio de las Corporaciones de Microchips&lt;/b&gt;; más  poderosa que cualquiera de las Corporaciones que había antes de que ella  creciera. Y &lt;b&gt;el corazón de Gates se endureció&lt;/b&gt; y le juró  a sus Clientes e Ingenieros las palabras de esta maldición:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;“Cincelaré mi Licencia en vuestros corazones y escribiré  mi Número de Serie en vuestros lóbulos frontales. Os ataré a la  Plataforma Windows con astutos artificios y con tortuosos esquemas….&lt;br /&gt;…Yo soy las Cancelas del Infierno; Sostengo el portal a MSNBC y las  llaves de la Pantalla Azul de la Muerte. Temedme; temedme intensamente;  servidme sólo a mí y viviréis.”&lt;/blockquote&gt;&lt;b&gt;Y la gente fué presa del terror y aclamó a Microsoft&lt;/b&gt;  y forzada por el terror soportó duras y peligrosas pruebas con la  plataforma Windows y su artificiosísima Licencia…&lt;br /&gt;…Linus era un hombre devoto, un discípulo de RMS, &lt;b&gt;fuerte en  el espíritu de Turing, von Neumann y Moore&lt;/b&gt;. Un día, meditando  en la Arquitectura, &lt;b&gt;Linus cayó en trance y tuvo una visión&lt;/b&gt;.  Y en la visión vió un magnífico pingüino, sereno y agraciado, sentado  sobre un témpano de hielo mientras comía pescado…&lt;br /&gt;…Linus resurgió de la meditación y creó un pequeño &lt;b&gt;Núcleo de  Sistema Operativo como el sueño le había predicho&lt;/b&gt;. A la manera  de RMS, publicó el Núcleo en la Telaraña Mundial para que todos pudieran  obtenerlo y contemplarlo. Y en la plenitud del tiempo de Internet &lt;b&gt;el  Núcleo creció y se replicó&lt;/b&gt;, haciéndose mejor y más alucinante  hasta que al fín fue reconocido como un Pingüino realmente grande y  poderoso, cuyo nombre era Tux. Y los seguidores de &lt;b&gt;Linux&lt;/b&gt;  tomaron refugio en el Núcleo, las Librerías y las Utilidades;  instalaron Distribución tras Distribución, hicieron sacrificios en favor  de GNU y el Pingüino…&lt;br /&gt;…Y este fué el principio de la Cuarta Era, &lt;b&gt;la era del Código  Fuente Abierto.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;-Tomado del &lt;b&gt;Libro de Tux&lt;/b&gt;  (Versión 1.0)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-8267109701415237381?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/8267109701415237381/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/del-evangelio-de-tux.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8267109701415237381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8267109701415237381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/06/del-evangelio-de-tux.html' title='Del Evangelio de Tux'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-2371149203074453100</id><published>2010-05-25T19:16:00.000-07:00</published><updated>2010-05-25T19:16:12.611-07:00</updated><title type='text'>Feliz día del orgullo friki 2010</title><content type='html'>&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;object height="384" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdeoq6_dia-del-orgullo-friki-2010_fun"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdeoq6_dia-del-orgullo-friki-2010_fun" width="480" height="384" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El día del orgullo friki&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Geek Pride Day&lt;/i&gt;)  es una iniciativa popular que intenta  reivindicar el derecho a ser  friki de  cualquier persona que lo desee. Este día se celebró por  primera vez el 25 de  mayo desde 2006  en conmemoración del estreno  oficial de &lt;i&gt;&lt;span class="mw-redirect"&gt;Star Wars: A New Hope&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;  en 1977.  Desde entonces, se celebra cada año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este día, &lt;b&gt;todos los geeks del planeta celebran su derecho a  existir y  recuerdan sus más importantes derechos y deberes&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Derechos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Derecho a  ser cada vez un geek  mas grande&lt;br /&gt;2. Derecho a permanecer encerrado en  la casa&lt;br /&gt;3.  Derecho a no tener novia y ser virgen&lt;br /&gt;4. Derecho a  odiar el fútbol y  cualquier otro deporte&lt;br /&gt;5. Derecho de libre  asociación con otros  nerds&lt;br /&gt;6. Derecho a tener pocos amigos (o a no  tener del todo)&lt;br /&gt;7.  Derecho a tener todos los amigos geeks que uno  quiera&lt;br /&gt;8. Derecho a  no estar “a la moda”&lt;br /&gt;9. Derecho a tener  sobrepeso y visión menor a  20/20&lt;br /&gt;10. Derecho a mostrar orgullosamente  la identidad geek&lt;br /&gt;11.  Derecho a conquistar el mundo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Deberes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.  Ser geek, sin  importar la adversidad de la situación&lt;br /&gt;2. Tratar de  ser más geek que  cualquier otra persona&lt;br /&gt;3. Si se discute algún tema  geek, es  obligatorio dar una opinión&lt;br /&gt;4. Atesorar absolutamente todos  los  objetos geek que entren en su posesión&lt;br /&gt;5. Mostrar todos los  objetos  geek como si fueran piezas preciadas de museo&lt;br /&gt;6. No ser un  geek  generalista, hay que especializarse en algo&lt;br /&gt;7. Ir a todos los   estrenos de películas geek, y comprar todos los libros geek antes que   cualquier otra persona&lt;br /&gt;8. Ir a todos los estrenos de películas   disfrazado, o por lo menos con una camiseta alusiva al tema.&lt;br /&gt;9. No   desperdiciar el tiempo en cosas que no sean geek&lt;br /&gt;10. Ser amigo de   cualquier persona que tenga similitud física con personajes de comics o   ciencia ficción.&lt;br /&gt;11. Tratar de conquistar el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¡Feliz día del orgullo friki 2010! &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Geek Pride  Day)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://elgeek.info/post/630460084/orgullo-friki-2010"&gt;Fuente &lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-2371149203074453100?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/2371149203074453100/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/feliz-dia-del-orgullo-friki-2010.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2371149203074453100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2371149203074453100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/feliz-dia-del-orgullo-friki-2010.html' title='Feliz día del orgullo friki 2010'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-901620316784202761</id><published>2010-05-18T13:32:00.000-07:00</published><updated>2010-05-18T13:32:06.903-07:00</updated><title type='text'>Carta de un elemento del Ejercito Mexicano</title><content type='html'>&lt;div class="googie_edit_layer"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;En  esta &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;ocasión&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;,  no publico un post de &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;tecnología&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  ni &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, solo una carta de un  miembro del Ejercito &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Mexicano&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   que en lo personal me gusto mucho y solo hizo crecer mi gran respeto  que tengo a esta &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Institucion&lt;/span&gt; &lt;span style="color: black;"&gt;  y de todo el trabajo que realizar en favor de la &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;ciudadania&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. Espero que puedan leerla y  comprendan estas letras y compartan mi opinion.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/ejercito%20mexico/WICKID_2007/EJERCITO.jpg?o=1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i236.photobucket.com/albums/ff61/WICKID_2007/EJERCITO.jpg" width="212" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Carta de un elemento del  Ejercito &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Mexicano&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Esto  va dirigido a todos aquellos que alguna vez me preguntaron por qué  elegí ser Militar. Ojala ahora puedan entender, antes de &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;anteponer&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   la religión y otros valores... Porque aunque no los conozco doy la vida  por ustedes.... Porque he aprendido a mirar a las personas de otra  manera... Porque creo que ya SOY MASOQUISTA y me gusta soportar el  dolor, el hambre, la soledad, el &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;frió&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, el calor, las ofensas,  etc... Porque me gusta desayunar cuando los demás comen, comer cuando  cenan y cenar mientras ustedes duermen... Por que cuando la gente  disfruta en un partido de &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;fútbol&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, nosotros estamos en la selva,  en la montaña ó en el desierto al rayo de sol con 25 &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;kgs&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  de equipo en nuestras espaldas y  muchas veces mojados sin comer... Por que cuando la gente disfruta de  sus vacaciones con su familia en clima frío o en la playa, es cuando  para nosotros se &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;intensifican&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   los operativos de control en las vías de &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;comunicación&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, para protegerlos de los  bandidos o de la delincuencia, cosa que &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;paradójicamente&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   los irrita y fastidia cuando un soldado les hace el alto en un  reten... Porque puedo comer lo incomible y no me hará daño... Porque  necesitaba saber cuánto café negro de calidad regular puedo soportar...  cuánto tiempo puedo aguantar caminando, sin comer, dormir, tomar agua,  evacuar u orinar... Porque me encanta que el único domingo del mes que  tengo libre en compañía de los míos, mi superior me llame y dañe los  planes que tenia con mi &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;familia&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  y todo por que soy un militar y  tengo que cumplir con mi deber... Porque es interesante ir de  vacaciones cuando nadie más lo hace. Y es más interesante estar  trabajando cuando todos los demás están de vacaciones... Porque se  siente una felicidad única cuando conoces a tus hijos después muchos &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;días&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   de nacidos o cuando vas a visitar a tus padres al cementerio por que no  hubo un helicóptero que te sacara de la selva, montaña ó desierto a  tiempo para ir al velorio... Por que es delicioso sentir que te disparan  y no sabes de donde vienen las balas o cuando ves caer a tus compañeros  muertos y no puedes hacer nada por ellos... Porque he visto todas las  películas de militares filmadas en el extranjero y sé que la realidad  supera a toda esa ficción... Porque la gente me agradecerá ALGUNAS  VECES, pero siempre me sentiré satisfecho de cumplir con mi deber  auxiliando a la población civil en todos los casos de desastre, aunque  esporádicamente alguien, se queje porque hubo un pequeño error... Porque  el batallón es mejor que un &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Big&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Brother&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, una  aventura en &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;África&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  ó una granja de famosos, ya que  ahí se viven verdaderos &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;reality&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;shows&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;... Porque me  encanta desayunar cuando veo amanecer aunque mi cuerpo no termine de  despertar... Porque es todo un reto tratar de que tu novel compañero,  que hace unos &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;días&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  salio de la escuela militar, sepa  cuándo hablar, y cuándo quedarse callado, en qué momento cargar su  fusil y cuándo disparar o no, pero algo que él no sabe y que sí  aprenderá al lado mío es que lo mas probable es que mi pecho parará las  balas que vayan dirigidas a él... Porque la falta de recursos para  ejercer mi profesión aumenta mi creatividad... Porque quise experimentar  por mi mismo qué se siente el tener personal y vidas a mi cargo, con  escasa intendencia, y muchas veces &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;también&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  cargar con mis  problemas familiares y los de mis soldados... Porque cuando me despido  de mi familia nunca se si los volveré a ver... Porque si te matan en un  enfrentamiento armado será por la paz y &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;tranquilidad&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   de todos los &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;mexicanos&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   aún sin que ellos lo sepan... Por que en caso de fallecer en &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;cumplimiento&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  de mi deber mi familia  si acaso recibirá un abrazo y &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;talvez&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   una bandera en una ceremonia..... Porque en las ceremonias de  CAÍDOS EN ACCIÓN, a las que asistí nunca &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;ví&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  a los "organismos de D.D.H.H." &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;acompañándonos&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;..... Porque cuando das  éxitos a la institución te condecoran y elogian, pero cuando nuestros  ministerios públicos ó los organismos de derechos humanos te acusan...  los que condecoraron y elogiaron te dejan solo... Porque para quienes  creemos en un Ser Superior, tenemos el privilegio que ÉL ha podido guiar  tus manos en algún momento difícil, verte &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;directamente&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  a los ojos cuando tuviste  tu primer combate, donde no sabias que hacer o que ordenar... Porque &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;vi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  el  milagro de la vida y acompañe a alguien en sus últimos instantes antes  de su muerte... Por que tengo que informar a una esposa y a una madre  que su esposo o hijo &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;murió&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  en &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;cumplimiento&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  de su deber.... Porque la  mejor paga no esta en tu sueldo, (que de por si es muy bajo a pesar de  lo que dice el gobierno) sino en la esperanza de haber cumplido con tu  deber, sabiendo que &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;quizá&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  nadie algún día te lo  reconozca... Porque no sabes lo que es tener vida social y... no  importa, tu vida social esta dentro de un Batallón donde conoces  personas diferentes y por qué no, al amor de tu vida &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;también&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;....  Porque las horas que les &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;deberás&lt;/span&gt; &lt;span style="color: black;"&gt; toda la vida a tu familia no  las recuperarás jamás... Aunque muchas veces tu familia creen que estas  haciendo cosas malas, en lugar de estar con ellos.... Por que salgo a la  calle &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;orgulloso&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   de ser militar aunque trato infructuosamente de disimularlo por  que &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;probablemente&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  este un  cobarde esperando la oportunidad de obtener &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;información&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  sobre mi  trabajo.... Por que instruyo a mi familia a no confiar.... Porque para mi los días buenos y malos han cambiado: un día bueno es cuando no  asesinan a un soldado... PORQUE VALEMOS MUCHO MAS DE LO QUE PIENSAN Y  HACEMOS MUCHO MAS DE LO QUE IMAGINAN... POR ESO ELEGIMOS EL CAMINO DE LA  MILICIA! POR TODO ESO Y MUCHO MAS: ¡¡¡ME SIENTO ORGULLOSO DE SER  SOLDADO DEL&lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;  EJERCITO MEXICANO!!! ESPERO HABER DADO RESPUESTA A SUS DUDAS RESPECTO A  MI AMADA PROFESION.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;CON MUCHO AMOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/ejercito%20mexicano/marine1774/EjercitoMexicano.jpg?o=12" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://i566.photobucket.com/albums/ss108/marine1774/EjercitoMexicano.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-901620316784202761?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/901620316784202761/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/carta-de-un-elemento-del-ejercito.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/901620316784202761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/901620316784202761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/carta-de-un-elemento-del-ejercito.html' title='Carta de un elemento del Ejercito Mexicano'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-307816761667968148</id><published>2010-05-17T18:10:00.000-07:00</published><updated>2010-05-17T18:10:07.024-07:00</updated><title type='text'>¿Que es lo que buscas en un Videojuego ?</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/gamer/ragsfjr/hardcore-gamer.jpg?o=297" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i691.photobucket.com/albums/vv277/ragsfjr/hardcore-gamer.jpg" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=7749885008691962429&amp;amp;postID=307816761667968148" name="result_box"&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255);"&gt;Todos estamos de acuerdo que los videojuegos son una forma de entretenimiento, pero, ¿Todos ellos te entretienen? ¿Qué buscas cuando compras un juego, o cuando te sientas con un control en la mano? &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; margin-left: -0.25cm; margin-right: -0.41cm; text-align: justify; text-indent: 0.25cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En lo personal, me reúno casi todos los fines de semana con mis amigos y armamos las retas de Modern Warfare 2, y un día salio a relucir él como algunos son solo jugadores "casuales” que sólo lo juegan en las retas y otros como yo que juegan prácticamente siempre. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Entre cada partida de Modern, comentábamos los detalles del juego, que si le faltaban graficas, que si había mas armas, etc, etc, hasta que me preguntaron que es lo que busco en un juego. Y... tuve que hacer una pausa. Creo que después de 23 años de haber jugado tantos juegos, jamás me había sentado en especifico a pensar. ¿Que espero en realidad de un juego?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así que gire mi cabeza hasta donde estaban mis juegos y trate de encontrar algún parecido entre ellos, que seguramente me diera la respuesta, pero no fue tan fácil. ¿Que tipos de juegos he admirado, odiado, vuelto a jugar, olvidarlo después de acabarlo? El haber jugado Mario Bros hasta Heavy Rain, quizás han marcado etapas en mi vida. Así que escribí este artículo tratando de descubrir que es lo que se busca en un juego. Espero que ustedes también me brinden su opinión.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Lo que me gusta &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Escritura&lt;/b&gt; - no pido que sea escrito por un miembro de la Real Academia de la Lengua. Pero me gusta que tenga buena calidad, me refiero a un diálogo ágil, un poco de humor, un poco de emoción. Es por eso que me gusta mucho Uncharted 2: la historia podría ser un poco vaga, pero la forma en que los personajes son conducidos a través de ella, es una delicia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Diseño Visual &lt;/b&gt;- poca, tal vez, pero ahí lo tienes: Me gusta un diseño fuerte, coherente, algo totalmente pulido. Armas únicas, paisajes increíbles, características interesantes. Half-Life 2 tiene todo esto. Lo mismo sucede con Mirror's Edge.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Historia &lt;/b&gt;- A quien no le encanta jugar un juego con una excelente trama. Aquellos donde puedes recorrer todo, sin limites de tu personaje, misiones, acertijos, y mi juego preferido sin duda de este punto es Assassins Creed !! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Menús Fáciles&lt;/b&gt; - Mapas que muestran claramente a donde tengo que ir. Objetivos bien explicados que me digan cómo concluirlos. Esto muestra la gran diferencia entre la exploración de un mundo y el solo seguir indicaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Lo que me da igual &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Multijugador online&lt;/b&gt; – Quizás para muchos esto es indispensable, pero para mí, si un juego no tiene esa opción, no me perjudica. Es verdad que es divertido hacer retas con gente de otras partes pero también es verdad que esa opción es adictiva. Yo por lo general tengo juegos para solo un jugador. Los únicos que tienen esta opción en mi colección es Modern Warfare 2 y Uncharted 2. Me divierten pero no es indispensable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El juego como Desafío&lt;/b&gt; – Quizás este punto sea el favorito de algunos. El hablar de juegos que te hacen aprender los niveles complejos, repetirlos 10 veces, reiniciar a cada rato. Para mí, eso es una forma de masoquismo. Quiero disfrutar de un partido, no ser castigado por ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de checar esta nota, decidí mirar mi colección de juegos, y volver a encontrar alguna relación. Y ¿sabes que encontré? Los aspectos más destacados de mis juegos de PS3; Assassins Creed, Assassins Creed II, Metal Gear, God of War, Heavy Rain por citar algunos, En Wii? Mario Galaxy, Smash Brawl, Zelda, Medal of Honor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No encontré juegos de lucha, no tengo juegos de rol japoneses, no hay tantos títulos multijugador locales o en línea. Mi lista fue casi puro juego solitario, y quizás algo violento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto me sirvió para perfilarme en un solo tipo de juego, que es lo que en realidad a mi me gusta. Claro, no soy ninguna maquina con estricto apego a un solo tipo de juego. A veces, existen factores mayores que otros, y siempre estaré en la mejor disposición de probar nuevas cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale la pena mantener este tipo de cosas en mente cada vez que leen acerca de juegos, también, especialmente cuando se trata de comentarios. Es por eso que siempre en &lt;a href="http://www.pixelania.com/"&gt;Pixelania&lt;/a&gt; y en este blog cuando revisamos un juego, lo hacemos con estricto cuidado, porque lo que una persona odia, otra lo puede amar!! &lt;br /&gt;Entonces, ¿qué hay de ti? Alguna vez te preguntaste exactamente qué es lo que te gusta y no te gusta de los juegos? O quizás lo qué te gusta y no te gusta pudo haber cambiado con los años a medida que has envejecido. Uno puede decir muchas cosas, comentalo aquí, este es tu punto de expresión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Síguenos en &lt;a href="http://www.twitter.com/Pixelania"&gt;Twitter&lt;/a&gt; para tener al minuto todas las novedades de Pixelania y tambien sigue al autor de esta nota: &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Carlos Guzman&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-307816761667968148?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/307816761667968148/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/que-es-lo-que-buscas-en-un-videojuego.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/307816761667968148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/307816761667968148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/que-es-lo-que-buscas-en-un-videojuego.html' title='¿Que es lo que buscas en un Videojuego ?'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-5483333078998403956</id><published>2010-05-08T08:18:00.000-07:00</published><updated>2010-05-08T08:25:19.235-07:00</updated><title type='text'>Nintendo le declara la guerra a Apple</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=Apple-nintendo-logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" height="246" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/Apple-nintendo-logo.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nintendo se prepara para liberar toda la fuerza de su desarrollo y comercialización contra Apple a pesar de que las ganancias del gigante japonés cayeran por primera vez en seis años. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Satoru Iwata, presidente de Nintendo, habría dicho a sus altos ejecutivos recientemente, considerar la batalla con Sony como una victoria ya ganada y para ver ya a Apple con su iPhone y iPad, como el "enemigo del futuro". &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Eso, dicen los analistas, puede ser prematuro. La Navidad pasada, casi el doble de consolas Wii fueron vendidas en los EE.UU mas que el PlayStation 3. Pero los desarrolladores de juegos cada vez más ven la máquina de Sony con una base suficiente de usuarios para justificar la no toma de títulos para la máquina de Nintendo. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Sony y Microsoft también están haciendo sus propias incursiones de juegos orientados a la familia y el iPhone se ha convertido en un competidor formidable para Nintendo en el terreno de “consola” portátil, una vez dominada por la consola DS. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fuentes cercanas a la compañía con sede en Kyoto describen un estado de ánimo de preocupación, es ahí donde el hardware y el software necesitan apoyo para restaurar la capacidad de "sorpresa" una característica tradicional de los juegos de Nintendo donde el señor Iwata siempre ha mostrado mucho interés. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La reciente estrategia de la compañía es concentrarse en la creación de dispositivos destinados no sólo a los niños (generalmente un varón) si no generar videojugadores de todas las edades, incluir a toda la familia. Hace dos años, la compañía afirmó haber alterado permanentemente la demografía de los videojuegos, aumentar la edad media y la mezcla de género de los jugadores. Por desgracia, la misma gente que entraba en estos valores (las niñas de secundaria y los hombres de edades comprendidas entre 30 y 40) preferian tener un iPhone que un DS en sus bolsillos o bolsos ya que este dispositivo les permiten llamar por teléfono, enviar mensajes, ver películas y programas de televisión, escuchar miles de canciones y jugar videojuegos. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pese a vender más de 10 millones de copias del último título de Mario para la consola Wii, la tubería de nuevos juegos ha dejado de ofrecer el tipo de éxitos de taquilla que llevó a las ventas de consolas a niveles récord en los primeros dos años después de su lanzamiento. Nintendo también ha sufrido la crisis financiera. Los hogares de todo el mundo pasaron la mayor parte del año pensando en el modo de como ajustarse el cinturón, y se mantienen cautelosos sobre la compra de juegos. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pero el descenso más notable fue en las ventas de las consolas. Aunque tanto la Wii y DS han vendido más que sus homólogos de Sony y Microsoft, la poca tecnología de las máquinas de Nintendo está empezando a mostrarse. Con mucho menos poder de procesamiento que el PlayStation3 o el Xbox 360, la Wii esta comenzando a sufrir. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pese a que el CEO de la gran “N” considere la batalla en contra de las otras consolas como ganada, cada ves salen mas rivales que amenazan con invadir su terreno, pero Nintendo está dispuesta a ir a la guerra. Esperemos que al señor Iwata no le pase lo que a Sir. Isaac Newton y le caiga la manzana en la cabeza. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Recuerden seguirme por &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-5483333078998403956?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/5483333078998403956/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/nintendo-le-declara-la-guerra-apple.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5483333078998403956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5483333078998403956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/nintendo-le-declara-la-guerra-apple.html' title='Nintendo le declara la guerra a Apple'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-1229747015356635415</id><published>2010-05-07T22:34:00.000-07:00</published><updated>2010-05-07T22:55:11.394-07:00</updated><title type='text'>Yoshi; detras del Dinosaurio</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Compañero fiel, amigo entrañable, adorado por muchos, despreciado por otros. Rechazado quedo un tiempo y, finalmente.....su regreso triunfal.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr id="system-readmore" /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Esta es la historia de Yoshi ... su verdadera historia. &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=yoshiphoto-session002.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" height="320" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/yoshiphoto-session002.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="googie_link"&gt;Corría&lt;/span&gt;  el año 1990, con el lanzamiento  del SNES, cuando &lt;span class="googie_link"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;   &lt;span class="googie_link"&gt;eligió&lt;/span&gt;   a &lt;span class="googie_link"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;, un  dinosaurio verde con una larga lengua como el compañero de la &lt;span class="googie_link"&gt;máxima&lt;/span&gt;   celebridad en el mundo de los &lt;span class="googie_link"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;..Mario.  &lt;span class="googie_link"&gt;Miyamoto&lt;/span&gt;  &lt;span class="googie_link"&gt;había&lt;/span&gt;   tomado ya la &lt;span class="googie_link"&gt;decisión&lt;/span&gt;  y sin &lt;span class="googie_link"&gt;vacilaciones&lt;/span&gt;   &lt;span class="googie_link"&gt;Super&lt;/span&gt;  Mario &lt;span class="googie_link"&gt;World&lt;/span&gt;  debutó, y una cosa estaba  clara:&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;El mundo quedo encantado con Yoshi. &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="googie_link"&gt;Después&lt;/span&gt;  del &lt;span class="googie_link"&gt;éxito&lt;/span&gt;  de &lt;span class="googie_link"&gt;Super&lt;/span&gt;  Mario &lt;span class="googie_link"&gt;World&lt;/span&gt;, comenzaron a salir muchas  ofertas para su comercialización en muchos productos, sobre todo juegos.  A mediados de 1992, el dinosaurio verde podría hacer alarde de un juego  de &lt;span class="googie_link"&gt;rompe-cabezas&lt;/span&gt;   auto-titulado, &lt;span class="googie_link"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;.  Poco después llegó &lt;span class="googie_link"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;'s  &lt;span class="googie_link"&gt;Cookie&lt;/span&gt;  y &lt;span class="googie_link"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;'s &lt;span class="googie_link"&gt;Safari&lt;/span&gt;, un FPS &lt;span class="googie_link"&gt;convencional&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En 1995, &lt;span class="googie_link"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;  fue  galardonado con el papel estelar en la &lt;span class="googie_link"&gt;precuela&lt;/span&gt;   de su juego &lt;span class="googie_link"&gt;debut&lt;/span&gt;,  &lt;span class="googie_link"&gt;Super&lt;/span&gt;  Mario &lt;span class="googie_link"&gt;World&lt;/span&gt;  2: &lt;span class="googie_link"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;'s &lt;span class="googie_link"&gt;Island&lt;/span&gt;, demostrando que era buen  material para un protagonismo. Sorprendentemente, &lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  no fue acompañado por el heroico  Mario que el público idolatraba. En su lugar &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;aparecería&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  un "&lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Baby&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  Mario" - &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt; &lt;span style="color: black;"&gt; fue el héroe. Mario paso a  segundo plano.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=Mario-64-Yoshi-Roof-580x435.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" height="150" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/Mario-64-Yoshi-Roof-580x435.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Más tarde ese año, &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  fue lanzado de nuevo en el papel  del transporte de &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Super&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   Mario RPG: &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Legend&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;of&lt;/span&gt; &lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Seven&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Stars&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. Nunca se supo si esta reducción  del papel fue el resultado de intensas &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;negociación&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  de los  poderos abogados de Mario. Surgieron rumores en torno a la disminución  del compañero del plomero pero jamas se supo en realidad que paso. &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;después&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;quedaría&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   casi &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;completamente&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  marginado en &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Super&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   Mario 64 apareciendo sólo en el tejado del castillo, lanzando un  terrible:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;"Mario! Eres realmente tu???"&lt;/b&gt;  para finalizar el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tuvo Yoshi un final vergonzoso? Fue acaso una estrella que solo surgio para desaparecer? &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Por supuesto que no. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Pronto &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;aparecería&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  Mario &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Kart&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  64 en 1997, donde &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;decidió&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  aparecer una  ves mas y &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;marcaría&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  su hora del regreso. &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;'s &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Story&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  golpeó la escena en 1998, un  juego de proporciones lindas como para niños pequeños. Una ves mas &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  era muy demandado, &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;aparecería&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   en &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Super&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Smash&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Bros&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;,  Mario &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Party&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, e incluso un  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;cameo&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  como un retrato en  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;The&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Legend&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Zelda&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;:  Ocarina &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  Time.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la llegada del &lt;span class="googie_link"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;   DS, &lt;span class="googie_link"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;  se hizo héroe  principal de &lt;span class="googie_link"&gt;Super&lt;/span&gt;  Mario  64 DS, una disculpa táctica por su ausencia en la versión original. &lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Después&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;vendrían&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Touch&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &amp;amp; &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Go&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Topsy&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Turvy&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. Incluso un contrato de &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;'s &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Island&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  DS. Para 2005, &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;parecía&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  que  regresaba a la cima.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Hasta lo impensable &lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;sucedió&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;New&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Super&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   Mario &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Bros&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  debutó  en 2006 y se convirtió en uno de los títulos más vendidos para el DS  hasta la fecha, ganando nuevos &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;fans&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;   y encantando a los nostálgicos. Todo esto mientras evitaran a &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. Sin ni una sola referencia, el  dinosaurio verde fue rechazada de este &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;clásico&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  para DS.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;El  año siguiente trajo mas dolores de cabeza para nuestro reptil amigo. &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Super&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  Mario &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Galaxy&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  para &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Wii&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;  se convirtió en otro gran éxito  ... y otro juego sin &lt;/span&gt;&lt;span class="googie_link" style="color: black;"&gt;Yoshi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;.  Su carrera parecía estar transformándose solo en la de un jugador de  apoyo. No títulos, sin atención, sin importar melones en las mesa de  discusiones.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=MarioOnYoshi.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" height="200" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/MarioOnYoshi.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Pero el italiano bigoton tenía un plan diferente para su compañero. Con una mano extendida, con guantes blancos, Mario le dio a Yoshi la bienvenida al popular New Super Mario Bros para Wii, y de repente, con Mario y Yoshi los buenos recuerdos volvieron y el mundo parecia feliz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llego 2010 y Yoshi tiene otro papel que lo podría catapultar a un mayor y mejor rendimiento todavía. Super Mario Galaxy 2 contará con las participaciones del dinosaurio amigable. Quizas otra disculpa por su ausencia en el primer Galaxy. Yoshi con esto resurge de las cenizas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como uno de los aspectos más esperados del juego, Yoshi tendrá de especial el power-ups en forma de alimentos, lo que le permite correr velozmente, o incluso flotar en el aire. Su "salto flutter" y la acción de su lengua con la cual tendra la capacidad de tragar enemigos y escupirlos de vuelta sera de gran utilidad para vencer a los a los jefes. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=Galaxynesseseses_by_Foxeafpng.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" height="320" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/Galaxynesseseses_by_Foxeafpng.jpg" width="222" /&gt;&lt;/a&gt;Si bien su carrera ha tenido altos y bajos, pero sus fans siempre han estado con el. Jamas dejaron solo al fiel compañero de Mario que este año viene con todas las ganas de posicionarse en lo mas alto de las preferencias de lo videojugadores. Lugar que quizas, jamas debio dejar.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Asi termina esta columna y les recuerdo amigos seguirnos por Twitter. Que esten bien y hasta la proxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.twitter.com/Pixelania"&gt;Pixelania&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Carlos Guzman &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-1229747015356635415?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/1229747015356635415/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/yoshi-detras-del-dinosaurio.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/1229747015356635415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/1229747015356635415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/05/yoshi-detras-del-dinosaurio.html' title='Yoshi; detras del Dinosaurio'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-4722853349962115074</id><published>2010-04-28T10:56:00.000-07:00</published><updated>2010-04-28T10:56:46.392-07:00</updated><title type='text'>FLISOL 2010; Tecnológico de Madero.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/flisol/Che-Dragon/flisol.jpg?o=9" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://i182.photobucket.com/albums/x146/Che-Dragon/flisol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando queremos mencionar algún evento donde se reunan todas las mentes interesadas en Software Libre, siempre aparecerá  por ahí el famoso FLISOL. Hablar del Festival LatinoAmericano  de Instalación de Software Libre es sinónimo de FIESTA. Una gran fiesta entorno a la libertad, la libertad de divulgar, la libertad de crear, la libertad del Software.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cada año en cualquier país de América Latina, se lleva a cabo este festival que busca reunir a los mas interesados y a los no tanto para que disfruten la experiencia que Linux les ofrece. En este festival se llevan a cabo diversas actividades entre las que destaca:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Conferencias sobre diversos temas referentes al Software Libre impartidas por expertos en la materia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Talleres donde se llevan a cabo ejercicios y demostraciones de la tecnología.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;*Installfest que sin duda es la mejor actividad del evento ya que en el los usuarios pueden instalar cualquier distribución de Linux y sentir la experiencia de probar un sistema libre.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este año se realizo el FLISOL por segunda ocasión en el Instituto Tecnológico de Cd. Madero, en Tamaulipas. Fue un honor para mi el que me hayan invitado a participar como conferencista con el tema "Software Libre; El Sol se Oculta" donde abarque los puntos principales de la fusion entre Sun Microsystems y Oracle, así como el futuro de las principales herramientas de Sun. Posteriormente pude conocer las instalaciones del Tecnológico así como todo el Set montado para el FLISOL. Pude también entrar al taller de Virtualizacion en Solaris 10 impartido por Rubén Juárez Rivera y me gusto mucho la participacion de los alumnos, tanto del Tec. como de otras instalaciones educativas que se dieron cita en el FLISOL.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin duda una experiencia increíble, ahora espero que me vuelvan a invitar a otro evento similar para poder acompañarlos de la misma manera que con el FLISOL =D&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora los dejo con algunas imagenes de lo que fue este gran evento en Madero. Y no olviden seguirme en &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt; =D&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Y recuerda, vive sin ataduras, vive libre !!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" bgcolor="#050505" class="xg_slideshow" flashvars="feed_url=http%3A%2F%2Fosum.sun.com%2Fphoto%2Fphoto%2FslideshowFeedAlbum%3Fid%3D2181626%253AAlbum%253A1612495%26x%3DBgOrjfO3SJEIyDMSpcoitw688KHt9rUV%26photo_width%3D500%26photo_height%3D371&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;config_url=http%3A%2F%2Fosum.sun.com%2Fphoto%2Fphoto%2FshowPlayerConfig%3Fx%3DBgOrjfO3SJEIyDMSpcoitw688KHt9rUV%26feed_url%3Dhttp%253A%252F%252Fosum.sun.com%252Fphoto%252Fphoto%252FslideshowFeedAlbum%253Fid%253D2181626%25253AAlbum%25253A1612495%2526x%253DBgOrjfO3SJEIyDMSpcoitw688KHt9rUV%26showPreview%3D%26ck%3D1630881099&amp;amp;slideshow_title=&amp;amp;fullsize_url=http%3A%2F%2Fosum.sun.com%2Fphoto%2Fphoto%2Fslideshow%3Ffeed_url%3Dhttp%253A%252F%252Fosum.sun.com%252Fphoto%252Fphoto%252FslideshowFeedAlbum%253Fid%253D2181626%25253AAlbum%25253A1612495" height="394" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" scale="noscale" src="http://static.ning.com/studentdevelopers/widgets/photo/slideshowplayer/slideshowplayer.swf?v=4.0.10%3A20718" type="application/x-shockwave-flash" width="500" wmode="opaque"&gt;&lt;/embed&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://osum.sun.com/photo/photo"&gt;Encuentra más fotos como esta en &lt;i&gt;Open Source University Meetup&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-4722853349962115074?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/4722853349962115074/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/flisol-2010-tecnologico-de-madero.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/4722853349962115074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/4722853349962115074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/flisol-2010-tecnologico-de-madero.html' title='FLISOL 2010; Tecnológico de Madero.'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-6073223845952292724</id><published>2010-04-27T22:15:00.000-07:00</published><updated>2010-04-27T22:15:34.482-07:00</updated><title type='text'>Cuidado con estos 8 personajes 2da Parte</title><content type='html'>&lt;h2&gt;Aqui te presentamos a los 4 restantes.&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Como lo había prometido aquí tienen la segunda parte de esta nota en la cual presentamos a los 4 personajes restantes mas desquiciados y que por lo menos deberían estar a 300 metros de distancia de los niños.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr id="system-readmore" /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Diglett&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/diglett/Stevo-san-2009/diglett.png?o=8" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://i995.photobucket.com/albums/af79/Stevo-san-2009/diglett.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Bueno, este, mmm que cosa es Diglett?? No tiene brazos, no pueden valerse por si misma, menos para cuidar niños, es apenas algo en la tierra !! ¿En qué estaban pensando cuando crearon a Diglett?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Baraka&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/baraka/jstilley_photos/baraka.jpg?o=9" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i117.photobucket.com/albums/o58/jstilley_photos/baraka.jpg" width="258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Quizás imaginemos cosas malas de Baraka. Sí, es un cruce demonio-asesino e inmoral, pero basta con ver esa cara. Siempre está sonriendo!!! Pero quizás en en el fondo, Baraka es un querubín desafortunado con un montón de amor en su interior, y  nadie con quien compartir sus afectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, eso no altera el hecho de que haya cuchillos gigantescos que salen disparados de sus brazos en instantes. Nos estremecemos al pensar lo que sucedería si Baraka en una cosquilleo inocente, un abrazo, o cualquier descuido pueda desatar una fatalidad de la cual puedas arrepentirte.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Detective Isaac Washington&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=882870-washington_lores_large.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" height="400" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/882870-washington_lores_large.jpg" width="283" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;A los padres norteamericanos les encanta fingir que sus hijitos inocentes nunca han escuchado malas palabras, y mucho menos aprenderlas. A pesar del hecho de que es ingenuo y tonto creer que los niños no las saben lo juro,nosotros lo pensaría dos veces antes de exponer a nuestros hijos en el portal de la blasfemia que es la boca de Isaac Washington. Es aceptable cuando vuela algunas cabezas de zombies durante House of the Dead: Overkill, pero no vamos a empezar a gritar majaderias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta joven detective enojado es tan impresionante al momento de gritar palabrotas, que tienen mas impacto que cualquier bomba. Su vulgaridad se acerca a niveles olímpicos, y para ello debe sin duda ser felicitado, y porque no, un homenaje completo. Aun así, preferiría que nuestros pequeños no escucharan cada palabra que sale de la boca de este policia, palabra que se vuelve casi tan comun como un signo de exclamación "¡Oh!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si sólo Washington pudiese sustituir las palabras “traviesas” con algo como  "¡¡¡ Cáspita !!!" “¡¡¡ Recorcholis !!! ” Nadie diria nada. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El Asesisno del Origami&lt;/b&gt;  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/origami%20killer/pcktlnt/Showcase/HeavyRain-OrigamiKillerv2.png?o=13" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://img.photobucket.com/albums/v149/pcktlnt/Showcase/HeavyRain-OrigamiKillerv2.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Él si que tiene mucha experiencia trabajando con niños, es dedicado, es ingenioso y su capacidad de doblar el papel en pequeños animales es increíble. Además es muy inteligente, sin duda tiene cualidades para ganarse a los nenes. Pero en toda esta perfeccion ¿habrá algo en este individuo que pueda no ser del todo confiable?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, tiene excelentes referencias, y parece que hace grandes trabajos, un ejemplo, el niño de Martha. Y al parecer, el pequeño Billy no dicho ni pío.&lt;br /&gt;Que demonios&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Bueno, es asi como llega a su fin esta nota donde pudimos conocer a 8 personajes altamente no recomendables para sus hijos. Si los llega a ver por ahi, reportelos inmediatamente. Recuerde, su hijo puede estar jugando con el en este momento y usted ni se da cuenta. Evite problemas y no contrate a estas “personas” como niñeras.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Saludos y recuerden seguirnos en Twitter:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.twitter.com/Pixelania"&gt;Pixelania&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Carlos Guzman&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-6073223845952292724?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/6073223845952292724/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/cuidado-con-estos-8-personajes-2era.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6073223845952292724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6073223845952292724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/cuidado-con-estos-8-personajes-2era.html' title='Cuidado con estos 8 personajes 2da Parte'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-7249147345942152720</id><published>2010-04-18T15:43:00.000-07:00</published><updated>2010-04-18T15:51:21.152-07:00</updated><title type='text'>8 personajes a los cuales no confiarías a tus hijos (1° pte)</title><content type='html'>&lt;h2&gt;En ocasiones  los Videojuegos la hacen de niñeras, pero con estos personajes sería mejor tenerlos por lo menos a 200 metros de distancia de tus hijos.&lt;/h2&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aquí les traigo la primera parte de algunos de los personajes de videojuegos más socialmente inadaptados, que a mi punto de vista deberían pensarlo dos veces antes de permitir que se acercaran a tus primogénitos. &lt;/div&gt;&lt;hr id="system-readmore" /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Si bien a los padres les gusta afirmar que los videojuegos están destruyendo la juventud de nuestra nación, y muchas cosas más, porque no comentan que muchos utilizan el Wii, Xbox 360 y PS3 como niñeras sustitutas para que ellos puedan irse a dar la vuelta, salir al cine, ir a comer, encerrarse en sus cuartos, que se yo, pero con esta mentalidad está claro que aun se depende de los videojuegos y sus personajes para que mantengan ocupados a sus hijos, pero que tanto, estos personajes pueden inculcar ciertos valores para nuestras futuras generaciones.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tingle&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/tingle/ShuBoftheGame/Tingle-1.jpg?o=56" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://i125.photobucket.com/albums/p64/ShuBoftheGame/Tingle-1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Dicen que uno no debe juzgar un libro por su cubierta, pero seamos honestos, si la portada del libro dice: "espeluznante duendecito (o duendecita) en un traje súper ajustado, probablemente usted omitiría ese libro.&lt;br /&gt;Tingle es, obviamente, algún tipo de personaje con sexualidad indefinida y muy extraño, lleno de plaga  y no se debe permitir acercarse a los niños, ancianos, animales o cualquiera que se esté recuperando de alguna cirugía.  Quizás pueda ser cruel desconfiar de un hombre solo por su estatura o su forma de vestir (sobre todo si usa algo muy ajustado) de cualquier manera, no se pueden tomar riesgos cuando se trata de tus hijos, y menos si está lleno de “Globitos” &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kratos&lt;/b&gt;  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/kratos/Waturo/Kratosmad--article_image1.jpg?o=12" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://i661.photobucket.com/albums/uu335/Waturo/Kratosmad--article_image1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Algo fundamental para cuidar niños es sin duda tener paciencia, compasión y un montón de corazón, y hay algo acerca de Kratos que nos dice que no puede ser el adecuado para esta labor. Ustedes díganme, podría ser la falta de ropa, las cuchillas de fuego encadenadas a sus brazos, o su tendencia a gritar todo el tiempo. También podría ser el hecho de que es un psicópata asesino en masa que corta, atraviesa, parte en dos, descabeza a cualquier infortunado que lo ve feo, o solo lo ve... incluyendo a su propia esposa e hija. Creo que más explicaciones para evitar que este guerrero se acerque a tus hijos sobran. Ni los Dioses lo quieren. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Sephiroth&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/sephiroth/Ember2009Sparks/sephirothcosplay.jpg?o=8" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://i576.photobucket.com/albums/ss209/Ember2009Sparks/sephirothcosplay.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Me imagino lo que estás pensando, pero no es el hecho de que Sephiroth es un melancólico, mentalmente inestable, freak del manejo de espada que hace de él un niñero no apto. Si no el que nuestros hijos son demasiado pequeños para entender que el género puede ser más complejo de decir "los niños" y "las niñas".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los niños no podrían entender el hecho de que Sephiroth es un hombre. Su ingenuidad, la mente inocente de siete años de edad, simplemente no puede tolerar la idea de alguien que parece una niña, pero es varón!!! Incluso cuando su género se explica, el niño puede olvidar y seguir haciendo la pregunta, "¿Por qué tiene esa espada tan grande?".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Waluigi&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/waluigi/CedricIzDead/Waluigi.jpg?o=2" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="174" src="http://i295.photobucket.com/albums/mm147/CedricIzDead/Waluigi.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Una vez más, hay que decir el "solo mirarlo”. ¿Te gustaría que esas miradas tenebrosas miraran a tus hijos, sin duda Waluigi es el tipo de chico que lame un helado antes de dárselo al niño, o le escupe a la sopa. Sin Wario, este pobre hombre no hubiese tenido oportunidad para conseguir un trabajo en Nintendo, y se hubiese pasado el día en el parque, fijando su mirada en torno a una botella vacía de cerveza barata, gritando obscenidades vagas e incoherencias. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div clases="MsoNormal"&gt;Bueno por ahora es todo, no se pierdan la segunda parte donde conocerán a los otros 4 personajes que sin duda necesitan algún tipo de ayuda psicológica. &lt;/div&gt;Y recuerden seguirme por &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-7249147345942152720?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/7249147345942152720/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/8-personajes-los-cuales-no-confiarias.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7249147345942152720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7249147345942152720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/8-personajes-los-cuales-no-confiarias.html' title='8 personajes a los cuales no confiarías a tus hijos (1° pte)'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-6589069598063613081</id><published>2010-04-14T22:18:00.000-07:00</published><updated>2010-04-14T22:21:08.450-07:00</updated><title type='text'>Se un Game Tester !!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/game%20tester/igametester/logo.jpg?o=25" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="97" src="http://i473.photobucket.com/albums/rr97/igametester/logo.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Me imagino que mas de alguna ves tu mama, papa o algún miembro de tu familia, incluso tu amigo que no le entra para nada a los juegos te ha preguntando ¿Que ganas con pasarte sentado horas y horas frente a un televisor y junto a tu consola? y tu quizás les respondas “Gano horas y horas de entretenimiento” o  “Prefieres que ande en la calle de vago”  pues déjame decirte que existe una solución a todos estos problemas. Ser un Game Tester!!! &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El termino Game Tester no es nada nuevo, se usa desde el principio de las consolas y básicamente es un trabajo que consiste en probar videojuegos antes de que salgan al mercado. Pero consultemos al real diccionario de la lengua gamera para ver el significado más a fondo de este término.&lt;br /&gt;Game Tester: A game tester analyzes video games to document software defects as part of a quality control process in video game development. &lt;br /&gt;Como se darán cuenta, el Game Tester es aquella persona que analiza los juegos de video para documentar defectos en el software como parte de un proceso de control de calidad en el desarrollo de los mismos. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pero ahora la pregunta es ¿Cómo puedo ser un Game Tester?&lt;br /&gt;Antes que nada debes de saber que si bien no es necesario tener alguna carrera orientada a esto, si debes de contar con ciertas cualidades y conocimientos ya que como comentamos anteriormente, checaras lo juegos que saldrán al mercado y un error puede ocasionar pérdidas millonarias. Recuerda que es un trabajo y como tal tiene responsabilidades y obligaciones. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Un Game Tester trabaja de la siguiente manera: Se forman equipos y se les asignan los proyectos, muchas veces en fase Beta, y encontraran errores específicos en el juego. Normalmente un grupo de testers, se dedicará a un juego o dos a la vez, dependiendo de la escala de juegos, el horario del departamento y/o necesidades específicas. Siempre se le pone más atención a los juegos que ya están a punto concluir. Los errores descubiertos se anotan y se pasan a Control de Calidad. Los errores existen  desde alguna mala colocación de un personaje, interfaces, errores lógicos y errores de nivel.  Algunos de estos defectos son fáciles de documentar, pero muchos requieren una descripción detallada para que el desarrollador pueda reproducir o encontrar el error de manera más fácil&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Como te mencione anteriormente, para ser Game Tester no requieres grandes conocimientos,  por lo general son trabajos de medio tiempo, se les conoce como “Beta-Testers”.La épocas  de reclutamiento más fuertes son por lo general a finales de verano o principios de otoño ya que es cuando se terminan muchos juegos que serán entregados para las épocas navideñas. Algunos “Testers” utilizan este empleo como un escalón en la industria del juego. Lo anexan a su Curriculum en las ramas de Control de Calidad, Gestión, Comercialización o Producción. En algunos casos pueden trabajar en el área de Programación, Arte, Diseño u otros puestos donde si es necesario demostrar suficientes habilidades técnicas. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;¿Y cuanto pagan?&lt;br /&gt;Por lo general pagan por hora, alrededor de 10 a 12 dólares. Un estudio detectó que los probadores ganan un promedio de $39 mil dólares por año. Testers con al menos tres años de experiencia ganan un promedio de $25 mil, mientras que probadores con más de seis años de experiencia, ganan un promedio de $71 mil dólares….donde firmo!! también, algunas empresas ofrecen bonos por el número de errores encontrados. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Asi que ya sabes lo que se necesita para ser “Tester” , debes tener disposición y capacidad para trabajar en equipo, ser habilidoso con los videojuegos y tener gran capacidad de observación y análisis. Claro sin olvidar manejar un poco el idioma ingles (70%) puesto que la mayoría de estas empresas reclutadoras son extranjeras. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos en &lt;a href="http://twitter.com/GuzmanCarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt; =D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-6589069598063613081?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/6589069598063613081/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/se-un-game-tester.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6589069598063613081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6589069598063613081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/se-un-game-tester.html' title='Se un Game Tester !!'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-8470671010288235267</id><published>2010-04-13T19:37:00.000-07:00</published><updated>2010-04-13T19:37:05.342-07:00</updated><title type='text'>9° Encuesta Salarial de los Desarrollores de Videojuegos</title><content type='html'>&lt;h2&gt;¿Cuanto ganan los Desarrolladores de Videojuegos? &lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=wario_with_coins_300.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/wario_with_coins_300.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La revista &lt;a href="http://www.gdmag.com/"&gt;GameDeveloper&lt;/a&gt; en su última edición realizo una investigación sobre el promedio de ganancias de los fabricantes de videojuegos en el año 2009 y menciona que estas cayeron mucho dejando al año 2008 aun como el mejor pagado. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Las ventas en la industria del videojuego en los EE.UU. se redujeron un 8%  el año pasado, y ese hecho se reflejó en los salarios de los desarrolladores de juegos. &lt;br /&gt;GameDeveloper en una investigación, publicó hoy su informe anual sobre los resultados salariales, encontrando que los salarios de los desarrolladores de EE.UU, cayó en promedio un 8% por ciento en el 2009 dejando el salario en $ 75.573 por año. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El promedio anual de 79.000 dólares de 2008 fue un récord, y el de 2009 sigue siendo el segundo más alto en nueve años de historia de la encuesta. Sin embargo, el grupo de investigación observo que esta era la primera vez que el desarrollo de la comunidad  había sufrido una disminución significativa en el salario promedio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al igual que en años anteriores, los puestos en la industria de juegos mejor pagados fueron en negocios y mercadeo, ganando un promedio de 96.408 dólares. Después de los vendedores, los puestos mejor pagados son los diseñadores de sonido (82.085 dólares), los programadores (80.320 dólares), los productores ($ 75,082), artistas (71.071 dólares), y los diseñadores de juegos (69.266 dólares). &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Si hacemos cuentas, estos chavos ganan más que el promedio de los empleados de diferentes ramas en los Estados Unidos. Ya que según la Oficina del Censo de los EE.UU, el ingreso promedio de los hogares en el país durante 2008 fue de $ 50.303. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La investigación también menciona que los diseñadores de sonido, son los programadores que tienen el “ talento mejor pagado en la industria de los juegos junto a la corriente principal de la gama de negocios."  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Para evitar resultados sesgados, la encuesta informó que había excluido los sueldos de menos de  $ 10.000, así como los de los estudiantes o educadores. También en años anteriores, los resultados del estudio habían omitido salarios inusualmente altos, y esta edición no fue la excepción. Quisiera saber algún día cuanto ganan los CEO de Nintendo, Sony, y demás compañías de desarrollo de Videojuegos XD.&lt;br /&gt;Para terminar quiero mencionar que aunque  los desarrolladores ganen muy bien, hay quienes se quejan de que estos salarios ¡¡¡ No les alcanzan para sus gastos diarios !!! Por increíble que parezca pero así es. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Y recuerden seguirme por &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-8470671010288235267?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/8470671010288235267/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/9-encuesta-salarial-de-los.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8470671010288235267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8470671010288235267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/9-encuesta-salarial-de-los.html' title='9° Encuesta Salarial de los Desarrollores de Videojuegos'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-5561546902552994572</id><published>2010-04-10T13:08:00.000-07:00</published><updated>2010-04-10T13:24:05.793-07:00</updated><title type='text'>Modern Warfare 3; Ya en Desarollo !!</title><content type='html'>&lt;h2&gt;Ya se encuentra en “Pre-Producción” pero quizás se retrase un poco &lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/modern%20warfare/madbomber16/mw3withauthor1920x1020.jpg?o=33" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://i864.photobucket.com/albums/ab202/madbomber16/mw3withauthor1920x1020.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Al parecer los ex ejecutivos de Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella tenían algo entre manos y era el desarrollo de Moder Warfare 3 que ya estaba en los planes de los antiguos directivos de Infinity Ward pero con el problemón que se aventaron con Activision, el desarrollo puede alargarse .&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr id="system-readmore" /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ya es de todos la noticia sobre el despido de West y Zamepella por parte de Activision que sin duda ha causado que se retrase la pre-producción de Modern Warfare 3, y no por Activision, sino que Activision contrademanda que los dos ex jefes de Infitiny Ward tenían un comportamiento digamos   “desleal” al saber que ambos estaban pensando en voz alta el formar su propio estudio y con ellos llevarse a media plantilla. Esto es lo que afirma Activision en sus demandas. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Un intento inadecuado para obtener una ventaja para sí mismos en el marco de su plan para dejar Activision y establecer su propia empresa. Entre otras cosas, retrasaron la pre-producción de Modern Warfare 3. Como resultado directo e inmediato de esta ruptura del pacto de buena fe y trato justo, Activision ha visto obligado a comprometer recursos adicionales para Modern Warfare 3, litigios instituto para solicitar la declaración de derechos, e incurrir en costos y honorarios de abogados, y no incurrir en gastos adicionales . Activision ha sido [económicamente] dañado como resultado de las acciones de West y Zampella.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Por si no fuera poco, Activision también reclamo que ambos renegociaron su contrato de 2008 el cual sino se cumplía palabra por palabra, amenazaron con retrasar la producción de la segunda entrega de Modern Warfare. Y no solo eso, sino que los dos “chicos malos” discutieron abiertamente con todos los trabajadores de Infinity Ward para que salieran con ellos y se uniesen a su estudio, con esto ellos negaron a toda costa el respeto de procedimientos y protocolos de Activision e incluso intentaron bloquear a los empleados las compensaciones financieras e incentivos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En pocas palabras, y como resultado de todo este problemón es que Modern Warfare 3 que ya se encuentra en desarrollo, se retrase obligatoriamente por todos los gastos utilizados por parte de Activision para deshacerse de todas las demandas de los dos ex-jefes de Infinity Ward, cuando todo esto termine, y esperamos que sea pronto, Modern Warfare 3 seguirá su camino hasta su finalización.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Y no olviden que hoy es el gran &lt;a href="https://www.pixelania.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=618:torneo-modern-warfare-2&amp;amp;catid=49:generalnews&amp;amp;Itemid=204"&gt;Torneo de Modern Warfare 2&lt;/a&gt;, esperamos verlos por ahi. Consulten las bases aqui mismo, en su mejor pagina de Videojuegos;&lt;b&gt; PIXELANIA&lt;/b&gt; Las retas comienzan &lt;b&gt;HOY&lt;/b&gt; !!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/GuzmanCarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-5561546902552994572?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/5561546902552994572/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/modern-warfare-3-ya-en-desarollo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5561546902552994572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5561546902552994572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/modern-warfare-3-ya-en-desarollo.html' title='Modern Warfare 3; Ya en Desarollo !!'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-8712876977739567716</id><published>2010-04-08T18:26:00.000-07:00</published><updated>2010-04-08T18:26:24.152-07:00</updated><title type='text'>Tributo a Modern Warfare</title><content type='html'>Sin duda alguna como dijo mi compañero Roberto en su anterior post sobre el film de Metal Gear Solid. Cuando se desea hacer un buen film no hacen falta millones de dólares ni actores caros para demostrar un gran potencial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr id="system-readmore" /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Simplemente con las ganas que se pongan, sin duda alguna el resultado será una obra maestra. Tal es el caso de este video que les traigo que en lo personal me encanto. Es un breve tributo a la saga de Call of Duty; Modern Warfare, un juegazo que sin duda alguna no puede faltar en tu colección. Desarrollado por aficionados al juego, han demostrado las grandes cosas que se pueden hacer con esfuerzo. Sin más palabras los dejo con el video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no olviden seguirme por &lt;a href="www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PYC6i9Xod40&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;feature=player_detailpage&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/PYC6i9Xod40&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;feature=player_detailpage&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-8712876977739567716?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/8712876977739567716/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/tributo-modern-warfare.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8712876977739567716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8712876977739567716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/tributo-modern-warfare.html' title='Tributo a Modern Warfare'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-2481668762016959854</id><published>2010-04-06T20:36:00.000-07:00</published><updated>2010-04-06T20:41:19.410-07:00</updated><title type='text'>Enfrentar la muerte hasta en los Videojuegos</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=muerte.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" height="200" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/muerte.jpg" width="175" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Alguna vez cada uno de nosotros hemos tenido que enfrentar la muerte, ya sea de alguna manera u otra y sabemos que algún día llegara para todos. También sabemos que la muerte está en todas partes, hasta en los videojuegos donde la muerte es una representación coloquial de FRACASO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr id="system-readmore" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Desde los primeros días de vida de los videojuegos, se les dio la oportunidad de contar con 3 “VIDAS” para tratar de incrementar las posibilidades para enfrentar a los enemigos, los obstáculos, hasta llegar finalmente a la meta. Cada error ya sea de movimiento o de una mala decisión, te lleva a la muerte. Si haces algo mal, se muere Pac-Man, se muere Mario, se Muere Snake, hasta los Sims pueden morir.&lt;br /&gt;Todo juego se basa en competencias, y todo gira en torno a ganar o a perder. Si recordamos a los griegos, los juegos eran pruebas de destreza física. Ahora viendo los juegos de mesa, es lo mismo, se busca ganar y hacer al oponente perder. Un magnífico ejemplo es el Ajedrez, un juego de reyes que se refería de manera similar en las buena estrategia para que al final uno obtuviera la victoria habiendo erradicado las piezas de su oponente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando se creó la posibilidad de jugar en equipos, las metáforas de muerte se formalizaron.  De iconos estáticas en los juegos de mesa pasamos a imágenes en movimiento que nos dieron muchos más modos de morir. Recordemos Space Invaders cuando nuestra nave explotaba por el láser enemigo. Pac-Man pareciese que se devoraba así mismo antes de desaparecer del tablero. Así comenzó a tomar forma la muerte. Sin embargo la muerte en los juegos en general, no tiene nada que ver con la muerte. Es una mentira basada en la incapacidad creativa de comunicar el fracaso y de reproducirlo de una manera más honesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun así la muerte se ha vuelto tan absolutamente arraigada en la cultura de los videojuegos que el jugador aprende siempre a mirar más allá de ella. Un jugador muere de una manera en algún punto en Modern Warfare 2 tal como alguna vez lo hizo jugando Mario Bros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto ha creado una cultura creativa excepcional  deformada que nos dice que estamos siendo asesinados de una manera alarmante y en instantes somos revividos en el último punto de control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esos casos la muerte se convierte en una especie de herramienta de aprendizaje cuando se utiliza de esta manera. Se da a los jugadores la oportunidad de memorizar la colocación del enemigo, el diseño de niveles y patrones de ataque, consiguiendo un vistazo por adelantado en lo que viene en su camino. A cambio de esta ventaja, se le pedirá que maneje la frustración de la repetición y la creciente sensación de tedio que trae. Estos tienden a poner de manifiesto las reacciones más extremas, tanto en los jugadores y en los mundos del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=resident-evil-5-screenshot-chainsaw.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" height="223" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/resident-evil-5-screenshot-chainsaw.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mirando la animación de la muerte después de que Chris Redfield es capturada por una sujeto enmascarado con motosierra (Como lo odie) en RE5 no es una experiencia agradable. O al oír el grito de su compañero de equipo Sheva Alomar y que corras en su ayuda y sea demasiado tarde y que PIERDAS pues es un poco desalentador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero puede un juego realmente imitar la gravedad de las consecuencias que trae  la muerte? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos juegos ofrecen una variante de este modelo, por lo que la muerte es inconveniente y sistemáticamente importantes. Cuando tu personaje muere no simplemente reinicias, si no que esto trae consigo consecuencias. Dentro de esta familia podemos encontrar juegos como BioShock y Too Human. En Too Human, la muerte conduce a un acto literal de la resurrección, cuyo precio es una animación abrumadoramente aburrida que parece tomar más tiempo cada vez que uno se ve obligado a soportarlo. Los niveles no se restablecen y apareces misericordiosamente con todo tu botín intacto, sólo eres forzado a ver el partido adelante sin ti. Esta es la muerte que para algunos les haga recordar aquellas veces en la escuela primaria cuando llevaban un yeso en su pierna rota y pasaban toda la tarde mirando por la ventana con envidia a todos sus cuates  jugando futbol o nadando en la alberca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BioShock en cambio a mi gusto se vuelve un poco tedioso cuando has muerto en Raptur dejándote un trote aburrido al tener que volver a través de algunas habitaciones vacías para volver a la lucha contra Big Daddy que siempre se precipita contra ti sin pensar. O bien en alguna estación de curación donde los jefes y uno que otro humano fastidioso se sane por sí solos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, un tercer grupo de juegos trata la muerte como PERMANENTE. No hay resurreccion, tubos de ensayo, apariciones por magia ni ángeles mecánicos esperando para salvarnos de las consecuencias del fracaso. Cuando un personaje muere en Fire Emblem, se han ido para siempre (aunque si es el personaje principal lo envían de nuevo a la última vez que guardó). En Steel Battalion tu Mech puede ser reparado o sustituido, pero si no expulsas al piloto humano antes de la explosión de una paralizante, estaran muertos para siempre. Diablo 2 fue igualmente intolerante al fracaso en modo Hardcore. Muere en el combate y  mueres para siempre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien en mecánicas no son muy diferentes de otros juegos, estos títulos fomentan una atención especial a las tácticas y sus posibles consecuencias. El aspecto más literal de la muerte se utiliza para animar a los sistemas de juego con alivio por haber sobrevivido unos minutos más. En este aspecto, la experiencia de la muerte es algo así como tener un juguete llevado por sus padres porque no estaban jugando con ella muy bien. Es el más honesto de vista técnico de los tres enfoques generales a la muerte, y, en consecuencia, la menos clara.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si juegas Heavy Rain encontraras muchas cosas antes de encontrarse con la muerte del personaje. El juego contiene muchas interacciones. Si mueves muy rápido el control durante el afeitado quizás tendrás que empezar de nuevo la acción, si te equivocas y mueves el stick analógico en otra dirección quizás falles al intentar abrir un cajón o algo que intentabas recoger. Yo hasta el momento no he encontrado como sería posible la muerte de un personaje en Heavy Rain. Quizás cuando la encuentre será por una elección moral  que parece apropiada para la historia de gira en torno a un asesino y a las familias de sus víctimas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=Game_over__Super_Mario_Bros__3_by_m.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Photobucket" border="0" height="255" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/Game_over__Super_Mario_Bros__3_by_m.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo maravilloso de la muerte es que ninguno de nosotros estamos exentos de ella. Podríamos tener religiones diferentes, conocer gente diferente, o incluso hablar un idioma diferente, pero todos estamos obligados a tener un GAME OVER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y recuerden seguirme por &lt;a href="http://www.blogger.com/www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt; ; ) y esta nota tambien la podran encontrar en&lt;a href="http://www.pixelania.com/"&gt; Pixelania&lt;/a&gt; =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-2481668762016959854?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/2481668762016959854/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/enfrentar-la-muerte-hasta-en-los.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2481668762016959854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2481668762016959854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/04/enfrentar-la-muerte-hasta-en-los.html' title='Enfrentar la muerte hasta en los Videojuegos'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-5251003292914461475</id><published>2010-03-31T09:02:00.000-07:00</published><updated>2010-03-31T09:02:38.154-07:00</updated><title type='text'>Algo de historia en los VideoJuegos....Veamos si no aprendes nada jugando</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/S7NxhxHtFCI/AAAAAAAAACY/loSzOT9zN3I/s1600/logo_normal.png" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" nt="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/S7NxhxHtFCI/AAAAAAAAACY/loSzOT9zN3I/s200/logo_normal.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Esta es mi primera nota en &lt;a href="http://www.blogger.com/www.pixelania.com"&gt;Pixelania&lt;/a&gt;, asi es, Ahora soy editor para esta excelente pagina de videojuegos en Mexico, y pues quise compartir con mis amigos del blog mi primer aporte a Pixelania asi que aquí les dejo esta interesante nota sobre un punto que ha pasado de generación en generación entre los gamers, y es sobre si en verdad los videojuegos son o no educativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En muchas ocasiones los padres de familia, incluso gobiernos han prohibido el uso de videojuegos porque se dice que puede generar carácter agresivo en los jóvenes, porque pueden tener demasiado contenido sexual, que no dejan nada productivo, etc. En mi opinión estoy de acuerdo en moderar el uso de las tecnologías pero en lo que no lo estoy es en que generalicemos que todos los juegos son en realidad una pérdida de tiempo. Existen muchos estudios que demuestran que los videojuegos aumentan la coordinación mano-ojo y que generan la habilidad mental del jugador, pero bueno también debo mencionar que quizás existan jóvenes que dejen de hacer sus tareas por jugar una ronda mas de Modern Warfare 2 pero vamos, quien no disfruta jugarlo en línea, aunque en ocasiones solo oigamos ruido o solo risas de supuestos gamers XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero vuelvo a lo mismo, no todos los juegos nos quitan tiempo y nos hacen unos incultos. Existen muchos videojuegos que hacen referencia a hechos históricos o de literatura universal como material de origen y que lógicamente generan una historia excelente, porque lo crean o no, los mejores juegos tienen su inicio en algún suceso histórico. Puedo citar muchos de este tipo, comenzando con los famosos juegos de la II Guerra Mundial que tanto nos mantienen entretenido y actualmente Assassins Creed desarrollado en la época de las Cruzadas y que nos trae la eterna lucha entre los Asesinos y los Caballeros Templarios que en lo personal hasta que jugué Assasins Creed me intereso saber más sobre este grupo un poco perdido en la historia. Y claro no puedo dejar pasar God of War que es una puerta grande al mundo de la mitología griega y romana, época de dioses y de héroes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ezio Auditore, personaje ficticio, su mundo, No&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es magnífico manejar a Ezio con tanta libertad por las calles de Florencia, Venecia, inclusive el vaticano, y mas aun poder conocer a un grande de toda la historia de la humanidad, me refiero a Leonardo Da Vinci. El poder usar sus inventos y de mas para completar tus misiones es sin duda un chapuzón a la historia de este ingeniero, inventor, pintor, etc, etc, que no era este hombre XD Conocer las grandes estructuras de la época del renacimiento mientras Ezio las escala y salta de una construcción a otra, otro punto a favor en contra de los detractores de los videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los desarrollados claro que necesitan hacerse de lecturas, investigaciones, visitas a esos lugares para poder crear todo lo que el jugador experimenta y claro no cometer algún error en la historia porque recordemos que en ocasiones los diálogos entre los personajes hacen alusiones a sucesos que en realidad pasaron y un error de este tipo no sería nada agradable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/assassins%20creed%20ii/loukiejedi/LeeGT%20FORUM/assassins_creed_2_image2.jpg?o=75" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://i991.photobucket.com/albums/af31/loukiejedi/LeeGT%20FORUM/assassins_creed_2_image2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kratos te enseña Mitología&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugar God of War sin duda nos muestra lo grandioso que era la mitología griega y romana, conocer a la mayoría de los dioses del Olimpo y no solo eso, combatirlos, y convertirte en uno de ellos, y esto me recuerda también a Dantes Inferno, basada en la Divina Comedia de Dante Alighieri que también nos deja un gran sabor de boca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.photobucket.com/image/god%20of%20war%203/restless0x/blogger/god_of_war_iii.jpg?o=89" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://i724.photobucket.com/albums/ww247/restless0x/blogger/god_of_war_iii.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Ya para terminar solo puedo decir que quien siga creyendo que los videojuegos no dejan nada productivo, que se ponga a jugar y veamos si no aprende.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Saludos y recuerden seguirme por twitter en &lt;a href="http://www.blogger.com/www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;@guzmancarlos&lt;/a&gt; al igual que esta nota la pueden encontrar en &lt;a href="http://www.blogger.com/www.pixelania.com"&gt;Pixelania&lt;/a&gt; ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-5251003292914461475?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/5251003292914461475/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/03/algo-de-historia-en-los.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5251003292914461475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5251003292914461475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/03/algo-de-historia-en-los.html' title='Algo de historia en los VideoJuegos....Veamos si no aprendes nada jugando'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/S7NxhxHtFCI/AAAAAAAAACY/loSzOT9zN3I/s72-c/logo_normal.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-6055805998182024530</id><published>2010-03-14T22:41:00.000-07:00</published><updated>2010-03-14T22:41:33.162-07:00</updated><title type='text'>Ahora tambien desde TierraGamer !!</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://s794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/?action=view&amp;amp;current=logo_small-trans.png" target="_blank"&gt;&lt;img alt="tierragamer" border="0" height="94" src="http://i794.photobucket.com/albums/yy229/cguzman007/logo_small-trans.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tal como dice el titulo, ahora tambien podran leerme desde &lt;a href="http://www.tierragamer.com/"&gt;TierraGamer&lt;/a&gt;&amp;nbsp;una pagina dedicada a los videojuegos hecha por verdaderos Gamers de corazon !! En ella encontraran todo lo relacionado al mundo de los videojuegos asi como noticias, ultimos lanzamientos, reseñas de tus juegos favoritos y demas. Tambien tendran acceso a la informacion sobre los mas grandes eventos de videojuegos del mundo tal como el tan prestigiado &lt;a href="http://www.e3expo.com/"&gt;E3&lt;/a&gt; que año con año se lleva a cabo en la ciudad de los Angeles CA.&amp;nbsp;Y claro no puedo dejar&amp;nbsp;pasar su tienda online donde podran comprar sus juegos favoritos&amp;nbsp;=) Genial no lo creen. La pagina esta&amp;nbsp;muy bien diseñada. Ahora los invito a que me visiten en TierraGamer y dejen sus comentarios para asi poder ser la mejor pagina de videojuegos en Mexico.&lt;br /&gt;Recuerden tambien&amp;nbsp;seguirme en &lt;a href="http://www.twitter.com/guzmancarlos"&gt;Twitter&lt;/a&gt; !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y hasta el proximo post !!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-6055805998182024530?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/6055805998182024530/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/03/ahora-tambien-desde-tierragamer.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6055805998182024530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6055805998182024530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/03/ahora-tambien-desde-tierragamer.html' title='Ahora tambien desde TierraGamer !!'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-675691959678362086</id><published>2010-03-05T16:24:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T16:42:48.358-08:00</updated><title type='text'>Facebook = 400 millones de usuarios</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://conecti.ca/wp-content/uploads/2010/03/image55.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://conecti.ca/wp-content/uploads/2010/03/image55.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En noviembre del año pasado tuve la oportunidad de dar una charla en el Instituto Tecnologico de Culiacan sobre Web 2.0 y tome un ejemplo muy conocido por todos, Facebook. Apartir de entonces daba siempre ese mismo ejemplo en todas mis charlas sobre Web 2.0 o Redes Sociales ya que los numeros de usuarios que se agregaban a la red no habian sido tan impresionantes hasta ahora.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/"&gt;Facebook&lt;/a&gt; es la red con más usuarios en todo el mundo, y hasta el dia en que di esa charla tenia 300 millones de usuarios pero es interesante saber cómo es que logró incrementar una ves mas esa cifra en tan poco tiempo, quizas no paresca nada fuera de este mundo pues sabemos la gran influencia que esta red social tiene sobre todos, pero aun si checando por ahi encontre esta Infografía realizada por &lt;a href="http://www.pingdom.com/"&gt;PingDom&amp;nbsp;&lt;/a&gt; que muestra el continuo crecimiento de esta red y cómo se logró.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Saludos&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-675691959678362086?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/675691959678362086/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/03/facebook-400-millones-de-usuarios.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/675691959678362086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/675691959678362086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/03/facebook-400-millones-de-usuarios.html' title='Facebook = 400 millones de usuarios'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-251703561794835658</id><published>2010-02-19T19:53:00.000-08:00</published><updated>2010-02-19T20:22:44.582-08:00</updated><title type='text'>Como piratear un Play Station 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vinagreasesino.com/imagenes/articulos/99/consola-ps3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 150px; height: 201px;" src="http://www.vinagreasesino.com/imagenes/articulos/99/consola-ps3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="primeraLsin"&gt;Cada que sale una consola nueva al mercado no tardan en salir los miles que tratan de manipular los sistemas tanto de hardware o software para lograr "hackear" estos dispositivos. Ya sea para ganar dinero o solo por ego estos miles de "hackers" tratan dia con dia romper las barreras de seguridad que les ponen las compañias de videojuegos a sus creaciones. En lo personal poseo un PS3 y quiero decir que paso horas de entretenimiento con ella, pero me entro la curiosidad por saber como piratear mi consola. Despues de dias de investigacion pude logarlo y aqui les dejo los sencillos pasos que segui para piratear el PS3.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span class="primeraLsin"&gt;A&lt;/span&gt;demás, y ésto es &lt;b&gt;muy importante&lt;/b&gt;, no perderás la garantía de Sony y el proceso es completamente reversible, es decir, si pirateas el play y después tienes un problema con tu consola, podrás dejarla como estaba antes y llevarla al servicio técnico. &lt;b&gt;¡No perderás la garantía de tu consola!&lt;/b&gt;, ¡reversibilidad 100% garantizada!.&lt;/p&gt; &lt;div class="alCentro"&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;- Los Materiales -&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;B&lt;/span&gt;ueno pongámonos manos a la obra y empecemos a trabajar. Los &lt;b&gt;materiales&lt;/b&gt; que vamos a necesitar para la operación son:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;1º)&lt;/span&gt; Lo primero, claro está, es tener una consola de última generación PS3. No importa la versión, &lt;b&gt;el método funciona con todos los modelos de play 3&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;div class="alCentroImg"&gt;&lt;img src="http://www.vinagreasesino.com/imagenes/articulos/99/play3.jpg" title="Play Station 3" alt="PlayStation 3" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;2º)&lt;/span&gt; Tenemos que buscar unas tijeras, pero no uses una cualquiera, lo mejor es que sean &lt;b&gt;de punta roma&lt;/b&gt; (redondeada) así &lt;b&gt;evitaremos disgustos durante el p&lt;/b&gt;. También necesitarás unas tijeras con punta para una zona en concreto que veremos más adelante.&lt;/p&gt;  &lt;div class="alCentroImg"&gt;&lt;img src="http://www.vinagreasesino.com/imagenes/articulos/99/tijeras.jpg" title="Tijeras especiales para piratear la play" alt="Tijeras especiales para piratear la play" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;3º)&lt;/span&gt; También necesitaremos un poco de &lt;b&gt;cinta elástica&lt;/b&gt;, no es bueno que sea demasiado delgada, lo mejor seria una cinta fuerte y gruesa, esto hara mejor la calidad del trabajo.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="alCentroImg"&gt;&lt;img src="http://www.vinagreasesino.com/imagenes/articulos/99/cinta-elastica.jpg" title="Gomilla para la play o cinta elástica" alt="Gomilla para la play o cinta elástica" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;4º)&lt;/span&gt; Y ahora viene lo más importante ya que determinará &lt;b&gt;como quedará tu PlayStation 3&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;div class="alCentroImg"&gt;&lt;img src="http://www.vinagreasesino.com/imagenes/articulos/99/careta-pirata.jpg" title="Careta para piratear la play tres" alt="Careta para piratear la play" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Tu puedes personalizar tu play eligiendo &lt;b&gt;otra imagen de pirata&lt;/b&gt;, algunos amigos han utilizado el pirata de Bob Esponja o pon la que más te guste, eso ya es cosa tuya.&lt;/p&gt; &lt;div class="alCentro"&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;- Las Instrucciones -&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;A&lt;/span&gt;hora que ya tenemos todos los materiales necesarios para piratear nuestra flamante PlayStation 3 vamos a ver lo fácil que resulta hacerlo:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;1º)&lt;/span&gt; Recorta la imagen que hayas elegido para tu play, recuerda que &lt;b&gt;si la imagen no es de un pirata no estarás pirateando tu play&lt;/b&gt; y entonces tu play no quedará realmente pirateada. Para recortarla usa la tijera de punta roma y sigue la línea de puntos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;2º)&lt;/span&gt; Con la tijera con punta haz un par de cortes en la zona de las orejas marcada con una cruz.&lt;/p&gt;  &lt;div class="alCentroImg"&gt;&lt;img src="http://www.vinagreasesino.com/imagenes/articulos/99/oreja-del-pirata.jpg" title="Cruz del pirata" alt="Cruz del pirata" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;3º)&lt;/span&gt; Por último toma un trozo de la &lt;b&gt;cinta elástica&lt;/b&gt; e introdúcela por los dos cortes que hiciste en las orejas del pirata. Agarrala y &lt;b&gt;colócalo en tu PS3&lt;/b&gt;, si has seguido bien todas las instrucciones tendrás ante ti algo como ésto:&lt;/p&gt;  &lt;div class="alCentroImg"&gt;&lt;img src="http://www.vinagreasesino.com/imagenes/articulos/99/ps3-pirata.jpg" title="PlayStation 3 (ps3) pirateada" alt="Play Station 3 (ps3) pirateada" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;Y&lt;/span&gt; eso es todo. Recuerda en ningún momento perderás &lt;b&gt;la garantía de tu PS3&lt;/b&gt; y si tienes algún problema con la consola solo tienes que quitarle la careta de pirata y llevarla al servicio técnico de Sony.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span class="primeraL"&gt;S&lt;/span&gt;i cuando empezaste a leer el artículo pensabas encontrar otra cosa y no te ha hecho ninguna gracia este &lt;b&gt;tutorial sobre como piratear una ps3&lt;/b&gt;, no me culpes a mí, culpa a &lt;a href="http://bocabit.com/" title="El Boss de bocabit.com"&gt;The-RockeR&lt;/a&gt; y al &lt;a href="http://bocabit.com/2007/06/06/como-piratear-la-ps3/" title="Cómo piratear la PS3"&gt;artículo que me sirvió de inspiración&lt;/a&gt;. Saludos Gamers !!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-251703561794835658?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/251703561794835658/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/como-piratear-un-play-station-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/251703561794835658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/251703561794835658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/como-piratear-un-play-station-3.html' title='Como piratear un Play Station 3'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-5339222819772283426</id><published>2010-02-19T11:01:00.000-08:00</published><updated>2010-02-19T11:44:43.755-08:00</updated><title type='text'>Dia del Ejercito Mexicano</title><content type='html'>Hoy es 19 de Febrero, fecha en la cual celebramos todos los mexicanos el dia del Ejercito Mexicano. Institucion que ha sabido proteger nuestra soberania nacional contra cualquier enemigo. No existe un tributo tan grande que llene todo lo que nuestros soldados han echo por nosotros. Con este sencillo post quiero aportar mi granito de arena y brindarle mi total apoyo a nuestras fuerzas armadas que salen a proteger nuestra libertad. Y sobre todo agradecerles, ya que ellos siempre han estado apoyando a la ciudadania muy a pesar de lo que se diga. Sigan asi Ejercito Mexicano, sigan portando con orgullo su uniforme y llevando la bandera nacional en su pecho. Recuerden que aun somos muchos los mexicanos que estamos con ustedes. Para aquellos militares caidos, donde quiera que esten sientanse orgullosos, ya que sus familias y nosotros lo estamos de ustedes. Dieron sus vidas por causas justas y eso siempre sera recordado y ustedes pasaran a la historia como Heroes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_R6Mq5X-01ZA/SUwteYxzUFI/AAAAAAAAATk/QB-Y8Eo5HYs/s320/ejercito.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 379px; height: 191px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_R6Mq5X-01ZA/SUwteYxzUFI/AAAAAAAAATk/QB-Y8Eo5HYs/s320/ejercito.bmp" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ahora les dejo un texto titulado "Juicio Final al Soldado"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;El Soldado se puso de pie y quedó delante de &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;DIOS, listo para la última inspección, presentándose con sus armas, la hebilla del cinto, sus distintivos de metal y sus insignias impecables.&lt;br /&gt;Dijo Dios&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;-&lt;em&gt;¡¡Un paso al frente, soldado!!&lt;br /&gt;¿Cómo deberé juzgarte? ¿Fuiste fiel a &lt;st1:personname productid="la Iglesia" st="on"&gt;la Iglesia&lt;/st1:personname&gt;?&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;¿Diste tu otra mejilla?&lt;br /&gt;El Soldado, cabizbajo, responde:&lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- ¡NO, SEÑOR!&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Quienes portamos uniforme, no siempre podemos.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;La mayoría de los domingos, cumplía alguna obligación del servicio&lt;br /&gt;y no iba a la iglesia, Señor.&lt;br /&gt;He hablado de modo impuro y muchas, muchas veces fui violento.&lt;br /&gt;¡Entienda Señor ... mi mundo es muy duro!&lt;br /&gt;Nunca tomé nada ajeno que por derecho no fuese mío.&lt;br /&gt;Y cuando más y mejor cumplía con mi deber, más me alejaba de mi familia.&lt;br /&gt;Señor&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;… lloré por muchas cosas, por problemas que no eran míos,&lt;br /&gt;por camaradas que&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;conocía y también por impotencia y dolor.&lt;br /&gt;Siempre quise un mundo sin guerra ni combates … ¡porque sé lo que son!&lt;br /&gt;Cometí errores y sé bien que muchos jamás me quisieron tener cerca … ¡salvo cuando sufrían algún problema y&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;yo, incondicionalmente, me presentaba para ayudarlos!&lt;br /&gt;Si hubiera un lugar para mi, lo agradezco. Lujo no preciso.&lt;br /&gt;Y en caso que no haya … ¡sabré entender, Señor!&lt;br /&gt;Pero cualquiera sea su decisión, Señor, pido que vigile con cariño y cuidado a aquellos que dejé allá, pues yo ya no los podré proteger.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;Un silencio absoluto se hizo alrededor del trono rodeado por los Ángeles.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;El Soldado, postrado, espera la orden del SEÑOR&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;Tu cuerpo me sirvió con alma y corazón. Has&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;cumplido con lo que Mi Hijo dijo: “¡No hay amor más grande que el de aquél que da la vida por su prójimo!” &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;&lt;br /&gt;¡Fuiste escudo para ese prójimo!&lt;br /&gt;¡Viviste en pro de la vida!&lt;br /&gt;Ve y anda en paz&lt;br /&gt;por Mi Reino!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;¡El Infierno&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;fue tu misión ... y la has cumplido!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;DEDICADO A TO&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;D&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;OS LOS UNIFORMADOS CUYA VOCACIÓN DE SERVICIO FUE Y ES EL ÚNICO MOTOR DE SUS ACCIONES. &lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;¡QUE DIOS LOS PROTEJA!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="" lang="ES-AR"&gt;¡¡¡VIVA &lt;st1:personname productid="LA PATRIA" st="on"&gt;EL EJERCITO MEXICANO&lt;/st1:personname&gt;!!!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-5339222819772283426?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/5339222819772283426/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/dia-del-ejercito-mexicano.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5339222819772283426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5339222819772283426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/dia-del-ejercito-mexicano.html' title='Dia del Ejercito Mexicano'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_R6Mq5X-01ZA/SUwteYxzUFI/AAAAAAAAATk/QB-Y8Eo5HYs/s72-c/ejercito.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-3775055390243019364</id><published>2010-02-16T13:31:00.000-08:00</published><updated>2010-02-16T13:48:11.857-08:00</updated><title type='text'>Piramide Nutricional Geek</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://conecti.ca/wp-content/uploads/2010/02/image2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 620px; height: 725px;" src="http://conecti.ca/wp-content/uploads/2010/02/image2.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo general sabemos de piramides nutricionales que nos ayudan a llevar una vida sana y balanceada; pero te has preguntado como lleva su vida un Geek y como administra su dieta basada en Tecnologia. La imagen muestra los diferentes tiempos que un Geek le dedica a su pasion. Dando un total de 9 hrs por dia administradas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;3.5 hrs – Entretenimiento:&lt;/strong&gt; Podcasts, Video Online, TV &lt;/div&gt;    &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;2.5 hrs – Noticias:&lt;/strong&gt; Feeds, Blogs y medios tradicionales. &lt;/div&gt;    &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;.75 hrs – Microblogging:&lt;/strong&gt; GoogleBuzz,&lt;a href="http://twitter.com/GuzmanCarlos"&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.twitter.com');" href="http://twitter.com/GuzmanCarlos"&gt;Twitter.&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;1.25 hrs – Social Networking:&lt;/strong&gt; &lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.facebook.com');" href="http://facebook.com/cguzmanlucio"&gt;Facebook&lt;/a&gt;, Ning, MySpace, etc. &lt;/div&gt;    &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;1 hr – Videojuegos:&lt;/strong&gt; PSP, PS3, Wii, PC Gaming, etc.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Como pueden ver si es posible llevar una vida sana sabiendo administrar cada una de nuestras actividades geek =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-3775055390243019364?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/3775055390243019364/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/piramide-nutricional-geek.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/3775055390243019364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/3775055390243019364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/piramide-nutricional-geek.html' title='Piramide Nutricional Geek'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-2919006990585784648</id><published>2010-02-16T13:14:00.000-08:00</published><updated>2010-02-16T13:18:16.566-08:00</updated><title type='text'>Sueño Geek</title><content type='html'>Un buen comic; Humor con contenido Geek !!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://revosoft.com.ar/suenos.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" name="marco2" allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cortesia de &lt;a href="http://www.revosoft.com.ar/geeki/"&gt;Geeki&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-2919006990585784648?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/2919006990585784648/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/sueno-geek.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2919006990585784648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2919006990585784648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/sueno-geek.html' title='Sueño Geek'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-7363274412851814485</id><published>2010-02-08T13:48:00.000-08:00</published><updated>2010-02-08T20:14:12.424-08:00</updated><title type='text'>Ya esta aqui; iPad !!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.applesfera.com/2010/01/appleipad.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 383px; height: 268px;" src="http://img.applesfera.com/2010/01/appleipad.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;Como habia comentado en el anterior post, y tras años de rumores, Apple ha presentado finalmente su largamente esperado &lt;strong&gt;iPad&lt;/strong&gt;, un tablet que pretende llenar el hueco existente entre el iPhone y los MacBook a través de una versión hiperdesarrollada del primero que &lt;strong&gt;combina lo mejor de ambos&lt;/strong&gt; diseños: el frontal multitáctil del iPhone con la parte trasera de aluminio de los MacBook.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;En lo que a especificaciones técnicas se refiere, el iPad se apoya en un procesador de &lt;strong&gt;1 GHz de velocidad&lt;/strong&gt; desarrollado por la propia Apple al que han denominado A4 y que ofrece toda la potencia necesaria para ejecutar este iPhone OS con esteroides de forma suave y fluida en una pantalla &lt;span class="caps"&gt;LED&lt;/span&gt; de &lt;strong&gt;9.7 pulgadas&lt;/strong&gt; de 1024×768 píxeles de resolución (la pantalla utiliza tecnología &lt;span class="caps"&gt;IPS&lt;/span&gt; para ofrecer un mayor ángulo de visión y tiene 132 píxeles por pulgadas). Disponible en capacidades que van desde los 16 a los 64 GB, el iPad cuenta con acelerómetro, brújula, &lt;span class="caps"&gt;GPS&lt;/span&gt;, altavoz, micrófono y conectividad inalámbrica WiFi 802.11n y Bluetooth 2.1+&lt;span class="caps"&gt;EDR&lt;/span&gt; que se amplia con un segundo modelo a la opción 3G.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;Físicamente el iPad &lt;strong&gt;es realmente delgado&lt;/strong&gt;. Tan solo 1,32 cm de grosor en el punto máximo (sus bordes son redondeados para que podamos sujetarlo de un modo más cómodo) y un tamaño de 24,28 × 17,87 cm. El peso tampoco es un problema, 680 gramos para la versión estándar y 730 para el modelo con &lt;strong&gt;conectividad 3G&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.applesfera.com/2010/01/appleipad2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 340px; height: 51px;" src="http://img.applesfera.com/2010/01/appleipad2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;“El iPad cuenta con nuestra más avanzada tecnología en un dispositivo mágico y revolucionario a un precio increíble. iPad crea y define &lt;strong&gt;una cate&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;goría completamente nueva&lt;/strong&gt; de dispositivos que conecta a los usuarios con sus aplicaciones y contenidos de una forma mucho más íntima, intuitiva y divertida que hasta la fecha.” – Steve Jobs&lt;/blockquote&gt;   &lt;p&gt;La &lt;strong&gt;autonomía&lt;/strong&gt;, uno de los caballos de batalla de los detractores del iPhone, ha sido una de las sorpresas de la tarde y si en otros aspectos el iPad puede haber dejado cierto regusto amargo (sin señales de multitarea o cámara entre otros), este no ha sido uno de ellos. Ni más ni menos que &lt;strong&gt;10 horas&lt;/strong&gt; navegando por Internet, viendo vídeos o escuchando música y &lt;strong&gt;casi un mes en reposo&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Sistema operativo y aplicaciones en el iPad&lt;/h2&gt;   &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.applesfera.com/2010/01/appleipad5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 389px; height: 191px;" src="http://img.applesfera.com/2010/01/appleipad5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;¿Mac OS X o iPhone OS?&lt;/strong&gt; ¿Qué tal una mezcla de ambos? (más próxima al último que al primero) El iPad OS (nombre NO oficial) viene a ser una versión del sistema operativo del iPhone solo que adaptada al nuevo tamaño de pantalla. Así, en general encontramos pocos cambios estéticos a excepción de un Dock calcado del de Mac OS X y la posibilidad de utilizar fondos personalizados. Este nuevo sabor del iPhone OS puede ejecutar la mayoría de aplicaciones del teléfono de Apple en su resolución original o  ampliarlas para visualizarlas a pantalla completa si sus respectivos desarrolladores no se han molestado en dedicarles un poco de tiempo para modificarlas de modo que pueden sacar provecho de las ventajas de la nueva resolución de pantal la. La nueva versión del iPhone &lt;span class="caps"&gt;SDK&lt;/span&gt; con esta función y el simulador de iPad sale hoy mismo así que… ¡a por ella chicos! Un detalle, el sistema operativo ofrecerá soporte (también con diccionario) para nueve idiomas entre los que afortunadamente se encuentra el español (además del inglés, francés, alemán, japonés, neerlandés, italiano, chino y ruso).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mail y Notas&lt;/strong&gt; son el mejor ejemplo de los cambios que podemos esperar de la mayoría de aplicaciones: al disponer de una pantalla más grande, la aplica ción se ejecuta en un modo de dos columnas con menús desplegables y un enorme teclado virtual que seguro facilitará las cosas a la hora de trabajar c on él como si se tratase de uno real.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Safari&lt;/strong&gt; es básicamente un cruce entre la versión de escritorio y la del iPhone, solo que desgraciadamente parece arrastrar (al menos en la presentación) las mismas carencias de este último: ¿queríais soporte Flash? Pues parece que d e momento nada de nada. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;iCal y Agenda&lt;/strong&gt; muestran diferencias más drásticas en cuanto a su diseño, mucho más original y divertido que hace que parezcan más una auténtica agenda que una aplicación en si.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Maps&lt;/strong&gt; ofrece una experiencia más fluida y satisfactoria que en su versión móvil y hasta podemos acceder a la vista Street View funcionando todo de  un modo realmente suave.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Como era de esperar, la &lt;strong&gt;App Store y iTunes&lt;/strong&gt; también tienen su espacio en el iPad ofreciendo poco más que lo que ya conocemos solo que más bonito y a mayor tamaño.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El iPad &lt;strong&gt;también es un iPod&lt;/strong&gt; ya que cuenta con las mismas capacidades para reproducir música y vídeos que sus hermanos pequeños solo que a través de una interfaz que recuerda más a iTunes de Mac que a otra cosa. Además, la potencia a dicional del procesador Apple A4 permite reproducir sin problemas vídeos h.264 de hasta 720p y 30 fps.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;iPhoto&lt;/strong&gt;, uno de mis preferidos. Al más puro estilo de su hermano mayor, la aplicación de visualización de imágenes del iPad cuenta con un diseño fantástico y todas las funciones que cabría esperar, incluyendo álbumes, eventos, caras y lugares.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;iBooks&lt;/strong&gt;, la aplicación que convierte el iPad en un lector de  libros electrónicos (a falta de tinta electrónica) realizada por la propia Apple. Su diseño emula a un libro en si sobre el que podemos interactuar pulsando sobre cualquier esquina para pasar de página o deslizarla con el dedo, cambiar el tamaño del texto, saltar directamente a otro capítulo desde el sumario, etc. Lo mejor de todo es que utiliza ePub, el formato estándar en lectores de libros electrónicos (la mayoría  salvo el Kindle) por lo que puede que seamos capaces de importar nuestros propios libros además de los que adquiramos en la &lt;strong&gt;nueva tienda de Apple, la iBookstore&lt;/strong&gt;, en la que encontraremos (al menos en los EE.UU.) buena parte del catálogo de las editoriales Penguin, Harper Collins, Simon &amp;amp; Schuster, Macmillan y  Hachette.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Entre los &lt;strong&gt;juegos&lt;/strong&gt; mostrados merece la pena destacar el shooter en primera persona &lt;strong&gt;Nova&lt;/strong&gt; de Gameloft, una versión con controles y gráficos mejora dos respecto a su equivalente de iPhone, y &lt;strong&gt;Need for Speed Shift&lt;/strong&gt; de Electronic Arts, definitivamente mejor que cualquier juego de iPhone aunque aún sin acercarse a lo que ofrece hoy día un portátil en lo que a gráficos se refiere. Eso sí, en ambos casos queda patente las ventajas de contar con una pantalla de mayor  tamaño en la que, aunque seguimos careciendo de controles reales, al menos podemos utilizar los joystick virtuales sin que nuestros dedos tapen la mayor parte de la imagen. Además, se abre la puerta a una mayor interacción gracias a los nuevos gestos como deslizar tres dedos por la pantalla para abrir una puerta en el caso de Nova.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dos aplicaciones ajenas a Apple que han destacado son &lt;strong&gt;Brushes&lt;/strong&gt;, una aplicación de dibujo artístico con soporte de capas, pinceles, zoom de hasta 32x y que además es capaz de reproducir el proceso de realización de nuestras obras, y la  aplicación del &lt;strong&gt;New York Times&lt;/strong&gt;, muy similar a un periódico real solo que aquí puedes modificar el número de columnas, ampliar el texto o verlo en modo apaisado. Seguro que será imitada por más de un periódico nacional.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Y lo mejor para el final: &lt;strong&gt;iWork&lt;/strong&gt; con versiones realizadas  expresamente para el iPad de &lt;strong&gt;Pages, Keynote y Numbers&lt;/strong&gt;. Simple y llanamente, se trata una versión de nuestro paquete ofimático preferido redis eñada para adaptarse a la perfección a una interfaz multitáctil, siendo con mucho, la aplicación más completa y robusta que hemos visto hasta ahora. En este caso, estamos más cerca del tipo de aplicaciones que podemos esperar de un Mac que de las de un iPhone y cada una tendrá un precio de 9,99 dólares. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;h2&gt;Conectividad&lt;/h2&gt;   &lt;p&gt;Como ya hemos dicho, además del modelo básico se comercializará un &lt;strong&gt;segundo modelo con 3G&lt;/strong&gt; para el que existirán contratos diseñados exclusivamente para él de un modo similar a lo que ocurre con el iPhone. Así, en los EE.UU. AT&amp;amp;T ofrecerá dos tipos de contrato prepago: uno de 250MB por 14,99 dólares para usuarios que tan solo busquen d&lt;/p&gt; &lt;p&gt;escargar el correo y ver alguna página web y otro sin límite de de&lt;/p&gt; &lt;p&gt;scarga por 29,99 dólares mensuales. Steve Jobs ha puesto un especial énfasis en que no existirá ningún contrato de permanencia, pudiendo cancelarlo en el momento que queramos.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;Independientemente del país en el que nos encontremos, &lt;strong&gt;el iPad 3G se venderá desbloqueado&lt;/strong&gt; sin excepción y aunque Apple intentará llegar a acuerdos especiales con las diferentes compañías con las que trabaja siempre podremos utilizar la que nosotros prefiramos solicitándole una tarjeta micro &lt;span class="caps"&gt;SIM&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.applesfera.com/2010/01/appleipad4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 393px; height: 124px;" src="http://img.applesfera.com/2010/01/appleipad4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;    &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Accesorios&lt;/h2&gt;   &lt;p&gt;Apple no ha esperado a que otros fabricantes se pongan las pilas y hagan el agosto vendiendo accesorios para el iPad. ¿Queréis una funda? Tenemos el &lt;strong&gt;iPad Case&lt;/strong&gt;, que no solo protege nuestro tablet sino que también nos permite colocarlo en diferentes posiciones de un modo cómodo y sencillo. ¿Buscáis la comodidad de un teclado físico? Pues no, no podréis utilizar (al menos no de momento) vuestro recién actualizado teclado inalámbrico pero al menos tenéis una alternativa, el &lt;strong&gt;iPad Keyboard Dock&lt;/strong&gt;, básicamente una fusión entre el teclado de Apple y una versión más equilibrada del clásico Dock. ¿Aún os queda dinero en la tarjeta? Pues nada, el &lt;strong&gt;iPad Dock&lt;/strong&gt; sin teclado, el &lt;strong&gt;iPad Camera Connection&lt;/strong&gt; Kit para importar fotos conectándola mediante &lt;span class="caps"&gt;USB&lt;/span&gt; o descargándolas directamente mediante su versión con lector de tarjetas SD o el &lt;strong&gt;iPad &lt;span class="caps"&gt;USB&lt;/span&gt; Power Adapter&lt;/strong&gt; para cargarlo directamente de la red eléctrica harán el resto.&lt;/p&gt;   &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="width: 401px; height: 425px;" src="http://img.applesfera.com/2010/01/appleipad3.jpg" class="centro_sinmarco" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Precio y disponibilidad del iPad&lt;/h2&gt;   &lt;p&gt;Cada modelo del iPad estará disponible con capacidades de 16, 32 y 64 GB por &lt;strong&gt;499, 599 y 699 dólares&lt;/strong&gt; para el modelo con conectividad WiFi y 629, 729 y 829 dólares para el modelo con WiFi y 3G. La versión básica con WiFi estará &lt;strong&gt;disponible de forma internacional&lt;/strong&gt; antes de lo que esperábamos: en &lt;em&gt;tan solo&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;60 días&lt;/strong&gt;, mientras que el modelo 3G se retrasará un mes más, probablemente por las diferentes pruebas a las que se someten este tipo de dispositivos para asegurarse de que cumplen con las normativas de los distintos países.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fuente: &lt;a href="http://www.applesfera.com/"&gt;Applesfera.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-7363274412851814485?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/7363274412851814485/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/ya-esta-aqui-ipad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7363274412851814485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7363274412851814485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/02/ya-esta-aqui-ipad.html' title='Ya esta aqui; iPad !!'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-1869630791604527193</id><published>2010-01-26T12:59:00.000-08:00</published><updated>2010-01-26T13:21:45.624-08:00</updated><title type='text'>La novedad de Apple</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.fayerwayer.com/up/2009/12/apple-logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 130px; height: 130px;" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/12/apple-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como se habia comentado hace tiempo, el dia de mañana miercoles 27 de enero, &lt;span class="arnegro14"&gt;a las 10 de la mañana en el Yerba Buena Center en San Francisco, California. Steve Jobs, presidente de Apple, mostrara a los medios su mas reciente creación. Por años Apple ha manejado esta estrategia de marketing. Diseñar el producto, despues comenzar los rumores para levantar cierto misterio, y al final dar fecha para mostrar al mundo sus inovaciones. Pero en realidad que es lo nuevo de Apple?&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.limoneando.com/wp-content/uploads/2009/10/itable.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 271px; height: 150px;" src="http://www.limoneando.com/wp-content/uploads/2009/10/itable.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="arnegro14"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="arnegro14"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="arnegro14"&gt;Hasta ahora y segun he investigado no tiene en si un nombre definitivo solo algunos "apodos" como iTable, &lt;/span&gt;&lt;span class="arnegro14"&gt;iSlate, iPad o Tabletma, etc, etc Pero lo que si sabemos es que revolucionara la forma de usar una computadora portatil. Despues de mañana quizas digamos que las MackBooks estan pasadas de moda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="arnegro14"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a los rumores de las caracteristicas de esta "tabla" se dice que es como un Iphone grande pero con muchas mas y mejores caracteristicas. &lt;/span&gt;Se dice que sera un dispositivo intermedio entre los smartphones y los notebooks, ideal para leer libros, buscar fotos y navegar en sitios web. Tambien una minicomputadora con pantalla "multitouch", que medirá menos de 25 centímetros y tendrá una conexión a redes celulares 3G.Tambien se dice que se podra incorporar una webcam iSigth, WiFi 802.11n, bluetooth, altavoces y micrófono, que usará un procesador ARM muy potente, que el software será el mismo que el del iPhone. Del costo pues tambien hay ciertos precios que oscilan entre los 700 y mil dólares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero en realidad todo esto sera verdad? No sera solo un truco publicitario? Lo que si es verdad es que tenemos fecha para su lanzamiento y que ese dia es MAÑANA. Esperemos que no sea nada de fantasia por el bien de Steve Jobs ;)&lt;br /&gt;&lt;span class="arnegro14"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-1869630791604527193?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/1869630791604527193/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/01/la-novedad-de-apple.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/1869630791604527193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/1869630791604527193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/01/la-novedad-de-apple.html' title='La novedad de Apple'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-2237630628275282614</id><published>2010-01-17T14:51:00.000-08:00</published><updated>2010-01-17T15:10:31.894-08:00</updated><title type='text'>Correos electrónicos revelan estrategia de Microsoft frente a su competencia</title><content type='html'>Debido a la investigación realizada por el caso anti-monopolio Comes vs Microsoft, se ha publicado una impresionante cantidad de correos electronicos entre Bill Gates, Steve Ballmer, Jim Allchin y otros iportantes miembros de la compañia&lt;a style="color: rgb(0, 0, 0);" href="http://www.groklaw.net/article.php?story=2010011422570951"&gt;&lt;/a&gt;, en donde se puede ver cómo manejaron las distintas amenazas a su imperio a través de los años. &lt;p style="text-align: left;"&gt;Los documentos son en su mayoría de la década del ‘90, cuando Bill Gates encabezaba la compañía.  Muchos de ellos están clasificados como &lt;em&gt;confidencial&lt;/em&gt; y&lt;em&gt; altamente confidencial&lt;/em&gt;, y revelan una actitud de competencia bastante agresiva. En esa época muchos sospechaban de que algunas acciones pro-monopolio eran definitivamente intencionales, y estos documentos dejan en claro que aquellas sospechas no estaban tan lejos de la realidad.&lt;/p&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Los documentos han sido recolectados por el sitio Groklaw.net y poco a poco se han ido transcribiendo desde los originales (PDF). Esta tarea no está completa, por lo que probablemente se encontrarán nuevos antecedentes a medida que se vayan procesando los documentos.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;En este artículo transcribimos algunos capítulos que nos parecieron muy interesantes, y aunque &lt;strong&gt;es probable que no quede mucho de esta actitud en Microsoft hoy en día&lt;/strong&gt;, creemos que estos documentos tienen un gran valor en la historia de la computación.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span id="more-51293"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Compatibilidad con la Web&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Cuando Microsoft se dio cuenta del potencial de internet, no sólo trató de dominar los estándares sobre la que fue construida, sino que también planeaba modificar esos estándares para que sus competidores se convirtieran en incompatibles.  Tratar de extender HTML para que funcionara bien sólo con sus productos e integrar Internet Explorer profundamente en Windows fue parte de la estrategia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://groklaw.net/pdf/iowa/www.iowaconsumercase.org/011607/2000/PX02991.pdf"&gt;Office Rendering, Bill Gates, Diciembre de 1998&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Permitir que los documentos de Office se visualicen bien por los navegadores de otros es una de las cosas más destructivas que podemos hacer a la compañía.  Debemos dejar de poner cualquier esfuerzo en esto y asegurarnos de que los documentos de Office dependan profundamente en las capacidades propietarias de Internet Explorer.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://groklaw.net/pdf/iowa/www.iowaconsumercase.org/122106/PLEX0_5879.pdf"&gt;HTML “openness”, Bill Gates, Enero de 1997&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Recientemente hubo un intercambio de correos con gente en el grupo de Office respecto a Office y HTML.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;En un correo se sugiere que Office debe funcionar bien con todos los browsers y que no deberíamos forzar a los usuarios de Office a usar nuestro browser.  Esto es incorrecto y quiero corregirlo.  Otra sugerencia en este correo era que no podemos hacer nuestras propias extensiones unilaterales a HTML.  Voy a decir que esto estaba mal y también lo corregiré.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;En todo caso creo que es mejor asegurarme de que tengamos un consenso a nivel de la gente involucrada en este correo antes de declarar esto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Mi visión es que en orden de mantener una fuerte posición como sistema operativo, tenemos que mejorar la API de Windows y hacer que Trident esté completamente integrado (N.del.E: Trident es el motor de render de Internet Explorer).  No podemos enfrentar la API de Windows contra Trident – deben ser complementarias aunque Trident deje obsoletas algunas llamadas de Windows.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Pienso que debemos hacer que Trident sea extremadamente difícil de clonar.  Pienso que deberíamos patentar partes de Trident y hacer extensiones a Trident en forma permanente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Reconcilio esto con nuestras declaraciones sobre HTML al decir que necesitamos tener tags que sean específicos para Office/Windows/Microsoft.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Algunas personas podrían estar en desacuerdo de que pongamos algo propietario en el navegador.  Si es así, tendremos que dejar de ver a HTML como algo central en nuestra estrategia y buscar otra.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Luego se refiere al manejo de Java y su interfaz gráfica de la época (AWT) para dejarlo en desventaja respecto a aplicaciones dependientes de Windows:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Creo que el camino que estábamos siguiendo al construir sobre AWT nos llevaba a un desastre seguro.  Estábamos creando una situación en donde las aplicaciones 100% Java se verían tan bien como aplicaciones Windows, algo que tenemos que evitar."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Cómo manipular ACPI para perjudicar a la competencia&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;ACPI es un estándar para la administración de energía, y se usa fuertemente en laptops en aspectos que van desde obtener información de la batería, hasta manejar la suspensión e hibernación del equipo.  Veamos que pensaba Bill Gates sobre ACPI&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://groklaw.net/pdf/iowa/www.iowaconsumercase.org/011607/3000/PX03020.pdf"&gt;ACPI extensions, Bill Gates, Enero de 1999&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Algo que me he estado preguntando es sobre si deberíamos intentar de hacer extensiones al ACPI que sean específicas para Windows.  Es desafortunado hacer este trabajo (definir ACPI) y conseguir que nuestros partners hagan el trabajo y al final resulta que Linux funciona genial sin tener que hacer este trabajo."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Quizás no hay forma de evitar este problema, pero me molesta.  Quizás podríamos definir la API de tal forma que funcione bien con NT y no con otros, aunque sean abiertos. O quizás podríamos patentar algo relacionado con esto."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;De todas formas, al final de cuentas Bill Gates no tendría que haber estado tan preocupado, ya que cada fabricante de BIOS interpretó la especificación a su propia manera y cada uno de ellos resultó con su propia colección de bugs.  Es por este motivo que por mucho tiempo fue complicado que otros sistemas operativos usaran completamente la implementación ACPI de cada computador.  Como ejemplo, revisen el &lt;a href="http://www.fayerwayer.com/2010/01/correos-electronicos-revelan-estrategia-de-microsoft-frente-a-su-competencia/?utm_source=feedburner&amp;amp;utm_medium=feed&amp;amp;utm_campaign=Feed%3A+fayerwayer+%28FayerWayer%29&amp;amp;utm_source=twitterfeed&amp;amp;utm_medium=twitter#acpi"&gt;bonus track&lt;/a&gt; que se encuentra al final de este artículo.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;No perder ningún mercado, no perder frente a Linux&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Durante un tiempo, Microsoft comenzó a ver que muchos gobiernos  estaban interesados en Linux como una alternativa para bajar costos, especialmente en el área de educación.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las ventas del sistema operativo Windows se deben principalmente a computadores nuevos, en donde el sistema operativo se vende como si fuera algo inseparable del computador.  Cuando los usuarios se dieron cuenta de que podían comprar computadores sin Windows, Microsoft creó una estrategia interna llamada EDGI (Education and Government Incentives), para usar cuando se encontraran en riesgo de perder frente a Linux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://groklaw.net/pdf/iowa/www.iowaconsumercase.org/011607/9000/PX09685.pdf"&gt;EDGI, David Driftmier, Agosto del 2002&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Poco antes de MGB, Orlando envió un correo para presentarles un nuevo programa para equiparlos con una nueva herramienta que asegure que nunca perdamos frente a Linux – el programa de Incentivo a Educación y Gobierno (EDGI)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[...]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;¿Qué es EDGI? es tanto un proceso para responder a grandes amenazas de la competencia, como una fuente de financiamiento para nivelar el terreno entre Windows y Linux cuando el negocio involucra la compra de nuevos PC’s&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[...]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;¿Cuándo debo pedir financiamiento bajo EDGI?  EDGI debe ser usado sólo cuando todos los otros intentos de cerrar el negocio se hayan agotado y el cliente vaya a comprar computadores con Linux."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;En otro correo también se puede ver que las donaciones podían ser un posible camino de solución&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://groklaw.net/pdf/iowa/www.iowaconsumercase.org/011607/7000/PX07118.pdf"&gt;Windows royalties for school projects, Carl Sittig, Mayo del 2002&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Cómo se indica más abajo, hay una presión hacia el código abierto en el gobierno (de Malasia).  El Primer Ministro ha solicitado mirar al código abierto como una alternativa en general y podría ser implementado para el proyecto escolar."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;El problema que enfrentaban en ese tiempo era que Windows 98, el sistema usado en Malasia, se acercaba al fin de su vida útil, y la migración a un sistema basado en NT (como XP) no era conveniente desde el punto de vista de los costos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La respuesta de Richard Fade, Senior Vice President de la división OEM fué simplemente:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;¿El equipo local de Microsoft puede hacer una donación?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Los famosos reportes de Costo Total de Propiedad (TCO)&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;No es un gran misterio que los reportes comparativos respecto al costo total de propiedad siempre pueden ser ajustados para favorecer a un sistema frente a otro, sobre todo si el fabricante de uno de ellos lo financia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el año 2002, IDC publicó un &lt;a href="http://www.microsoft.com/presspass/features/2002/dec02/12-17tcostudy.mspx"&gt;reporte en donde el TCO era favorable a Windows respecto a Linux en el área de servidores&lt;/a&gt;.  El reporte fue bastante citado en esos años como una demostración de superioridad de Windows sobre Linux como servidor.  Pero veamos qué se pensaba al interior de Microsoft:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://groklaw.net/pdf/iowa/www.iowaconsumercase.org/011607/9000/PX09695.pdf"&gt;Please review RE Linux Compete, Kevin Johnson, Octubre del 2002&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Me gustaría ser capaz de mostrar que una solución Windows mejor TCO que Linux y ser capaz de cuantificarlo.  No me gusta el hecho de que el reporte nos muestre perdiendo en el área de servidores web.  No me gusta el hecho de que el reporte nos muestre perdiendo en el área de disponibilidad (Windows estuvo abajo más que Linux).  Y no me gusta el hecho de que el reporte no diga que nada nuevo viene con el servidor Windows.NET.  Yo no lanzaría este reporte con el texto “patrocinado por Microsoft” en la portada.  Con eso, tendremos a IBM y muchos clientes sacando frases sobre lo poco confiable que es Windows 2000 en servidores comparado con Linux y siendo más caro en servidores web.  El análisis de que Linux es grandioso en ciertas áreas y que cada vez se vuelve más fuerte echará carbón al fuego."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Luego Peter Houston pregunta sobre si hay un reporte equivalente sobre Windows versus Linux pero de Gartner.  Kevin Johnson responde:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Hemos sido incapaces de lograr que cualquier firma importante (aparte de IDC) haga un estudio de este tipo.  Y estoy preocupado de que las mismas deficiencias aparezcan en un estudio riguroso, o incluso peor.  (Windows.NET Server 2003 ayudará un montón, pero pienso que estamos a 18 meses de tener el producto liberado e implantado en suficientes lugares como para rehacer el estudio).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Nos acercamos a Garnter para hacer este estudio (en vez de IDC) pero se negaron.  Dijeron que era porque no sabían si su modelo de TCO era aplicable a Linux.  Personalmente me pregunto si ellos quieren entrar o no en este debate.  Ustedes saben que Linux es bueno para el negocio.  En cambio, IDC pareciera disfrutar el tener que defender su estudio en público."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Una de las dudas que se planteaba era si indicar o no que el estudio había sido patrocinado por Microsoft.  Peter Hudson, quien presenta &lt;a href="http://www.microsoft.com/presspass/features/2002/dec02/12-17tcostudy.mspx"&gt;el estudio en el sitio de Microsoft&lt;/a&gt;, dice:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Puedo lograr que eliminen el nombre de Microsoft del reporte.  Sigo preocupado de que de todas formas se sabrá que lo patrocinamos y no sé qué tanta ventaja nos dará quitar el nombre.  Hay que notar que también tendremos que hablar a la prensa sobre el reporte en algún momento (deberíamos asumir que se va a saber – y podríamos proactivamente entregarlo a la prensa amiga de Microsoft – si es que eso existe!) y nos preguntarán cuál fue nuestro rol, y será evidente que lo patrocinamos."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bill Gates involucrado con el desarrollo de los productos&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Además de las referencias a Linux, en el material publicado se pueden encontrar múltiples referencias a otras amenazas como DR-DOS, OS/2 y Java, pero también se pueden ver algunas conversaciones técnicas interesantes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En varias partes se puede ver que Bill Gates estaba bien involucrado en los proyectos. Por ejemplo hay una en donde se plantean las ideas fundamentales de las mejoras que se aplicarían para que el sistema se sintiera más rápido, sin serlo necesariamente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://groklaw.net/pdf/iowa/www.iowaconsumercase.org/011607/7000/PX07949.pdf"&gt;Applications boot time, Bill Gates, Marzo de 1997&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"He sido insistente al tratar de encontrar formas de hacer que nuestras aplicaciones se inicien más rápido.  Tenemos que hacerlo, es la razón por la que la gente cree que nuestras aplicaciones son muy grandes."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Entre varios correos sobre el tema, Darryl Rubin responde:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;"Además hay formas de mejorar la ilusión del tiempo de inicio.  Sería muy fácil para una aplicación presentar la ventana de la aplicación y la primera página del documento (o la página que el usuario visitó antes), incluso si esto es una cortina de humo mientras se carga el resto de la aplicación y se deja funcional. [...]  Creo que esto además de otros trucos pueden resultar en una mejora drástica en el rendimiento percibido al iniciar."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="acpi"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bonus track: Las incompatibilidades de ACPI&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;En el año 2008 un usuario llamado Ryan Farmer se quejaba de los problemas que tenía con Linux para suspender y resumir su laptop.  Estas tareas son realizadas por el subsistema ACPI y es un hecho conocido de que muchas BIOS tienen implementaciones defectuosas.  Pero este usuario, que tenía habilidades para revisar la implementación de ACPI encontró un problema mayor : &lt;a href="http://www.thinkdigit.com/forum/showthread.php?t=94159"&gt;La BIOS había sido sospechosamente ajustada para funcionar sólo con Windows&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En su blog, comentó:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Después de ver el código desensamblado del BIOS por varias horas, reinicarlo y ajustarlo, diría que esto es muy intencional.  He encontrado comprobaciones redundantes para asegurarse de que está corriendo sobre Windows, independiente de que el sistema operativo le diga que lo es, y por supuesto causa errores fatales que llevan a kernel panic en FreeBSD y Linux, están repartidos por todos lados, incluso en la parte que es sólo para Windows, y los he corregido.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;No, esto se ve extremadamente calculado, es como si supieran que alguien probablemente lo examinaría así que intentaron plantar un campo minado.  Así que si es un error, o incompetencia, es la más meticulosa, enfocada y atrevida incompetencia que he visto."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Y como broche de oro, esta es parte de la conversación entre Ryan y el fabricante FoxConn&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;FoxConn:&lt;/strong&gt; Como no estás satisfecho con el producto, usando un sistema operativo no soportado ni certificado, por favor contacta al distribuidor para que te devuelvan el dinero&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ryan:&lt;/strong&gt; Aprendan a escribir una BIOS antes de vender hardware con especificaciones falsificadas.  Estuve depurando su BIOS AMI, y el soporte de ACPI está lejos de cumplir con los estándares.  Envié un volcado de los datos de depuración al sistema de seguimientos de bugs de Canonical, para que podamos implementar un parche para las tablas ACPI que estan malas en su BIOS.  Espero que sean parte de la solución en vez del problema. Hacer enojar a los clientes diciéndoles que vayan a comprar una copia de Windows Vista no es un servicio. Su producto dice que cumple con ACPI y no lo hace, por lo tanto están engañando al publicitar características que no cumple.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;FoxConn:&lt;/strong&gt; Estás equivocado al decir que nuestra tarjeta madre no cumple con ACPI.  Si no lo fuera, entonces no habría recibido la Certificación WHQL de Microsoft.  (N.del E.  !!!)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ryan:&lt;/strong&gt; Encontré tablas DSDT separadas que la BIOS entrega específicamente a Linux.  Cambié esto para que Linux apuntara a las tablas de Windows Vista y eso solucionó todos los problemas.  Aunque acepto que tengan algun tipo de Certificacion Microsoft (lo que no me sorprende), eso no hace que su placa cumpla con ACPI, sólo que Windows puede hacer frente a problemas técnicos que fueron adaptados especialmente para favorecerlo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Finalmente Ryan termina con:&lt;/p&gt; &lt;blockquote style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Ellos detectan que es Linux, le dan una tabla DSDT mala, que a primera vista se ve bien, pero está rota en forma sutil de manera que algunas cosas funcionan, pero no correctamente.   Los llamas para preguntar por qué su placa no corre bien con Linux y te dicen que vayas a comprar Vista."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Actualización: &lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.fayerwayer.com/2009/09/chileno-miembro-de-gnome-foundation-board-of-directors/"&gt;Germán Póo&lt;/a&gt; comparte un par de &lt;a href="http://twitter.com/gpooc/status/7866314300"&gt;links en donde se puede ver el final de la historia entre Ryan y FoxConn&lt;/a&gt;.  Estrictamente hablando el problema original se encontraba en el BIOS provisto por AMI, y fue usado por varios otros fabricantes además de FoxConn.  Lo inexplicable de este asunto es que &lt;a href="http://izanbardprince.wordpress.com/2008/08/07/is-microsoft-responsible-for-the-ami-bios/"&gt;Windows tenía un parche para uno de los bugs, 22 meses antes de que AMI publicara su BIOS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Finalmente, un par de ingenieros de FoxConn se contactaron con Ryan para corregir el problema y &lt;a href="http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=877721"&gt;publicaron toda la información sobre el caso en los foros de Ubuntu&lt;/a&gt;. Heart Zhang de FoxConn termina diciendo:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Y aquí quiero decir Gracias a todos Ustedes los entusiastas de Linux.  A partir de este caso, Ryan y todos Ustedes nos dieron una lección.  Y además como nuestro plan, tomaremos más tiempo para hacer pruebas sobr Linux.  Estoy seguro de que Linux se está convirtiendo en un sistema operativo más grande y popular.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Links:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.groklaw.net/article.php?story=2010011422570951"&gt;The Microsoft-Linux Story As Told in the Comes Exhibits&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(Groklaw.net)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.thinkdigit.com/forum/showthread.php?t=94159"&gt;Foxconn deliberately sabotaging their BIOS to destroy Linux&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(ThinkDigit.com)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold;"&gt;Fuente&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-&lt;a href="http://www.fayerwayer.com"&gt;http://www.fayerwayer.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-2237630628275282614?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/2237630628275282614/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/01/correos-electronicos-revelan-estrategia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2237630628275282614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2237630628275282614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/01/correos-electronicos-revelan-estrategia.html' title='Correos electrónicos revelan estrategia de Microsoft frente a su competencia'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-837029039729465542</id><published>2010-01-09T13:13:00.000-08:00</published><updated>2010-01-09T14:15:25.202-08:00</updated><title type='text'>1er Post del Año 2010</title><content type='html'>Si bien hoy es 09 de Enero de 2010, no es tarde para desearles un Feliz Año 2010 !! Espero que este año sea una oportunidad para comenzar de nuevo y realizar mas y mejores proyectos de vida. Ahora volviendo un poco a temas de tecnologia como saben cada año siempre los chicos de varias firmas tecnologias nos sorprenden con sus novedades tal el caso de Google, que ahora vienen a competir en el mercado de las telecomunicaciones moviles con su nuevo Google Nexus One, el nuevo smartphone de Google.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.configurarequipos.com/actualidad/google-nexus-one-precio-caracteristicas-3.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 199px; CURSOR: hand; HEIGHT: 153px" alt="" src="http://www.configurarequipos.com/actualidad/google-nexus-one-precio-caracteristicas-3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Este nuevo telefono tiene mejor apariencia que el Iphone de Apple y que cualquier otro telefono en el mercado. El tamaño de su grosor es de 11.5 mm deep, mucho mas delgado que el iPhone 3GS con 12.3 mm. Tambien es mas ligero ya que pesa 130 gramos a diferencia de los 135 gramos del Iphone. El Kit incluye aparte del telefono una bateria removible, una tarjeta de Almacenamiento Micro SD de 4 GB que puede expandirse a 32 GB, cargador USB y auriculares con microfono. Quizas sea mejor que el Android pero habra que esperar.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ahora viendo un poco de su Software, este está potenciado por el procesador Snapdragon de 1 GHz y la mayoría de las interacciones tienen lugar con la pantalla OLED de 3,7 pulgadas. Sin dudas, con todo el reproductor de música, video, la posibilidad de los mejores juegos, 5 horas de 3G, y más, deberías tener el móvil cerca del cargador. Ahora bien un punto importante para muchos es sin duda el precio. Que tan caro es esta lindura? El movil posee varios planes para su adquisicion pero tal vez el mejor precio sea el de $530 dólares, en el cual viene con GPS.&lt;br /&gt;Como pueden ver este año viene cargado de muchas cosas interesantes, quizas se viene la cuesta de enero pero para todo aquel geek-ejecutivo quiza esto no puede faltar entre sus herramientas de trabajo =)&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 365px; CURSOR: hand; HEIGHT: 175px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://lamanzanaingravida.files.wordpress.com/2009/04/dantes_inferno_top.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ahora como les habia dicho anteriormente me gustaria hacer rapidamente un comentario sobre el nuevo juego desarrollado por Visceral Games y producido por Electronic Arts para PlayStation 3, Xbox360 y PlayStation Portable...asi es me refiero a Dante's Inferno.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Dante's Inferno tiene su fecha de lanzamieno el dia 12 de Febrero aqui en America. Pero desde el 25 de Diembre muchos pudieron descargar el Demo para probar su jugabilidad, en mi caso desde PlayStation Network en el PS3. Mucho se ha criticado el hecho de que solo es una copia de los bien posicionados juegos de God of War, y si, para que mentir, el modo de juego es muy similiar pero tambien es verdad que debemos dar oportunidad a probarlo mas de cerca. El demo se ve excelente y tambien despierta el interes en la lectura ya que fue basado en la primera parte del épico poema medieval "La Divina Comedia "del poeta Dante Alighieri comúnmente llamada “El Infierno de Dante”. El poema narra la historia de Dante que viaja a través de los nueve círculos del Infierno en persecución de su amada Beatrice. Escrita en el Siglo XIV, La Divina Comedia, a diferencia de la Biblia, fue publicada y leída en italiano para hacerlo accesible a más gente. El poema ofrece una asombrosa y alegórica visión de la vida después de la muerte y los castigos del Infierno en el Cristianismo. En esta primera parte, Dante viaja por los nueve círculos del infierno: Limbo, Lujuria, Gula, Avaricia, Ira, Herejía, Violencia, Fraude y Traición. Ahora como veran yo puedo llegar a la conclusion que tendremos mas aventuras de Dante, asi que no pierdan la oportunidad de jugar este juego que promete mucho.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para concluir les dejo un breve reflexion para que comienzen bien este año :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Caminen hacia el futuro, abriendo nuevas puertas y probando cosas nuevas. Séan curiosos... porque nuestra curiosidad siempre nos conduce por nuevos caminos."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;¡¡ FELIZ AÑO 2010 !!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-837029039729465542?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/837029039729465542/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/01/1er-post-del-ano-2010.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/837029039729465542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/837029039729465542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2010/01/1er-post-del-ano-2010.html' title='1er Post del Año 2010'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-8780849292510463513</id><published>2009-12-29T20:13:00.000-08:00</published><updated>2009-12-29T21:26:58.754-08:00</updated><title type='text'>Despues de Navidad, antes de Año Nuevo</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.vanguardia.com.mx/XStatic/vanguardia/images/espanol/regalos-041209.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 290px; CURSOR: hand; HEIGHT: 215px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.vanguardia.com.mx/XStatic/vanguardia/images/espanol/regalos-041209.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;Hace dias que no comentaba en este espacio, pero como veran se vinieron las fiestas decembrinas y pues me dio un poco de flojera agarrarme a escribir cosas sin sentido :) bueno pero como les fue en la Navidad ?, ya ni los felicite ¡¡¡ FELIZ NAVIDAD !!! nunca es tarde para hacerlo XD. Que les trajo el gordito de la Coca Cola, amm quiero decir Santa Claus. Bueno yo en estos dias solo me dedique a la seccion de Games y me puse a checar algunas novedades, y ahora con la entrega de los Video Games Awards me quedo un mal sabor de boca al saber que Uncharted 2 fue el juego del año, dejando atras a Assassins Creed 2. Bueno en lo particular prefiero este que la segunda aventura de Drake pero bien, cada quien tiene su opinion :p, y para los fanaticos de Ezio nos tendremos que conformar con el trofeo del Best Action Adventure Game !! que no es tan malo que digamos porque en esta seccion se logro vencer a Uncharted 2 ;) &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://otakunogamers.files.wordpress.com/2008/12/gamer-christmas.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 226px; CURSOR: hand; HEIGHT: 385px" alt="" src="http://otakunogamers.files.wordpress.com/2008/12/gamer-christmas.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;Ahora, volviendo al tema de las fiestas, es normal saber que lo preferido para regalar son sin duda articulos electronicos como gadgets o consolas de videojuegos, y bueno me tome a la tarea de investigar un poco cual fue la consola mas vendida y los resultados no fueron nada sorprendentes. Nintendo con su Wii logro superar por mucho a sus rivales de Sony y Microsoft ya que en estas fechas logro vender mas del millon de unidades. Claro gamers que ustedes saben que el Wii es la consola mas modesta de las 3, asi mismo es la mas economica, pero no se debio a esto su gran demanda, si no a su revolucionario mando que detecta el movimiento de la mano y lo traduce en acción en la pantalla, este ha sido capaz de atraer un público que nunca se hubiese atrevido a manejar los controles de PS3 o XBox. Wii está resistiendo el envite de XBox y especialmente de Playstation 3, cuyas ventas en Estados Unidos aumentaron un 300 por ciento en noviembre. Para lograr esta victoria, Sony ha tenido que rebajar sus precios 100 dólares y poner en el mercado un nuevo modelo equipado con un disco duro de 40 gigabytes, la mitad que la PS3 original. &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;El gran éxito de Wii es el radical concepto que Nintendo tiene de lo que debe ser un videojuego. Mientras que Sony y Microsoft se han esforzado en multiplicar la calidad de los gráficos y la complejidad de los juegos, (que para mi es lo mejor) en una espiral casi insostenible, Nintendo ha optado por la simplicidad. Como veran esta Navidad muchos arbolitos tendran un Wii como obsequio. Yo me despido no sin antes desearles un Feliz Año Nuevo, y disfruten de la tecnologia....con moderacion :p&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;Proximamente reseña de Dante's Inferno juego basado en la primera parte de la Divina Comedia del poeta Dante Alighieri......Tendre que comprar el libro :p abur !!!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-8780849292510463513?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/8780849292510463513/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/12/despues-de-navidad-antes-de-ano-nuevo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8780849292510463513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8780849292510463513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/12/despues-de-navidad-antes-de-ano-nuevo.html' title='Despues de Navidad, antes de Año Nuevo'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-8918835764074004026</id><published>2009-12-14T11:28:00.000-08:00</published><updated>2009-12-14T11:44:34.159-08:00</updated><title type='text'>Origin Eon18, laptop para gamers !!</title><content type='html'>&lt;div&gt;Ahora si jugadores, ya no tienen porque quejarse, aqui les dejo una preciosura. ¿Qué precio pagarías por la gloria? La nueva Origin Eon18 combina lo último de la tecnología junto a un look fenomenal. Tiene un procesador Intel Core 2 Extreme, una dual GeForce GTX 280M y tres discos duros, junto a 8 GB de memoria DDR3. Cuenta con una pantalla de 18,4 pulgadas (1920 x 1080) y además tiene una grabadora Blu-ray doble capa.&lt;br /&gt;Una laptop especialmente diseñada para gamers. Su precio es de $2600 dólares, un poco cara pero vale la pena :) yo quiero una !!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 516px; CURSOR: hand; HEIGHT: 323px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.gayakuman.com/uploads/2009/11/origin-eon18-neuron-laptop.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-8918835764074004026?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/8918835764074004026/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/12/origin-eon18-laptop-para-gamers.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8918835764074004026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8918835764074004026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/12/origin-eon18-laptop-para-gamers.html' title='Origin Eon18, laptop para gamers !!'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-2747176031659948742</id><published>2009-12-09T08:35:00.000-08:00</published><updated>2009-12-09T08:43:12.232-08:00</updated><title type='text'>World's best companies for leaders</title><content type='html'>Volando por la red, me encontre con una interesante nota de la revista Fortune que habla de las 10 mejores empresas del mundo para lideres, estas empresas exitosas segun la revista, saben que el talento en desarrollo es su máxima prioridad. Es por ello que yo les dejo el &lt;a href="http://money.cnn.com/galleries/2009/fortune/0911/gallery.leadership_top_ten.fortune/index.html"&gt;link&lt;/a&gt; para que las chequen y decidan donde quieran trabajar. Las empresas estan ordenas de manera que la que mas ingresos genera es la mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y hasta la proxima nota :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-2747176031659948742?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/2747176031659948742/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/12/worlds-best-companies-for-leaders.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2747176031659948742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/2747176031659948742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/12/worlds-best-companies-for-leaders.html' title='World&apos;s best companies for leaders'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-856696224883662503</id><published>2009-12-02T10:02:00.000-08:00</published><updated>2009-12-02T10:10:56.436-08:00</updated><title type='text'>Microsoft lanzará el Windows Phone</title><content type='html'>Cada ves mas las compañias intentan posicionarse en otros mercados, ahora Microsoft se dispone a lanzar en Latinoamérica su nuevo Windows Phone, con el que espera ganar territorio en el dinámico mercado regional de los teléfonos móviles inteligentes, indicaron directivos de la compañía. A mi solo me queda una pregunta ¿Sera un problema para el Google Phone ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Esta es una etapa temprana del desarrollo de los 'smartphones' (teléfonos inteligentes) en América Latina", señaló en una entrevista el vicepresidente del Negocio de Mobility para Microsoft, Todd Peters, de visita en Buenos Aires para el lanzamiento del Windows Phone en Argentina. &lt;a href="http://www.misnoticiasdetecnologia.com/wp-content/uploads/windows-phone.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 219px; FLOAT: right; HEIGHT: 228px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.misnoticiasdetecnologia.com/wp-content/uploads/windows-phone.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nuevo sistema operativo, versión 6.5 que sigue al Windows Mobile 6.1, fue lanzado a nivel global en octubre pasado y ya está disponible en veinte países.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Latinoamérica, Windows Phone estará disponible a través de dispositivos fabricados por LG, Samsung y HTC y mediante acuerdos con diversas operadoras de telefonía móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Hay un mercado enorme para los teléfonos inteligentes en América Latina porque es un mercado socialmente conectado, en el que la gente utiliza mucho las redes sociales, escucha música, baja vídeos, con un gran deseo de tener mayores funcionalidades", señaló Peters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como novedades, el Windows Phone ofrece una plataforma en línea, denominada Marketplace, de donde se pueden descargar aplicaciones gratuitas y de pago, y My phone, un servicio de sincronización y resguardo de datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según Peters, el mercado latinoamericano de teléfonos inteligentes "está creciendo año a año de manera exponencial".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acuerdo con datos de la consultora IDC, sobre un total de 463 millones de líneas móviles activas en Latinoamérica, 10 millones operan a través de dispositivos inteligentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cantidad de teléfonos inteligentes en la región era de 4 millones en 2007 y superará los 20 millones para 2013.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un 27% de los teléfonos móviles que actualmente hay en Latinoamérica está en Brasil, seguido por México (25%), Venezuela (11%), Argentina (9%), Colombia (5%) y Chile (4%).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"En Latinoamérica estamos muy bien posicionados. De hecho, crecimos 160% el año pasado y vendimos 2 millones de teléfonos móviles (con Windows Mobile) en Latinoamérica. Pero en la región estamos recién comenzando porque el potencial es enorme", dijo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El directivo reconoció que la crisis global ha desacelerado "un poco" la expansión del mercado de dispositivos móviles inteligentes, aunque matizó que no lo impacto de lleno, como a otros sectores, debido a que los usuarios ven en los móviles "algo realmente necesario", de los que no pueden prescindir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Antes los 'smartphones' eran para gente de negocios, pero ahora no. Son para la gente que quiere oír música, ver fotos, tener conexión con su correo electrónico, con Internet... Los utilizan tanto para el trabajo como en su vida privada", explicó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peters dijo que Microsoft "ya está planificando" la versión 7.0 del Windows Phone aunque se negó a revelar cuándo llegará al mercado esta novedad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cortesia el Universal&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-856696224883662503?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/856696224883662503/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/12/microsoft-lanzara-el-windows-phone.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/856696224883662503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/856696224883662503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/12/microsoft-lanzara-el-windows-phone.html' title='Microsoft lanzará el Windows Phone'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-4879503935629137611</id><published>2009-11-26T09:51:00.000-08:00</published><updated>2009-11-26T10:38:57.302-08:00</updated><title type='text'>¿Qué pasaría si los personajes de videojuegos usaran twitter?</title><content type='html'>&lt;p&gt;Vagando por ahi me tope con esta buenisima nota y me dije ¡ Chals, es verdad ¿Como seria? y haciendo enfasis a lo famoso que se ha vuelto twitter pues si es posible imaginarlo.  &lt;img style="width: 31px; height: 31px;" src="http://www.herramientasuamac.uat.edu.mx/foro/Smileys/default/feliz.gif" alt="Feliz" border="0" /&gt; Si los actores y actrices tienen, porque ellos no, que son mas importantes  &lt;img style="width: 30px; height: 30px;" src="http://www.herramientasuamac.uat.edu.mx/foro/Smileys/default/sonriente.gif" alt="Sonriente" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuando con la nota, a todo el mundo le gusta&lt;strong&gt; twitter&lt;/strong&gt;, es difícil encontrar alguien que no lo usa o haya usado y yo me encuentro entre esos bichos raros. Pero los personajes de videojuegos no, pero en este excelente ejemplo ellos dejan entre ver sus rencillas y su carácter por los comentarios que dejan. Hay que recordar que tanto &lt;a href="http://ecetia.com/2009/09/uncharted-2-twitteara-en-tiempo-real-tus-trofeos-y-estadisticas"&gt;PS3&lt;/a&gt; como &lt;a href="http://ecetia.com/2009/11/twitter-facebook-y-lastfm-llegan-hoy-a-xbox-360"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt; tienen su servicio twitter, no es raro que nuestros personajes favoritos se asomen por ahí.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La imagen la pueden encontrar en  &lt;a href="http://www.pixfans.com/el-twitter-de-los-personajes-de-videojuegos/"&gt;Pixfans&lt;/a&gt; que siempre sorprenden con sus buenos artículos y sus curiosidades para frikis. Aunque la graciosa conversación se la debemos a &lt;a href="http://www.jandeporas.com/2009/11/como-seria-twitter-si.html"&gt;Jandeporas&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Yo ya lo he leído varias veces y me sigo riendo. Lo que más me ha gustado es la velocidad de Sonic, ¡qué lástima que lleve tiempo sin jugar un Sonic decente!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Saludos !!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span id="more-41980"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img style="width: 615px; height: 1779px;" src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2009/11/twitter.jpg" alt="twitter" title="twitter" class="aligncenter size-full wp-image-41989" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fuente: http://ecetia.com/ and Ricardo Lazaro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-4879503935629137611?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/4879503935629137611/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/que-pasaria-si-los-personajes-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/4879503935629137611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/4879503935629137611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/que-pasaria-si-los-personajes-de.html' title='¿Qué pasaría si los personajes de videojuegos usaran twitter?'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-7140569226854829798</id><published>2009-11-26T09:12:00.000-08:00</published><updated>2009-11-26T09:42:19.586-08:00</updated><title type='text'>La Fuerza Aérea de los EE.UU comprará 2.200 PlayStation 3</title><content type='html'>Tal como lo oyen, o mejor dicho como lo leen   videoadictos &lt;img style="width: 31px; height: 31px;" src="http://www.herramientasuamac.uat.edu.mx/foro/Smileys/default/huahua.gif" alt="Huahua" border="0" /&gt;, La Air Force de los Gringous se dispone a desembolsar una lana para comprar estas magnificas consolas  &lt;img style="width: 28px; height: 28px;" src="http://www.herramientasuamac.uat.edu.mx/foro/Smileys/default/llorando.gif" alt="Llorando" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Como sabemos las videoconsolas de hoy en día son unas auténticas bestias, en su interior albergan la tecnología más puntera del momento. Por esto no solamente se usan para jugar, también se aprovechan sus capacidades con otros diversos fines. Por ejemplo el otro día se supo que el Centro de Crímenes Cibernéticos de Estados Unidos reemplazó los servidores Tableau que tenían para romper la encriptación de ordenadores incautados judicialmente por consolas PS3. Ahora es la &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://alt1040.com/wp-content/uploads/2009/11/ps3-supercomputadora.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 302px; height: 336px;" src="http://alt1040.com/wp-content/uploads/2009/11/ps3-supercomputadora.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Fuerza Aérea del mismo país la que ha anunciado que comprarán, nada más y nada menos, que 2.200 PlayStation 3.&lt;br /&gt;¿Y para qué quieren tantas?. &lt;img style="width: 31px; height: 31px;" src="http://www.herramientasuamac.uat.edu.mx/foro/Smileys/default/ah.gif" alt="Ah" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;La Fuerza Aérea estadounidense cuenta con una supercomputadora en el Air Force Research Laboratory destinada a diversas investigaciones, la cual está formada por 336 consolas PS3, a las que le añadirán estas 2.200 más con lo que aumentarán en mucho la capacidad del superordenador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es interesante ver como todo tipo de organizaciones están usando la PlayStation 3 para crear supercomputadoras. La ventaja principal es que se pueden lograr tremendas velocidades de procesamiento a un costo mucho menor que si se usaran otro tipo de sistemas.&lt;br /&gt;Seguro que varios fabricantes están que trinan con esto de que se creen superordenadores mediante videoconsolas, las cantidades de dinero con las que se “juega” en el campo de la supercomputación no son broma.  &lt;img src="http://www.herramientasuamac.uat.edu.mx/foro/Smileys/default/sonriente.gif" alt="Sonriente" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y hasta la proxima nota gamera !!  &lt;img src="http://www.herramientasuamac.uat.edu.mx/foro/Smileys/default/ninja.gif" alt="Ninja" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vía: Slashdot&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-7140569226854829798?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/7140569226854829798/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/la-fuerza-aerea-de-los-eeuu-comprara.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7140569226854829798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7140569226854829798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/la-fuerza-aerea-de-los-eeuu-comprara.html' title='La Fuerza Aérea de los EE.UU comprará 2.200 PlayStation 3'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-8328653140328342260</id><published>2009-11-25T09:10:00.000-08:00</published><updated>2009-11-25T09:21:59.459-08:00</updated><title type='text'>Dejando espacio para los Gamers; Assassins Creed 2</title><content type='html'>Si bien mi principal funcion es difundir un poco el uso del Open Source y sus bondades, no quiero usar solo este espacio para ese fin, tambien quisiera aportar un poco sobre mi otra pasion; Los VideoGames.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estare colocando novedades sobre este ambiente y a su ves comentare mis puntos de vista sobre los tres gigantes del mercado: Nintendo, Sony y Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora para comenzar los dejo con esta nota del lanzamiento de Assassins Creed 2 "Honra el Credo"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="post"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Bueno como sabran todos los gamers de corazon, el pasado 17 de Noviembre salio por fin el tan esperado juego&lt;b&gt; Assassins Creed 2&lt;/b&gt; que viene a complementar la anterior version que salio hace un tiempo. Esta segunda entrega está ambientada en el Renacimiento italiano, desarrollado por Ubisoft y pensado como segunda parte de una trilogía. Assassin's Creed 2 llegó a las tiendas el 17 de noviembre del 2009, y pa&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blog.jackreyes.co.uk/wp-content/uploads/2009/04/assassinscreed2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 318px; height: 197px;" src="http://blog.jackreyes.co.uk/wp-content/uploads/2009/04/assassinscreed2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ra el formato PAL el 19 del mismo mes.&lt;br /&gt;El título se puede encontrar en las consolas Xbox 360, PS3 y para PC Ubisoft ha confirmado que el título estará disponible para las próximas navidades, tal y como sucedió con la primera parte. Esta decisión se conoce a través de Forbes, que realizó una entrevista a Laurent Detoc, de Ubisoft Norteamérica. Desde mucho antes de la salida de este genial juego se habia venido filtrando informacion referente al juego, asi como algunos videos y demas. El 6 de abril de 2009, Ubisoft abrió oficialmente la página web de Assassin’s Creed 2. La información hasta ese momento era muy escasa, sólo se sabia que los sucesos en esta entrega ocurririan en la época del Renacimiento. Junto a este lanzamiento, salió el primer teaser del juego. Ya el 16 de abril, Ubisoft hizo oficial lo que se conocía extraoficialmente desde principios de abril. Junto al anuncio salió el segundo teaser del juego.&lt;br /&gt;El 1 de junio salió el primer trailer del videojuego, en donde se situa Venencia, Ezio (Personaje principal, recordemos que en la presecuela se llamaba Altair nuestro asesino) se destina a asesinar a un rey en un carnaval, pero este escapa, tendiendole una trampa, pero Ezio la elude matando a este desde lejos. En la E3 también se anuncio un trailer de gameplay, donde se mostraba un poco de corrida por los tejados, el uso del planeador de Da Vinci, el asesinato de sigilo, desarmar a los enemigos, matar a un objetivo, usar bombas de humo y nadar. Pero bueno esto eran solo rumores, pero ahora, ya que tenemos el juego podemos constatar que eso era poco con lo que en verdad se disfruta de esta obra maestra. Tambien menciono que antes del estreno se ofrecieron tres diferentres versiones del juego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La White Edition, La Black Edition (Solo para España) y la master Edition, cada una incluia objetos especiales como:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Empaque especial metálico&lt;br /&gt;Juego Assassin's Creed II&lt;br /&gt;Figura Eizo (Mide 21 cm de alto)&lt;br /&gt;Libro de Arte: The Art of Assassins Creed&lt;br /&gt;DVD con contedido adicional&lt;br /&gt;Contenido descargable&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo personal puedo comentar que soy el afortunado dueño de la Master Edition  &lt;img src="http://www.herramientasuamac.uat.edu.mx/foro/Smileys/default/sonriente.gif" alt="Sonriente" border="0" /&gt; !!   Y claro ahora espero que en los proximos Video Games Awards 2009 que seran el 12 de Diciembre Assassins Creed sea el Juego del Año  &lt;img src="http://www.herramientasuamac.uat.edu.mx/foro/Smileys/default/tuuu.gif" alt="Tuuu" border="0" /&gt;!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y hasta la proxima !!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-8328653140328342260?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/8328653140328342260/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/dejando-espacio-para-los-gamers.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8328653140328342260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8328653140328342260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/dejando-espacio-para-los-gamers.html' title='Dejando espacio para los Gamers; Assassins Creed 2'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-5892167021736962932</id><published>2009-11-25T08:31:00.000-08:00</published><updated>2009-11-25T08:36:55.890-08:00</updated><title type='text'>Entrevista con Jon “Maddog” Hall</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.princeton.edu/PLUG/JohnHall.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 140px; height: 208px;" src="http://www.princeton.edu/PLUG/JohnHall.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde 1995 es Jon “Maddog” Hall quien está a la cabeza de la firma como presidente de Linux International y ha dado la vuelta al mundo convenciendo a los usuarios de utilizar software libre. En el contexto del Futurecom, evento anual organizado en Brasil, el ingeniero Jon Hall, de 59 años de edad, a quien le gusta presentarse con su apodo “Maddog” (contracción de mad dog o perro loco), dijo a EL UNIVERSAL que su nick name nació en la universidad Hatford.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: Cualquier parecido con Richard Stallman, es mera coincidencia :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo ha sido su carrera profesional?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nací en Baltimore, Maryland; empecé mi carrera como ingeniero electrónico y después me cambié a programación; me gradúe en 1973 en una carrera que era la mitad en negocios y la mitad en ingeniería con una especialidad que sería ahora Ciencias de la Computación, pero que no existía en ese entonces; trabajé para una compañía llamada Tecnolife en donde aprendí bastante en programación, después inicié mi maestría que concluí en 1977 en un instituto politécnico, en ciencias de la computación; fui a trabajar a la universidad de Hartford durante tres años y medio y después a los laboratorios Bell donde laboré como asistente para administración de sistemas; después trabajé para Digital Equipment Corporation por 16 años, y en 1994 empecé a trabajar en Linux. Para 1995 me volví el director ejecutivo a nivel internacional como voluntario manteniéndome con el salario de Digital, firma que luego dejé en 1999 y me dediqué a Linux por completo. Hoy me mantengo mediante consultorías externas para compañías haciéndoles saber cómo ganar dinero o cómo ahorrarlo a través del software gratuito.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo es que llega al software libre?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Empecé a usar software gratuito en 1969 ya que el software en aquellos tiempos era escrito por gente que lo necesitaba para su propio beneficio, para su propio trabajo y después cuando terminaban contribuían a librerías o archivos generales que les servirían a toda la demás gente y esa otra gente ayudaba a mejorar ese software y regresaban los cambios mejorados al autor. Como estudiante no podía darme el lujo de comprar software no gratuito y usaba el programa gratuito de una librería que se llamaba DICOS y todos mis amigos utilizaban la misma aplicación; toda mi vida he trabajado con el código fuente binario y decidí ayudar a promover esto; quiero hacer hincapié en esto, ya que mucha gente piensa que el software gratuito lleva sólo un par de años cuando en realidad ha estado por los últimos 40, sólo que ahora es mucho más visible y es mucho más fácil para la gente usarlo por internet y por lo barato de las computadoras; en Brasil la industria trabaja mucho el código gratuito para ayudar a resolver problemas, por eso me gusta tanto América Latina, por la forma en que lo están aceptando.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Quiénes son los usuarios de Linux?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hay científicos y gente dedicada a la tecnología que están utilizando el software gratuito: negocios pequeños, compañías de seguros, bancos, casas de cambio; y si la gente dice que no usa los programas libres entonces no están utilizando internet, ya que no usarían el servidor Firefox o no usan servidores tipo DNS o buscadores como Ópera y si no se han dado cuenta que están usando el software gratuito, tal vez es invisible para ellos.&lt;br /&gt;¿Qué significó la crisis financiera para esta compañía?&lt;br /&gt;La crisis financiera es una de las mejores cosas que le pasó a Linux, porque mucha gente empezó a averiguar cuánto estaba gastando en software y se dieron cuenta que no tenían que estar gastando tanto dinero en la compra de programas si podían usar aplicaciones gratuitas para hacer exactamente lo mismo; esto fue bastante bueno para Linux ya que la gente dijo “bueno, si no puedo utilizar Windows XP ¿qué otra cosa puedo usar?”, y se encontraron con Linux.&lt;br /&gt;¿Cómo se han hecho de más usuarios?&lt;br /&gt;La gente conoce Linux de boca o en boca o debido al programa Red Hat o Novell que tiene códigos de fuente abierta; también lo conocen debido a que IBM o HP usan software gratuito para resolver los problemas de los clientes; usan diferentes tipos de código fuente para resolver estos problemas. También hay diferentes productos o aplicaciones que usan software gratuito y entonces los clientes se pueden enterar de esto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo visualiza el mercado de software en estos tiempos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una cosa que puedes notar es el concepto de piratería en los programas y a pesar de que Estados Unidos es uno de los países más ricos del mundo, aún así tienen cerca de 40% de software pirata. Vietnam piratea el 96% de su software, y Brasil el 80%; y la piratería es mala ya que devalúa el precio del software; la gente roba el programa y esto devalúa su valor y es negativo; en el código libre tu das las claves, alguien lo puede mejorar y después regresa a tí y esto le da un nuevo valor al código del software y eso es lo más importante. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuáles son los planes de Linux para los próximos años?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La dominación del mundo. De hecho, hoy Linux es el sistema operativo más usado para sistemas entrelazados, varias aplicaciones están basadas en Linux, más o menos la mitad de todos los servidores del mundo están basados o utilizan Linux; otra parte utilizan Unix y otra más pequeña continúa utilizando Windows; por otro lado, las computadoras de escritorio son una meta más, tenemos poco porcentaje del mercado de computadoras de escritorio pero las netbooks están ayudando a cambiar esto, ya que la gente que fabrica este tipo de computadoras no se puede dar el lujo de gastar en poner una licencia de Windows, así que ponen software gratuito en ellas y de esta manera la gente se está acostumbrando a utilizar Linux como su sistema operativo preinstalado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-5892167021736962932?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/5892167021736962932/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/entrevista-con-jon-maddog-hall.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5892167021736962932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/5892167021736962932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/entrevista-con-jon-maddog-hall.html' title='Entrevista con Jon “Maddog” Hall'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-4390694916522066385</id><published>2009-11-25T08:22:00.000-08:00</published><updated>2009-11-25T08:31:33.926-08:00</updated><title type='text'>BONDADES DEL SOFTWARE LIBRE</title><content type='html'>&lt;strong&gt;La crisis fue lo mejor que nos pudo pasar&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La ventaja obvia de tener un sistema operativo abierto o libre es que no tiene costo, pero además hay la posibilidad de mejorarlo y crear aplicaciones propias, lo que atrae a muchos usuarios, y Linux es una muestra de ello, pues tiene más de un millón de desarrolladores que contribuyen a actualizarlo.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://socialismosiglo21.files.wordpress.com/2008/06/linux-fuente-wars.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 205px; height: 290px;" src="http://socialismosiglo21.files.wordpress.com/2008/06/linux-fuente-wars.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Linux pasó de 140 mil usuarios a 70 millones a nivel mundial al día de hoy, según datos de la empresa de análisis IDC. Actualmente marcas como Dell venden productos con este sistema operativo preinstalado, lo cual ayudó a la firma a registrar crecimientos de 70% anual en los últimos periodos, cifra que puede aumentar a consecuencia de la crisis financiera, pues tanto usuarios como empresas ven en esta herramienta una opción para reducir sus costos de tecnologías de la información. Sistemas como Windows y Mac OS no tienen esta ventaja, ya que tienen un costo por licencia.&lt;br /&gt;IDC menciona que gracias a la encuesta realizada concluyó que en América Latina más de la mitad de los ejecutivos piensan acelerar la aplicación de Linux por el costo; 49% dijo que dentro de cinco años Linux será su servidor primario. Linux ha conseguido mantenerse, no sólo ha evolucionado en sus versiones y aplicaciones, sino que se ha adelantado al sistema de Microsoft en aspectos como el idioma: hoy el sistema operativo libre llega a más de 200 lenguas.&lt;br /&gt;La primera versión de Linux 0.01 fue lanzada por el desarrollador finlandés Linus Torvalds en 1991; este sistema no era ejecutable, sólo incluía los principios del núcleo, pero el desarrollo fue acelerado. Para octubre del mismo año apareció la versión oficial y para 1994 ya habían llegado a la 1.0.&lt;br /&gt;En un inicio el sistema fue llamado Freax, una combinación de freak (fenómeno, raro) y una X en alusión a Unix, aún cuando el creador había pensado el nombre de Linux, esto porque según algunos, Torvalds veía este nombre como símbolo de vanidad (por Linus), pero uno de sus compañeros lo animó a optar por Linux por considerar que se escuchaba mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-4390694916522066385?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/4390694916522066385/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/bondades-del-software-libre.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/4390694916522066385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/4390694916522066385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/bondades-del-software-libre.html' title='BONDADES DEL SOFTWARE LIBRE'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-8865163054547625391</id><published>2009-11-25T08:10:00.000-08:00</published><updated>2009-11-25T08:18:45.852-08:00</updated><title type='text'>FACILITAN OPENSOURCE EN GOBIERNO MEXICANO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.redusers.com.ar/redusers/posts/2009/10/linux-mxco_515.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 195px; height: 121px;" src="http://static.redusers.com.ar/redusers/posts/2009/10/linux-mxco_515.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Cada dia Linux gana mas terreno, ahora Novell y la Secretaría de la Función Pública unen esfuerzos en un convenio marco que tiene como objetivo acercar y facilitar la experiencia del uso del OpenSource de forma confiable y segura en el gobierno mexicano.Esta iniciativa permitirá a las tres órdenes de gobierno mantener sus planes y proyectos de modernización teniendo acceso a tecnologías de clase mundial con el apoyo, control de calidad y soporte de Novell, que cuenta con más de 25 años de experiencia brindando soluciones y servicios de calidad al mercado.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gastón Pernalete, director general de Novell México, se mostró contento por materializar el convenio que apoya lineamientos del decreto que establece las medidas de austeridad y disciplina del gasto de la Administración Pública Federal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Novell, a través de la distribución SUSE Linux ofrece una opción confiable, segura y económica de evolucionar la forma de hacer gobierno”, añadió Pernalete.&lt;br /&gt;Como miembro de la comunidad de código abierto, Novell participa en el desarrollo de software innovador para las organizaciones. Las contribuciones de Novell son parte de la innovación y las mejoras continuas incluidas en el proceso de creación del software de código abierto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque el precio es una de las razones principales para la adopción de software de código abierto, las organizaciones se benefician de muchas otras ventajas: fiabilidad, seguridad, flexibilidad y estándares, entre muchas otras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: IT&amp;amp;C Leader&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-8865163054547625391?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/8865163054547625391/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/facilitan-opensource-en-gobierno.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8865163054547625391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/8865163054547625391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/facilitan-opensource-en-gobierno.html' title='FACILITAN OPENSOURCE EN GOBIERNO MEXICANO'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-3746242835233426137</id><published>2009-11-20T10:30:00.001-08:00</published><updated>2009-11-20T10:33:02.799-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://fitit09.org/img/header.jpg" height="94" width="419" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt; &lt;p align="justify"&gt;El FITIT concluyó el pasado dia 6 de Noviembre. El publico pudo presenciar interesantes charlas dadas por expertos en la materia, y para muestra basta un boton, los dejo con algunas imagenes de lo que fue esta celebracion de Tecnologias.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt; &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;   &lt;p&gt;&lt;embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="feed_url=http%3A%2F%2Fosum.sun.com%2Fphoto%2Fphoto%2FslideshowFeedAlbum%3Fid%3D2181626%253AAlbum%253A1374977%26x%3DBgOrjfO3SJEIyDMSpcoitw688KHt9rUV%26photo_width%3D500%26photo_height%3D371&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;config_url=http%3A%2F%2Fosum.sun.com%2Fphoto%2Fphoto%2FshowPlayerConfig%3Fx%3DBgOrjfO3SJEIyDMSpcoitw688KHt9rUV%26feed_url%3Dhttp%253A%252F%252Fosum.sun.com%252Fphoto%252Fphoto%252FslideshowFeedAlbum%253Fid%253D2181626%25253AAlbum%25253A1374977%2526x%253DBgOrjfO3SJEIyDMSpcoitw688KHt9rUV%26showPreview%3D%26ck%3D160325396&amp;amp;slideshow_title=&amp;amp;fullsize_url=http%3A%2F%2Fosum.sun.com%2Fphoto%2Fphoto%2Fslideshow%3Ffeed_url%3Dhttp%253A%252F%252Fosum.sun.com%252Fphoto%252Fphoto%252FslideshowFeedAlbum%253Fid%253D2181626%25253AAlbum%25253A1374977" wmode="opaque" scale="noscale" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" bgcolor="#050505" quality="high" src="http://static.ning.com/studentdevelopers/widgets/photo/slideshowplayer/slideshowplayer.swf?v=4.0.10%3A20718" class="xg_slideshow" height="394" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://osum.sun.com/photo/photo"&gt;Encuentra más fotos como ésta en &lt;em&gt;Open Source University Meetup&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-3746242835233426137?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/3746242835233426137/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/el-fitit-concluyo-el-pasado-dia-6-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/3746242835233426137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/3746242835233426137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/el-fitit-concluyo-el-pasado-dia-6-de.html' title=''/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-6125243010205122631</id><published>2009-11-20T10:13:00.000-08:00</published><updated>2009-11-20T10:30:06.326-08:00</updated><title type='text'>SISeI 09 De Maravilla !!!</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Como les habia platicado anduve por tierras Sinaloenses divulgando la palabra del OpenSource XD. Fue en la ciudad de Culiacan donde se llevo acabo el SISeI 09, Simposio de Tecnologias que los alumnos del Tecnologico de Culiacan año con año han venido realizando. En esta edicion tuve el gusto de que me invitaran a participar brindando una charla sobre Software Libre y Web 2.0. El evento estubo increible, excelentes conferencistas los que se reunieron ahi para platicar un poco de su experiencia, tuve el agrado de conocer a la mayoria. No puedo dejar de mencionar  a los chavos del Comite Organizador que estuvieron con nosotros brindandonos su hospitalidad y de igual manera a los maestros que tambien estuvieron al tanto de todo. Sin mas rollo los dejo con algunas fotos para que se den una idea de lo excelente que fue este Simposio, y esperando pueda volver a ser invitado....Y esta ves si irme a Mazatlan ;)&lt;/p&gt;    &lt;p align="center"&gt;Felicidades SISeI 09 y Muchas Gracias !!!&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt; &lt;embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="feed_url=http%3A%2F%2Fosum.sun.com%2Fphoto%2Fphoto%2FslideshowFeedAlbum%3Fid%3D2181626%253AAlbum%253A1374913%26x%3DBgOrjfO3SJEIyDMSpcoitw688KHt9rUV%26photo_width%3D500%26photo_height%3D371&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;config_url=http%3A%2F%2Fosum.sun.com%2Fphoto%2Fphoto%2FshowPlayerConfig%3Fx%3DBgOrjfO3SJEIyDMSpcoitw688KHt9rUV%26feed_url%3Dhttp%253A%252F%252Fosum.sun.com%252Fphoto%252Fphoto%252FslideshowFeedAlbum%253Fid%253D2181626%25253AAlbum%25253A1374913%2526x%253DBgOrjfO3SJEIyDMSpcoitw688KHt9rUV%26showPreview%3D%26ck%3D1695387088&amp;amp;slideshow_title=&amp;amp;fullsize_url=http%3A%2F%2Fosum.sun.com%2Fphoto%2Fphoto%2Fslideshow%3Ffeed_url%3Dhttp%253A%252F%252Fosum.sun.com%252Fphoto%252Fphoto%252FslideshowFeedAlbum%253Fid%253D2181626%25253AAlbum%25253A1374913" wmode="opaque" scale="noscale" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" bgcolor="#050505" quality="high" src="http://static.ning.com/studentdevelopers/widgets/photo/slideshowplayer/slideshowplayer.swf?v=4.0.10%3A20718" class="xg_slideshow" height="394" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://osum.sun.com/photo/photo"&gt;Encuentra más fotos como ésta en &lt;em&gt;Open Source University Meetup&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-6125243010205122631?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/6125243010205122631/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/sisei-09-de-maravilla.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6125243010205122631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/6125243010205122631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/sisei-09-de-maravilla.html' title='SISeI 09 De Maravilla !!!'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7749885008691962429.post-7538025210996792375</id><published>2009-11-18T10:59:00.000-08:00</published><updated>2009-11-18T12:51:42.930-08:00</updated><title type='text'>Ultimos Dias</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/SwRVfB-Ib1I/AAAAAAAAAA0/y92gsQPso6M/s1600/n15908056156_2212.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 116px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/SwRVfB-Ib1I/AAAAAAAAAA0/y92gsQPso6M/s320/n15908056156_2212.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405539444344778578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mi camino por Sun Microsystems esta a punto de concluir. Apartir del 30 de Noviembre dejo Sun Microsystems para comenzar otra etapa. El haber sido Campus Ambassador de&lt;br /&gt;Sun me deja mucha experiencia, mucha madurez laboral, mucho conocimiento, cosas que no sabia antes , ahora las conosco, pero sobre todo, lo mas importante me ha dejado AMIGOS, buenos amigos que junto conmigo concluyen un ciclo, algunos empezamos juntos esta aventura, otros por algunas razones tuvieron que dejar el camino y algunos mas se fueron sumando en nuestra travesia, pero al final todos llegamos a la meta, haber sido los mejores en todo, el que no hayamos conocido jamas...la derrota. Sin embargo no debemos bajar la mirada por esto que termina, debemos recordar que estamos preparados para tomar otras responsabilidades, otras y mas pesadas responsabilidades, porque tenemos la capacidad, la tenacidad y sobre todo, el poder de hacer cualquier cosa y si dudan de nosotros, preguntenles a la gente de Sun Microsystems y a todos aquellos que conocimos cuando eramos Embajadores, demostramos siempre que "La Excelencia no es nuestra Meta; sino nuestro Punto de Partida".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora continuare escribiendo desde este blog, y por el momento comenzare a emigrar todas aquellas buenas notas de mi anterior blog corporativo mientras encuentro nuevas noticias y nuevos eventos. Ademas continuare como Osum Lead de la Universidad Autonoma de Tamaulipas, y seguire evangelizando el uso del OpenSource. Podran contactarme en mi pagina del &lt;a href="http://osum.sun.com/profile/carlosguzman"&gt;OSUM &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias Sun Microsystems&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7749885008691962429-7538025210996792375?l=carlosguzmanblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/feeds/7538025210996792375/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/ultimos-dias.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7538025210996792375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7749885008691962429/posts/default/7538025210996792375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://carlosguzmanblog.blogspot.com/2009/11/ultimos-dias.html' title='Ultimos Dias'/><author><name>Carlos Guzman</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='15' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/Sw1evRO3HCI/AAAAAAAAABI/6ijFnGvYvF4/S220/carlos2.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Mr53aDu4JA4/SwRVfB-Ib1I/AAAAAAAAAA0/y92gsQPso6M/s72-c/n15908056156_2212.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
